Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Cep bojowy Jak??  (Przeczytany 2346 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline CarlosssROW

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    Cep bojowy Jak??
    « dnia: Marca 19, 2011, 20:30:02 »
    Witam
    Mam zrobiony cep ładnie nic tylko dodawać do gry... Ale zaraz! Co mi po cepie gdy ten caly czas będzie złożony! I tutaj pojawia sie moje pytanie: "Co i jak trzeba zrobić, aby cep się poruszał zgodnie z atakiem?"
    Dzięki za odpowiedzi
    pozdROW
    CarlosssROW
    « Ostatnia zmiana: Marca 19, 2011, 21:03:17 wysłana przez CarlosssROW »
    Know that many men will suffer
    know that many men will die
    Half a million lives at stake
    At the fields of Paschendale
    And as night falls the general calls and the battle carries on
    I long what is the purpose of it all
    What's the price of a mile

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Cep bojowy. Jak ?!
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 19, 2011, 20:33:27 »
    Niestety w silnik M&B nie pozwala na cepy :(

    Offline CarlosssROW

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    Odp: Cep bojowy. Jak ?!
    « Odpowiedź #2 dnia: Marca 19, 2011, 20:39:44 »
    //EDIT: treść została usunięta
    « Ostatnia zmiana: Marca 19, 2011, 20:55:10 wysłana przez CarlosssROW »
    Know that many men will suffer
    know that many men will die
    Half a million lives at stake
    At the fields of Paschendale
    And as night falls the general calls and the battle carries on
    I long what is the purpose of it all
    What's the price of a mile

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #3 dnia: Marca 19, 2011, 22:42:26 »
    Nie pozwala na cepy? Czytałem gdzieś że można podpiąć cep pod kości i sprawuje się to całkiem nieźle... Polecam poszukać a nie tracić nadzieję. ; p Z 'fizycznego' pktu widzenia m&b na pewno tego nie ogarnie, ale kości mogą w tym pomóc.
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #4 dnia: Marca 20, 2011, 11:54:17 »
    Kości ? Czekaj, czekaj, bo nie ogarniam.... Model i teksturę broni pewnie można zrobić, ale nie będzie on nigdy działał jak prawdziwy cep.

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #5 dnia: Marca 24, 2011, 21:22:44 »
    Nie jestem jakimś super modderem, lecz grając M&M każdy zobaczy, że chłopska milicja ma wieśniackie kosy (te w kształcie mniej więcej cepu) Może byłoby możliwe przerobić obrażenia na obuch i podmienić teksturę?

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #6 dnia: Marca 25, 2011, 14:47:56 »
    Nie grałem i nie sądzę, że ten cep z M&M jest jak cep zwyczajny. Do tego normalnego potrzeba kości, by kulka (czy jak to tam się nazywa) na końcu się ruszała. Silnik po prostu na to nie pozwala, tak samo jak na pelerynki fruwające na wietrze.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #7 dnia: Marca 25, 2011, 14:59:31 »
    MMD to co ty opisałeś to nie cep... Ale podobna zasada działania... W M&B jest tylko jedna kość na broń(tylko ciekawią mnie łuki teraz...) i dlatego nie da się zrobić animacji... A co do fizyki gdzieś wyczytałem, że M&B ma Physicsa czy to prawda?
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #8 dnia: Marca 25, 2011, 15:05:51 »
    Warband ma Havoka(swoją drogą zmarnowali kase bo i tak nie jest tam zbyt wykorzystywany) a zwykły M&B Newtona.
    Łuki są animowanymi modelami a nie zriggowanymi tak jak kusze, ikonki  itp.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Conrad Shieldcrusher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 292
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #9 dnia: Marca 25, 2011, 17:48:57 »
    Kompletnie nie znam się na programowaniu, grafice, fizyce gier itp. Ale słyszałem, że na Havoku (który w WB obecny chyba tylko przy ragdollach) można bez problemu zrobić, że tak powiem "wyższą fizykę". Czyli jeżeli ktoś jest zdolnym programistą, to zrobienie cepa bojowego, czy kiścienia w WB jest teoretycznie możliwe? Dobrze rozumuję?

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #10 dnia: Marca 25, 2011, 18:40:23 »
    Teoretycznie - tak.
    Praktycznie - nie.

    Niestety ale taka jest prawda. Jeżeli dałoby się to zostałoby to obcykane. Niestety Ci, którzy ogarniają skrypty w stopniu wysokozaawansowanym mówią, że jest to niemożliwe.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #11 dnia: Kwietnia 01, 2011, 07:53:22 »
    No ciekawe, bo zakładając że wynalezienie perpetuom mobile jest niemożliwe nikt tego już próbować nie będzie. Co jeśli zjawi się osoba która nie wie że jest to niemożliwe?

    1. Dojdzie do wniosku wyżej.
    2. Skonstruuje PM?

    Teoretycznie Havok jest, ciekawe czy uda się go wykorzystać tak, aby był zauważalny... Był by nie mały progres. ; p I wiem że każdy doświadczony moder powie że 'nie jest możliwe' choć SAM nigdy nawet nie próbował.

    Pozdrawiam serdecznie!
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #12 dnia: Kwietnia 01, 2011, 15:29:33 »
    Przyjdzie taki Mat i napisze fizyka dla czołgów i samolotów :P
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Cep bojowy Jak??
    « Odpowiedź #13 dnia: Kwietnia 28, 2011, 16:19:50 »
    W M&B broń typu łuk, kusza itd ma verteks animację. Możliwe że można zrobić taką animacje do cepa. Pewnie nie będzie ona super fajna, ale może być blisko.
    Właśnie wpadłem na pomysł zrobienia bata dla tatarów do WFAS-a i zobaczymy jak to wyjdzie.

    Pozdrawiam.