Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131325 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2595 dnia: Marca 22, 2012, 14:31:44 »
    Ok, w takim razie pozostaje pożegnać się w z Hakimem i oddać lenna... z całymi garnizonami. Istnieje możliwość zabrania ze sobą  garnizonów i umieszczenia ich w nowo-zdobytej  twierdzy?
    Nie da się. Można zabrać tylko tylu co zmieści się w oddziale.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline dayjah69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Bahrid Sultanate
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2596 dnia: Marca 22, 2012, 14:49:01 »
    Przeszło 1200 chłopa mu nie zostawię...
    „Pełen jestem strzał śmiercionośnych,
    Ból i skonanie niosę w darze.
    Poznaj po tym, co ujrzysz, że niosę,
    Żem plagą jest świata tego”
    (inskrypcja na mameluckich łukach)

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2597 dnia: Marca 22, 2012, 14:53:47 »
    Przeszło 1200 chłopa mu nie zostawię...
    I tak twoje garnizony przepadną. Zostawiłem tak około 300 ludzi w zamku i za dwa dni zostało z nich zaledwie połowa i to tych słabszych.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2598 dnia: Marca 22, 2012, 20:33:17 »
    Ja nawet myślałem, że jeżeli wyślę oddziały na patrol, to po opuszczeniu Króla nadal będą moje....?Niestety, po zwolnieniu z przysięgi moje patrole zdezerterowały...
    Jedyna opcja zebrania jakiś korzyści, z tych oddziałów, to przekazanie ich jakimś zaprzyjaźnionym lordom, których chcielibyśmy widzieć na swoim dworze....Za każde przekazane jednostki dostajemy punkty reputacji...

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2599 dnia: Marca 22, 2012, 22:07:01 »
    Ja nawet myślałem, że jeżeli wyślę oddziały na patrol, to po opuszczeniu Króla nadal będą moje....?Niestety, po zwolnieniu z przysięgi moje patrole zdezerterowały...
    Jedyna opcja zebrania jakiś korzyści, z tych oddziałów, to przekazanie ich jakimś zaprzyjaźnionym lordom, których chcielibyśmy widzieć na swoim dworze....Za każde przekazane jednostki dostajemy punkty reputacji...
    No nie za każde :/ Moi "przyjaciele" byli bardzo wybredni albo taki bug bo jeśli przekazywałem im rekrutów to nic nie dawało, jedynie jednostki na 3 poziomie podnosiły relacje a i to musiałem przekazać około 10 ludzi. Oczywiście jeśli dostali jakieś elitarne oddziały to humor im się poprawiał ale mi się to nie opłacało :)
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline dayjah69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Bahrid Sultanate
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2600 dnia: Marca 23, 2012, 08:15:11 »
    Rozumiem, że po zdradzie gracza  jego garnizony dezerterują (podobnie jak patrole)?
    Czy sprawa dezercji jednostek wygląda tak samo u innych lordów odchodzących od swego lennika?

    Jest to bzdurne rozwiązanie. Oczywistą sprawą wydaje się być odpowiednie przygotowanie  przez gracza swojego backupu w postaci garnizonów do obrony włości po zdradzie.
    A tu okazuje się, że gracz prócz towarzyszącego mu oddziału zostaje sam. Z g... bata nie ukręcisz, jak mawiał klasyk.
    Widać, że łatwiej budować swoje państwo będąc świeżym przybyszem niż znanym i poważanym szlachcicem.
    Wkurzyłem się.

    Pozdrawiam
    „Pełen jestem strzał śmiercionośnych,
    Ból i skonanie niosę w darze.
    Poznaj po tym, co ujrzysz, że niosę,
    Żem plagą jest świata tego”
    (inskrypcja na mameluckich łukach)

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2601 dnia: Marca 23, 2012, 15:15:01 »
    Jedyną opcją na zachowanie garnizonów jest nasza zdrada gdy król daje zdobytą przez nas twierdzę innemu lordowi no ale jeśli mamy z nim dobre stosunki to najczęściej bywa tak że dostajemy wszystko o co prosimy i ze zdrady nici :/. Co prawda we florisie jest opcja wypowiedzenia przysięgi i w trakcie dialogu mamy możliwość sporu z królem o to czy oddamy swoje lenna ale gdy się na to zdecydujemy tracimy sporo honoru i relacji z danym władcą i oczywiście wojna gotowa. Szczerze mówiąc ta możliwość staje się opłacalna jedynie gdy mamy naprawdę dużo posiadłości i spory zapas honoru.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Zibel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2602 dnia: Marca 23, 2012, 16:32:05 »
    Przy próbie wyjścia na ulice miasta ( a przy tym zrobieniu questa ) wywala błąd "runtime error". Jest na to jakaś rada?

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2603 dnia: Marca 23, 2012, 17:43:30 »
    No nie za każde :/ Moi "przyjaciele" byli bardzo wybredni albo taki bug bo jeśli przekazywałem im rekrutów to nic nie dawało, jedynie jednostki na 3 poziomie podnosiły relacje a i to musiałem przekazać około 10 ludzi. Oczywiście jeśli dostali jakieś elitarne oddziały to humor im się poprawiał ale mi się to nie opłacało :)
    Za każde, z tym że im lepsze są relacje z lordem, któremu przekazać chcemy trochę wojska , na każdy punkt potrzebne są lepsze jednostki.Ma to w pewnym sensie swoją rację, bo w przypadku rekruta dającego jeden punkt, wystarczyło by ich setka aby zapewnić sobie oddanego przyjaciela...

