Witam wszystkich graczy w Mount&Blade 0.901-0.903
Spis Treści:
1.Wstęp
2.Początek.
a)Wybór płci.
b)Wybór "Kim chcemy zostać"
c)Wybór klasy.
3.Punkty umiejętności i skille.
4.Przedmioty.
5.Kilka wzkazówek.
6)Kontakt z autorem.
7)Informacje
1.WSTĘP:
Chcę pokazać graczom mój poradnik na kreowanie nowej postaci.
Mój poradnik oparłem na doświadczeń z gry w Nativa.
Oparty na wiedzy z wersji 0.901-0.903(w v0.8xx nie grałem)
Poradnik oparty jest o Nativ.
Klasa postaci to wojownik(miecz).
2.POCZĄTEK:
a)
Czyli wybieramy płeć(Mężczyzna\Kobieta)-bez znaczenia w grze
b)
Dalej wybieramy "kim mamy zostać" tzw.
1.Synem\Córką szlachcica- łatwy start,dobre rzeczy oraz reputacja ale mało pieniędzy,własny cherb.
2.Synem\corką dobrze prosperującego kupca- najłatwiejszy start ,średnie rzeczy,powyżej 1000 denarów oraz,kilka żeczy na sprzedaż
3.Nieznanym wędrowcem- trudny start,mało pieniędzy,słabe rzeczy,brak reputacji .
Wybór kim zostaniemy ma duży wpływ na początek gry.
Moim zdaniem najbardziej opłaca zostać szlachcicem ponieważ pieniądze
można łatwo zdobyć a rzeczy na początek przydają się.
c)
Wybrałem wojownika(miecz) ponieważ łukiem jest dość ciężko strzelać a być medykiem nie próbowałem,
3.Punkty umiejetności i skille.
Na początek wybieramy nazwę bohatera.
W nawiasach podałem podstawowe atrybuty dla wojownika.
Dalej pakujemy Atrybuty
Siła -(9)-punkty inwestujemy tu równomiernie aby do 33lvl uzyskać minimalnie 30 punktów
Zwinność -(8)-dajemy tu do 12
Inteligęcja-(4)-pakujemy tu w zależności od potrzeb
Charyzma -(7)-nie dajemy nic (nie ma tak ważnych umiejętności aby w nie inwestować)
Drzewko:
Żelazne ciało -(1)-10 ciągle rozwijamy
Potężny cios -(2)-10 ciągle rozwijamy
Potężny rzut -(0)-0
Potężny naciąg -(0)-0
Mistrzostwo w broniach -(1)-3
Tarcza -(1)-3-4
Atletyka -(0)-2-3
Jeździectwo -(3)-4
Łucznictwo konne -(0)-0
Szkolenie -(0)-0
Tropienie -(0)-0
Taktyka -(1)-1
Szukanie Ścieżek -(0)-0
Spostrzeganie -(0)-0
Zarządzanie ekwipunkiem-(0)-3-4 dajemy 3 reszta z książek
Leczenie ran -(0)-3
Chirurgia -(0)-4 dajemy 2 reszta z książek
Pierwsza pomoc -(0)-4
Inżynieria -(0)-4 dajemy 2 reszta z książek
Persfazja -(0)-0-1
Zarządźanie więźniami -(1)-2
Przywództwo -(2)-2-3 raczej nic nie dajemy wielkość armi zapewni nam wysoka reputacja
Handel -(0)-2
Umiejętności:
Bronie jednoręczne-(74)-rozwijamy ciągle
Bronie dwuręczne -(60)-nie dajemy nic- nabijamy sporadycznie
Bronie drzewcowe -(32)-rozwijamy ciągle
Łuki -(16)-nie dajemy nic
Kusze -(20)-nie dajemy nic-nabijamy sporadycznie na oblężeniach zamków
Bronie miotane -(38)-nie dajemy nic
4.Przedmioty:
Hełm- Hełm Garczynkowy o wysokiej wytrzymałości-47 obrony (głowa)
Zbroja-wysokiej wytrzymałości\sporej wytrzymałości zbroja płytowa-57 obrona ciało,21 nogi\56 ciało,20 nogi
Buty-Stalowe nagolenniki wysokiej wytrzymałości 36def na nogi
Broń-Idealnej wagi miecz półtoraręczny 34c\28k,wielka lanca 21k,
Tarcza-Helardyczna tarcza wysokiej wytrzymałości(773,odp 7,wielkosć 60),trójkatna tarcza wysokiej wytrzymałości
Rękawice-Rękawice o wysokiej wytrzymałości 11 obrona na ciało
Broń dalekosiężna-Kusza strzelecka 52k,szybkość 38 +stalowe bełty w dużej ilości(23)+2dmg
Koń-Ciężki/rączny Hunter,Ciężki koń bojowy
Razem;
Zbroja na głowie-47
Zbroja na ciele -68\67(Zależy od zbroi)
zbroja na nogach-56
Ten układ przedmiotów zapewnia:
-ciekawy wygląd
-dobre opanceżenie
-mocny cios
-szybki koń i wmiarę wytrzymały
5.Kilka wskazówek:
a)
Moim zdaniem najbardziej opłacalne jest zostać wasalem swadii(Szwecji) ponieważ
mają dobre jednostki,silną armię,dobre zamki albo zostac wasalem Nordów to samo co Swadiia tylko lepsze tereny ale
bez jazdy.Nie warto być wasalem Węgrów albo Rhodków ponieważ słaba armia i tereny.
b)
Aby nie tracić punktów na umiejetności na skille drużynowe można nająć bohatera np.Ymira i rozwijac np
inrzynierie,chirurgie,pierwsza pomoc.
c)
Dobrymi jednostkami jak dla mnie są:
a)Najemne Ostrza
b)Swadińscy rycerze
c)węgirscy rycerze
b)Rhodoccy strzelcy
d)Swadiinscy strzelcy
e)Sierżanci Swadinscy\Rhodoccy
Oraz niektóre jednostki Khergickie konne np:Lansjeży oraz doborowi jeżcy konni.
d)
Na początku gry do około 10 poziomu walcz z korsażami i piratami rzecznymi aby zdobyć pieniądze i rzeczy.
e)
Dobrze jest zdobywać doświadczenie na Rhodkach bo mają w armiach np:rhodocckich strzelców,sierżantów za których dostaje się
powyrzej 200 exp-a .W jednej armi jest ich około 25 +Lord daje około 5400expa +pozostałe jednostki podajże za 160exp gdzie jest ich 20
=5400+3200=8400(w założeniu że zabijamy wszystkie jednostki sami)i dodaje że takie armie są przecietne i chodzi ich po 6 czyli razem za zabicie wszystkich dostaniemy około +50400expa.
6.Kontakt z autorem.
Wszystkie pytania kierować do urzytkownika-SX1
Kontakt gg-11222564
W celu zgłoszenia jakich kolwiek błędów napisz w prywatnej wiadomości do mnie na forum.
7.Informacje
W poradniku wykorzystałem polskie nazwy umiejętności i przedmiotów
oraz klas postaci itd. więc jeśli nie masz spolszczonej wersji to tu masz linka ze spolszczeniem do v0.894,0.901,0.903
http://mountblade.info/dodatki/spolszczenie.zipJesli kogoś zainteresował poradnik to napisz o tym to może napisze poradnik na łucznika do nativa albo do jakiegoś moda.
powered by SX1
A dzięki to moje początki na forum więc,większość poprawiona.Jeśli coś dalej jest źle to zacytój to