Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131364 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline kajsks

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1350 dnia: Listopada 01, 2011, 11:49:49 »
    Witam mam problem iż gdy włącza mi się gra wyskakuje mi błąd z jakimś fur_armors_a.brf  Proszę o pomoc, mam wersję 1.112 Native działa mi poprawnie, a jeśli ja mam złą wersję warband to prosiłbym o link do tej działającej :).

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1351 dnia: Listopada 01, 2011, 11:56:08 »
    Witam mam problem iż gdy włącza mi się gra wyskakuje mi błąd z jakimś fur_armors_a.brf  Proszę o pomoc, mam wersję 1.112 Native działa mi poprawnie, a jeśli ja mam złą wersję warband to prosiłbym o link do tej działającej :).
    Masz złą wersję(ale skąd?). Patch możesz pobrać ze strony producenta - talewords.com
    Dobra rada na przyszłość.Zanim udzielisz się w temacie, postaraj się zdobyć o nim jak najwięcej informacji(pierwsza strona, FAQ)
    PS.Pierwszy raz piszę to na forum, ale zajeżdża mi piracikiem ;)

    Offline Domek234

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1352 dnia: Listopada 01, 2011, 18:39:01 »
    Masz złą wersję(ale skąd?). Patch możesz pobrać ze strony producenta - talewords.com
    Dobra rada na przyszłość.Zanim udzielisz się w temacie, postaraj się zdobyć o nim jak najwięcej informacji(pierwsza strona, FAQ)
    PS.Pierwszy raz piszę to na forum, ale zajeżdża mi piracikiem ;)



    Kilka osób miało ten błąd a wiem że niektórzy nie mają pirat np. mój kumpel miał to samo ale tu nie pisał dał sobie rade sam :D

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1353 dnia: Listopada 01, 2011, 20:16:38 »
    Kilka osób miało ten problem bo nie sprawdzają wersji na którą jest mod, a skoro Twój kumpel sam sobie poradził to szkoda że nie pisał na forum, może komuś by pomógł :P
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Domek234

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1354 dnia: Listopada 01, 2011, 21:26:21 »
    Tylko u niego chodziło o wersję oraz o reinstal m&b :D i tada !!! działa :D

    Offline JuniorLG

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1355 dnia: Listopada 03, 2011, 16:13:38 »
    Witam. Mam problem z tym modem bo jak chwilę na nim gram to później wyskakuje błąd i tak się dzieje cały czas
    Jeśli ktoś wie jak to naprawić to niech napisze

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1356 dnia: Listopada 03, 2011, 21:18:52 »
    Witam. Mam problem z tym modem bo jak chwilę na nim gram to później wyskakuje błąd i tak się dzieje cały czas
    Jeśli ktoś wie jak to naprawić to niech napisze

    Może Jaśnie Pan napisał by  jaki to błąd bo jak mniemam przy wielu talentach tutejszych forumowiczów niestety o jasnowidzu nie słyszałem :P
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline kebab2011

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1357 dnia: Listopada 03, 2011, 22:27:21 »
    ten mod jest kompatybilny z najnowszą wersją

    Offline JuniorLG

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1358 dnia: Listopada 03, 2011, 22:37:32 »
    sorki już sobie poradziłem :)

    Offline Selevan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1359 dnia: Listopada 03, 2011, 22:54:49 »
    A ja mam takie pytanie. Czy da rade jakos powrocic do starych, natywnych animacji uderzen ?

    Te z wersji 2.3 sa naprawde brzydkie i nienaturalne.


    I drugie pytanie jest podobne. Da rade jakos wymienic grafiki strzal i beltow na te natywne?
    « Ostatnia zmiana: Listopada 03, 2011, 23:12:52 wysłana przez Selevan »

    Offline kebab2011

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1360 dnia: Listopada 03, 2011, 23:16:03 »
    witam mam problem polegający na tym że po włączeniu moda gra się tnie.Za pomoc z góry thx

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1361 dnia: Listopada 04, 2011, 11:20:51 »
    A ja mam takie pytanie. Czy da rade jakos powrocic do starych, natywnych animacji uderzen ?

    Te z wersji 2.3 sa naprawde brzydkie i nienaturalne.


    I drugie pytanie jest podobne. Da rade jakos wymienic grafiki strzal i beltow na te natywne?

    1) Podmieniasz plik actions.txt z tym z Native.
    2) Podmieniasz pliki tekstur z nazwą "missiles" z tymi z Native (albo usuwasz z tekstur w foldzerze moda, to też powinno zadziałać)

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1362 dnia: Listopada 04, 2011, 12:46:42 »
    ten mod jest kompatybilny z najnowszą wersją
    Niby działa ale mogą być błędy.

    witam mam problem polegający na tym że po włączeniu moda gra się tnie.Za pomoc z góry thx
    Skoro się tnie to chyba nie trudno się domyślić że są za wysokie ustawienia graficzne?! Jakby zmniejszenie ustawień nie pomogło to jest jeszcze FAQ.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Selevan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1363 dnia: Listopada 04, 2011, 12:53:54 »
    Dzieki wielkie. I ostatnie pytanie.

    Da rade jakos wrocic do starych aren?

    Pomysl z tymi jakimis losowymi górami, drzewami, czy innymi przeszkadzajkami uwazam za maksymalnie chybiony.

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1364 dnia: Listopada 04, 2011, 12:59:40 »
    Da się tylko trzeba by pozamieniać odpowiednie pliki w folderze "SceneObj" chyba te "scn_town_x_arena.sco" (w miejsce "x" powinna być liczba odpowiadająca miastu od 1 do 22)
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5