    Przy próbie wyjścia na ulice miasta ( a przy tym zrobieniu questa ) wywala błąd "runtime error". Jest na to jakaś rada?
    Patrz w FAQ, więcej nie poradzimy....

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2604 dnia: Marca 23, 2012, 19:23:35 »
    Za każde, z tym że im lepsze są relacje z lordem, któremu przekazać chcemy trochę wojska , na każdy punkt potrzebne są lepsze jednostki.Ma to w pewnym sensie swoją rację, bo w przypadku rekruta dającego jeden punkt, wystarczyło by ich setka aby zapewnić sobie oddanego przyjaciela...
    A no to już wiem dlaczego te dziady jedne tak marudziły :) Skoro miałem z nimi po 50-60 punktów relacji no to nic dziwnego że chcieli samych elitarnych wojaków.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Zibel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2605 dnia: Marca 23, 2012, 20:20:47 »
    Patrz w FAQ, więcej nie poradzimy....

    Podaj linka do tematu, bo się nie orientuję...

    Offline Lutter

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 88
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2606 dnia: Marca 23, 2012, 20:47:00 »
    Czy tak cięzko zobaczyć podpis adamk23?
    Jak wyrobicie nerwowo z tym to biję pokłony :D
    A mod świetny, nie mam co prawda wystarczająco mocnego komputera aby ruszyła mi wersja expanded [FAQ tu nie pomoże], ale Gameplay chodzi bez żadnych ścinek czy wywalaniu błędów [no, może poza tym gdy po przegranej bitwie od razu wczytam grę, ale czasem nawet w native mi się tak robiło przez zbyt dużą ilość rzeczy do wczytania].
    Zaintalowałem także Wasze spolszczenie, które działa bardzo dobrze [tylko parę rzeczy np w historii postaci nie jest przetłumaczonych, ale jako, że to nie jest najważeniejsze oraz jest jednorazowe, więc w ogóle nie przeszkadza].
    Do tej pory zajmowałem się jedynie sprawdzeniem nowych możliwości, ogólnym wczuciu się w moda, zrozumieniu nowych systemów i tak dalej [diplomacy, freelancer itd], i niedługo zacznę grę od nowa, na 100% po stronie Swadii która w tym modzie najbardziej mi do gustu przypadła.     

    Offline Krygor4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2607 dnia: Marca 23, 2012, 20:55:38 »
    @Adamk23 zabrałem już wszystko z ekwipunku i oni robią tak : Rolf po zabraniu zmienia na luk, miecz hełm i zbroje swadiańską, których w życiu bym mu nie dał, a to nie może być łup, bo ze swadianami nie toczę wojen a towarzysze sprzedają wszystko po wyjściu z lokacij
    Nie wszystko jest tym, na co wygląda. Czasami trzeba siępoprostu zastanowić. Na tym polega życie

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2608 dnia: Marca 23, 2012, 21:41:26 »
    Czy tak cięzko zobaczyć podpis adamk23?
    Jak wyrobicie nerwowo z tym to biję pokłony :D...
    Niestety nie jest to pierwszy ani ostatni przypadek:/ A wyrobić jakoś trzeba :) Nie wiem jak inni ale ja mam zwyczajnie nerwy ze stali xD Takich pytań już było tyle że człowiek też się i przyzwyczaił.

    A mod świetny, nie mam co prawda wystarczająco mocnego komputera aby ruszyła mi wersja expanded [FAQ tu nie pomoże], ale Gameplay chodzi bez żadnych ścinek czy wywalaniu błędów [no, może poza tym gdy po przegranej bitwie od razu wczytam grę, ale czasem nawet w native mi się tak robiło przez zbyt dużą ilość rzeczy do wczytania].
    Zaintalowałem także Wasze spolszczenie, które działa bardzo dobrze [tylko parę rzeczy np w historii postaci nie jest przetłumaczonych, ale jako, że to nie jest najważeniejsze oraz jest jednorazowe, więc w ogóle nie przeszkadza].
    Do tej pory zajmowałem się jedynie sprawdzeniem nowych możliwości, ogólnym wczuciu się w moda, zrozumieniu nowych systemów i tak dalej [diplomacy, freelancer itd], i niedługo zacznę grę od nowa, na 100% po stronie Swadii która w tym modzie najbardziej mi do gustu przypadła.     
    To tylko miłej gry życzyć :)
    Takich osób jak Ty które grają w moda, radzą sobie z problemami i nie narzekają to niestety tylko garstka jest ale może powoli się to zmieni (chociaż wątpię xD)

    @Adamk23 zabrałem już wszystko z ekwipunku i oni robią tak : Rolf po zabraniu zmienia na luk, miecz hełm i zbroje swadiańską, których w życiu bym mu nie dał, a to nie może być łup, bo ze swadianami nie toczę wojen a towarzysze sprzedają wszystko po wyjściu z lokacij
    Wiesz co sam sprawdziłem jak to jest z tymi towarzyszami i szczerze się zdziwiłem. Wychodzi na to że po mianowaniu na wasala nasi towarzysze dostają jakiś komplet ekwipunku na który nie mamy wpływu. Zapewne to taka opcja moda.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Zibel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2609 dnia: Marca 23, 2012, 22:22:44 »
    Mod jest praktycznie niegrywalny. Nie dość że wywala przy próbie sprawdzenia nowo dodanych opcji (np. sprawdzanie obozu, ustawienia turnieju itd.) to w czasie bitwy po prostu gra się zawiesza co kilka sekund. Szkoda, bo ciekawie wyglądał.
    Spróbuję z wersją gameplay, może będzie stabilniejsza.
    « Ostatnia zmiana: Marca 23, 2012, 22:27:37 wysłana przez Zibel »