Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131361 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2145 dnia: Lutego 08, 2012, 11:30:51 »
    Witam, pisze w sprawie pewnego błędu...
    Zrobiłem tak:
    Zainstalowałem pełną wersje Florisa 2.5 do modules i odpaliłem ze startera Floris Expanded.
    Wszystko fajnie, gra się ładuje ale podczas wczytywania tekstur wywala do pulpitu i wyskakuje taki błąd:

     "get_object failed for body:bo_bushes02_b".
     
    Widzę że chyba wszystkim działa więc to pewnie ja zrobiłem coś źle. Wie ktoś jak to naprawić ?   

    Wersja gry?Mod wymaga 1.143, chyba, że błąd instalacji, a w tym przypadku zalecam reinstalację!

    Offline MatiMati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2146 dnia: Lutego 08, 2012, 12:08:41 »
    Lipa, ponownie zainstalowałem warbanda i patha 1.143, zainstalowałem moda i nadal ten sam błąd. Cała instalacja przebiegła pomyślnie i nie było błędów.
    Nie wiem czy to ważne ale po filmiku który odpala się jako pierwszy wyskakują też:

    RGL WARNING
    Warning: hlsl_data_handles[9] is not valid

    oraz

    RGL WARNING
    Warning: hlsl_data_handles[45] is not valid

    Po każdym wciskam "Ok", gra się ładuje i wysypuje w momencie wczytywania tekstur.

    get_object failed for body:bo_bushes02_b

    Edit:

    Dokopałem się do tych nazw, znajdują się w pliku "flora_kinds" <- trzeba coś tu ustawić ?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 08, 2012, 12:18:17 wysłana przez MatiMati »

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2147 dnia: Lutego 08, 2012, 12:49:16 »
    Lipa, ponownie zainstalowałem warbanda i patha 1.143, zainstalowałem moda i nadal ten sam błąd. Cała instalacja przebiegła pomyślnie i nie było błędów.
    Nie wiem czy to ważne ale po filmiku który odpala się jako pierwszy wyskakują też:

    RGL WARNING
    Warning: hlsl_data_handles[9] is not valid

    oraz

    RGL WARNING
    Warning: hlsl_data_handles[45] is not valid

    Po każdym wciskam "Ok", gra się ładuje i wysypuje w momencie wczytywania tekstur.

    get_object failed for body:bo_bushes02_b

    Edit:

    Dokopałem się do tych nazw, znajdują się w pliku "flora_kinds" <- trzeba coś tu ustawić ?

    A czy dobrze zainstalowałeś modyfikacje?

    Sprawdź jeszcze:
    - opcja "Load textures on demand"
    - spróbuj odpalić używając DX 7(jeżeli tak, to uaktualnij DX, MS visual C++, sterowniki od karty)

    Aha!Jaka wersja moda?Expaned?Gameplay?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 08, 2012, 13:01:45 wysłana przez ałtsajder »

    Offline MatiMati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2148 dnia: Lutego 08, 2012, 13:28:36 »
    Wersja Expaned, odpaliłem na DX 7 i już te początkowe błędy się nie pokazały (postęp !) ale dalej wywala przy ładowaniu. Uaktualniłem kartę i resztę oprogramowania.

    Offline Iskosz321

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2149 dnia: Lutego 08, 2012, 13:58:59 »
    Mam pytanko. W tym są tak jakby 4 mody. Te pozostałe trzy to co?

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2150 dnia: Lutego 08, 2012, 14:00:24 »
    To nie są 4 mody tylko opcje instalacji. Na przykład Gameplay ma mniej modów niż expanded, ale działa płynniej.

    Offline Iskosz321

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2151 dnia: Lutego 08, 2012, 17:38:31 »
    A gdybym zanistalował wszystko?

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2152 dnia: Lutego 08, 2012, 17:50:00 »
    To w oknie przed uruchomieniem gry będziesz miał do odpalenia jedną z 4 opcji, które zainstalowałeś.

    Offline Siwy2171

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2153 dnia: Lutego 09, 2012, 08:23:54 »
    Wie ktoś może czemu jak włączam floris'a to przy końcu ładowania wyrzuca mi gre do pulpitu bez żadnego error'a ?

