Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131321 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Selevan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1365 dnia: Listopada 04, 2011, 13:17:11 »
    Okej, pobawie sie troche w to, i dam znac.

    Ponownie thx za pomoc ;)

    Offline dew350

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 140
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Archanioł Inkwizytor
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1366 dnia: Listopada 04, 2011, 13:26:03 »
    witam ja mam taki problem że kiedy zaczynam tworzyć twarz wszystko wokół jest czarne a jak już zaczne gre to mnie wywala
    Follow the damn train CJ

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1367 dnia: Listopada 04, 2011, 14:06:34 »
    Mialem tak, usuniecie all modow pomoglo
    Vivat Pomerania!

    Offline 1goforglory

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1368 dnia: Listopada 04, 2011, 14:50:43 »
    Witam, mam pewien problem związany z grą, która bez względu na poziom ustawień graficznych(gra powinna śmigać przy najwyższych detalach bez problemu) zatnie się zaraz po rozpoczęciu gry lub chwile później jak już stoczymy pierwszą walkę. Te zacinanie jest tak naprawdę bardziej zamrożeniem gry, i cały komputer przestaje reagować, dopiero po kilku minutach słychać dźwięk błędu systemu i dopiero wtedy można grę wyłączyć poprzez kombinacje klawiszy alt+f4 bądź menadżer zadań. Czytałem FAQ i to nic nie pomaga, mam wersje gry 1.134 + Floris expanded mod 2.41a(Hotfix) + spolszczenie. System Windows XP 32bit.

    Offline gucias

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1369 dnia: Listopada 04, 2011, 15:16:02 »
    Witam, mam pewien problem związany z grą, która bez względu na poziom ustawień graficznych(gra powinna śmigać przy najwyższych detalach bez problemu) zatnie się zaraz po rozpoczęciu gry lub chwile później jak już stoczymy pierwszą walkę. Te zacinanie jest tak naprawdę bardziej zamrożeniem gry, i cały komputer przestaje reagować, dopiero po kilku minutach słychać dźwięk błędu systemu i dopiero wtedy można grę wyłączyć poprzez kombinacje klawiszy alt+f4 bądź menadżer zadań. Czytałem FAQ i to nic nie pomaga, mam wersje gry 1.134 + Floris expanded mod 2.41a(Hotfix) + spolszczenie. System Windows XP 32bit.

    Wszystko zapewne jest winą wersji twojego warbanda... mod stworzony jest pod najnowsza wersje...
    Pamiętam, że jak sam próbowałem go uruchomić też pod 1.134 wywalało mnie zanim jeszcze kupiec zdołał do mnie podbiec.

    Offline kebab2011

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1370 dnia: Listopada 04, 2011, 15:18:31 »
    mam pytanie mam wersje 1143 a chce mieć  1134 jak to zrobić?

    Offline kebab2011

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1371 dnia: Listopada 04, 2011, 15:43:16 »
    Wszystko zapewne jest winą wersji twojego warbanda... mod stworzony jest pod najnowsza wersje...
    Pamiętam, że jak sam próbowałem go uruchomić też pod 1.134 wywalało mnie zanim jeszcze kupiec zdołał do mnie podbiec.



    Sam mam najnowszą wersję i niedziała

    « Ostatnia zmiana: Listopada 04, 2011, 16:36:46 wysłana przez kebab2011 »

    Offline eragonnajstarszy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1372 dnia: Listopada 04, 2011, 17:17:25 »
    hej jestem tu nowy i mam problem jak stworzę postać i chce zacząć byle gdzie np w swadii to mi wyskakuje takie okno mój "inglisz" jest straszny proszę o pomoc w tej sprawie   

    This application has requested the runtime to terminate it in an unusual way . Please contact the application's support team for more information

    wersja warband 1.143 orginał
    « Ostatnia zmiana: Listopada 04, 2011, 17:27:17 wysłana przez eragonnajstarszy »

    Offline Abba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    • Troll seregant
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1373 dnia: Listopada 04, 2011, 17:36:19 »
    Pytanie z innej beczki.

    Nie wiem czy ktoś miał problem z C++ (ja niestety mam) przez co nie mogę odpalic tej modyfikacji. Próby odpalenia na wersjach 1.134 i 1.143 na obu bez skutku.
    Readme.txt w paczce mówi wyraźnie by wypakowac pliki do warband/modules i to powinno wystarczyc.

    Nie wiem skąd te dodatkowe zabiegi, nie widziałem plików o których mowa u siebie (w paczce) hotfix też "zainstalowany" ale nieskuteczny.

    Jakaś pomoc? C++ wyskakuje tylko z tą modyfikacją
    « Ostatnia zmiana: Listopada 04, 2011, 17:48:00 wysłana przez Abba »
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta //Mat Berserker

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1374 dnia: Listopada 04, 2011, 19:08:09 »
    C++ to połowa tego tematu xD FAQ trzeba przejrzeć a jeśli nic nie pomoże to niestety trzeba czekać na wersję 2.5

    Jeszcze raz wspomnę że mod jest na wersję 1.134 nie na 1.143. Na najnowszą wersję będzie dopiero 2.5. Co do tego że gra śmiga na wysokich detalach w native a we florisie się tnie to nic dziwnego bo mod znacznie podnosi wymagania sprzętowe.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Lucea

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1375 dnia: Listopada 04, 2011, 19:32:57 »
    Mam problem

    Gdy wychodzi podsumowanie miesiąca, to nie mogę wyjść z zakładki Banków.

    Offline eragonnajstarszy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1376 dnia: Listopada 04, 2011, 22:14:41 »
    dziękuje za odpowiedź czy ktoś wie kiedy orientacyjnie będzie 2.5

    Offline Domek234

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1377 dnia: Listopada 05, 2011, 10:56:24 »
    admk23 ładnie to ujął znacznie :D hahahha Native do florisa to jak spalanie malucha do spalania Dodgea Vipera :D

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1378 dnia: Listopada 05, 2011, 11:21:56 »
    Mam problem

    Gdy wychodzi podsumowanie miesiąca, to nie mogę wyjść z zakładki Banków.
    Na pierwszej stronie jak i w FAQ jest link do bugfixa który naprawia ten błąd.

    dziękuje za odpowiedź czy ktoś wie kiedy orientacyjnie będzie 2.5
    Na stronie moda na razie cisza więc jeszcze się trochę poczeka.

    admk23 ładnie to ujął znacznie :D hahahha Native do florisa to jak spalanie malucha do spalania Dodgea Vipera :D
    Maluch i Viper mimo wszystko maja coś wspólnego xD ( ja tam osobiście wolę aston martina db9 )
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline alusowy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1379 dnia: Listopada 05, 2011, 12:09:48 »
    Ma ktoś link do spolszczonego moda tego co daje 50 nowych jednostek? bo ten tutaj nie działa.