Pomyślałem że tak dla urozmaicenia sparingów można by wprowadzić wojne :D Przemyślałem sobie ostatnio reguły i teraz je napisze ;]
1. Początek
Na początku mamy tzwn ,,walke" pewnie kojarzy wam się to z siatkówką albo ping pongiem ? to dobrze bo na tym to polega, ale jak to wygląda w Warbandzie ?
Wybieramy mape Pole Przy Rzece i obie Armie ustawiają się na Polu Przy Rzece (oj wiadomo o co chodzi ) i ustawiaja sie równo pod murkiem, następnie z Armi zostaje wybrany jeden wojownik (piechota, wszystkei typy broni dozwolone ) i po chwili rozpoczynają pojedynek. Osoba ktora zwycięzy poprostu gwarantuje swojej drużynie na rozpoczęcie Szturmu.
2. Szturm
Szturm polega na podbijaniu lenn wroga by dobić się do Zamku, Kazdy ma 5 lenn (kazdy wybiera które chce, nie mogą sie powtarzac w jednej drużynie.. czyli moze byc Wioska i XXX klanu i YYY klanu ale nie moze byc w XXX klanie dwóch wiosek ) to dalej.. kazdy ma 5 lenn i zamek (tylko Turin) druzyna ktora wygrała walke rozpoczyna szturm wygląda to mniej wiecej tak :
YYY clan XXX clan
Turin <-- Wioska <--- Ruiny---< Nord Town <-- Szturm na port <-- losowe stepy ===== Wioska ---> Śnieżna wioska ---> Bitwa na lodzie --> Ruiny --->losowe równiny ---> Turin
W kazdej rozgrywce (czyt mapie ) sa 4 rundy, za wygranie na dajenj mapie jest 1pkt (nie wazne czy wygrali 4:0 czy 3:1) po wygraniu mapy przechodzimy na kolejną itd.. kiedy dojdziemy do zamku turin rozpoczynamy szturm.. ale .. jezeli Atakujący nie podbilli zadnego lenna (nie wygrali na zadnych mapach) to maja 0 punktow i nie podejmują sie ataku ta zamek worga jezeli podbilli 5 lenn nie nie atakują zakmu Turin gdyz wrog stracił swoje wojska na froncie i się poddaje (dostają punkt łacznie maja 6 ) jezeli podbilli 4 lenna to atakuja Zamek turin ale by go podbic musza wygrac jedną runde , jezeli podbili 3 lenna muszą wygrac 2 rundy , jezeli podbilli 2 lenna musza wygrac 3 rundy, a jak podbili jedna musza wygrac 4 rundy . (obronca aby wygrał musi obronic zamek przed 5-ma szturmami )
Jezeli juz XXX klan zaatakowal lenna i zamek klanu YYY to czas na zmiane.. teraz atakuje YYY klan (mapy podane wyżej są przypadkowe )
3. Zasady
- Dozwolone jest użycie sojuszniczych klanów (sojuszników czyli np 2 vs 2 )
- Mapy trwaja po 5 min a Szturm 10 min
- Można używać tylko jednej Frakcji od początku do końca
- Po obu stronach druzyn musi byc tyle samo graczy
- W przypadku Remisu 6:6 wygrywa drużyna która wygrała ,,Walke"
+ Zasady Spraingu
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Co wy na to ? :D