    Mam kupioną,oryginalną gre, wersja 1.143

    Offline dayjah69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Bahrid Sultanate
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2154 dnia: Lutego 09, 2012, 08:30:59 »
    Witam,
    gram we Florisa na Gameplay. Od progu uderzyła mnie bida i cienizna w kwestii liczby uzbrojenia, sprzętu, wierzchowców. Jest słabo. Oczywiście, nie zakładałem, że ta wersja gejmplejowa ma być identyczna z pełnym expanded ale fakt powyższy psuje mi zabawę  i pewną wizję;)
    Pytanie- da się to jakoś naprawić jakimiś łatami, tak co by to chodziło bo zmęczony już jestem 2- tygodniową przeprawą z tym modem.
    Pozdrawiam
    „Pełen jestem strzał śmiercionośnych,
    Ból i skonanie niosę w darze.
    Poznaj po tym, co ujrzysz, że niosę,
    Żem plagą jest świata tego”
    (inskrypcja na mameluckich łukach)

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2155 dnia: Lutego 09, 2012, 10:09:39 »
    Witam,
    gram we Florisa na Gameplay. Od progu uderzyła mnie bida i cienizna w kwestii liczby uzbrojenia, sprzętu, wierzchowców. Jest słabo. Oczywiście, nie zakładałem, że ta wersja gejmplejowa ma być identyczna z pełnym expanded ale fakt powyższy psuje mi zabawę  i pewną wizję;)
    Pytanie- da się to jakoś naprawić jakimiś łatami, tak co by to chodziło bo zmęczony już jestem 2- tygodniową przeprawą z tym modem.
    Pozdrawiam
    Prawdę mówiąc wersja gameplay jest uboga w ilość przedmiotów, ale!
    Jest pewien myk, dzięki któremu mógłbys pograć w wersję Expaned.
    1.)Plik na kurz - instalując mój pliczek z FAQ
    2.)Wyrzucenie Polished Landscapes(powracasz do tej bladego wyglądu native) - dokonując deinstalacji tegoż moda (zmiany w pliku modules.ini i prawdopodobnie kasacja paru plików)
    3.)Ustawienie jakości tekstur na niskim poziomie
    Gwarancji nie daję, ale może zadziałać!

    Offline dayjah69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Bahrid Sultanate
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2156 dnia: Lutego 09, 2012, 10:21:38 »
    Ok. Rozumiem, że wrzucenie plików z expanded do gameplay do textures nie wchodzi w grę?
    „Pełen jestem strzał śmiercionośnych,
    Ból i skonanie niosę w darze.
    Poznaj po tym, co ujrzysz, że niosę,
    Żem plagą jest świata tego”
    (inskrypcja na mameluckich łukach)

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2157 dnia: Lutego 09, 2012, 14:12:50 »
    Ok. Rozumiem, że wrzucenie plików z expanded do gameplay do textures nie wchodzi w grę?

    Nie.

    ..............................

    Aktualny postęp prac!(aktualizowane dnia 9.02.2012)
    .............

    dialogs - jaromirjagr i przyjaciele ;) (~90%)
    factions - ja
    game_menus - ja
    game_strings - adamk23, Johny8888 (~50%)
    info_pages - ja, jaromirjagr(uparty ;))
    item_kinds - ja (~50%) - "bo gdy się człowiek śpieszy, tam...." :[
    item_modifiers -ja
    parties - ja
    party_templates  - ja
    quests - ja
    quick_strings - jaromirjagr, Johny8888
    skills - RairakkuRey
    skins - ja
    troops - RairakkuRey, jaromirjagr (10%)

    Pozdrawiam!

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2158 dnia: Lutego 09, 2012, 14:30:54 »
    Dociągnąłem do jakichś 60% a sądząc po zapale @Johny'ego 8888 to pewnie niedługo będzie całość :)
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline piojas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2159 dnia: Lutego 09, 2012, 15:06:09 »
    Witam :)
    Problem wygląda tak: Do zainstalowania gry i uaktualnieniu jej do wersji 1.143 jest dobrze[gra działa poprawnie, lecz prosi o klucz] gdy wgram crack, gra się uruchamia lecz z błędem Warning: hlsl_data_hadles[9] is not valid, oraz Warning: hlsl_data_hadles[45] is not valid. [Pisało, że crack działa z każdą wersją więc nie wiem] Po zmianie Grafiki na DirectX 7 i użyciu rozdzielczości pulpitu tekstury odpaliły się normalnie-dobrze. Po zainstalowaniu moda i próbie odpalenia gry wraz z modem Floris Expanded Mod Pack 2.5 pojawia się błąd: get_object failed for body: bo_bushes02_b
    Tak więc, gra odpala dobrze gdy jest ustawiony DirectX 7 , lecz jak próbuję z modem jest kicha.

    Specyfikacja komputera:
    Windows 7 Ultimate 64-bitowy
    Procesor Intel Core 2 Duo  E7200  2.53GHz
    Ram 2GB
    Karta graficzna GeForce 9600GT

    W miarę możliwości proszę o pomoc :)

    PS. Gra nie jest oryginalna.

    Piratom nie pomagamy, dwa ostrzeżenia, polecam przeczytać regulamin i kupić grę. //Mat Berserker
    « Ostatnia zmiana: Lutego 09, 2012, 15:49:43 wysłana przez Mat Berserker »