Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131263 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Nagatoxd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1125 dnia: Października 05, 2011, 20:16:38 »
    Wersja gry 1.143
    moda 2.4.7

    Offline Rayan2134

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1126 dnia: Października 05, 2011, 20:32:57 »
    Rayan2134 ten komunikat znaczy że masz już najnowsze biblioteki c++. Przejrzyj FAQ zrób wszystko co tam napisane a przede wszystkim zmniejsz jakość grafiki.

    Tyle że mam na najniższe możliwe ustawienia graficzne. Nadal mi wyskakuje ten błąd, zrobiłem wszystko tak jak w FAQ. W normalnym Native chodzi mi na full detalach bez żadnej ściny, nie zooptymalizowany w kij ten mod.. ;( Ma ktoś jeszcze jakiś pomysł?

    Offline bezlitosny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -6
    • Król Wikingów
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1127 dnia: Października 05, 2011, 20:41:03 »
    jak wgrać do tego spolszczenie jak w folderze z spolszczeniem jest kolejny folder language a w modzie nie ma tego folderu WTF?! dodałem więc folder z spolszczeniem do moda i nic nadal mam po angielsku pomoże ktoś nie piszcie mi żebym sie uczył angielskiego :P
    Veagirskie strzały nie dadzą rady mnie zatrzymać

    Offline bezlitosny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -6
    • Król Wikingów
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1128 dnia: Października 05, 2011, 21:02:29 »
    dobra wszystko już mam teraz jak się poruszam po mapie czy po polu walki nie tnie mi się gra wszystko chodzi na max ale ... nie ide płynnie tylko jak w starych grach :D czyli jedne naciśniecie kursora do góry i ide metr dalej tak to wygląda poprostu przeskakuje sobie z pkt a do pkt b co jest dziwne ...ehh jak nie problem z włączeniem moda to z spolszczeniem jak nie z spolszczeniem to z tym ciekawe jakiego to jeszcze ma buga

    a teraz dla odmiany rgl error podczas wczytywania gry kasuje to w cholere szkoda nerwów i wracam do nowej ojczyzny moda bez bugów ehh co za dzień.
    « Ostatnia zmiana: Października 05, 2011, 21:08:13 wysłana przez bezlitosny »
    Veagirskie strzały nie dadzą rady mnie zatrzymać

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1129 dnia: Października 05, 2011, 21:47:22 »
    Wersja gry 1.143
    moda 2.4.7

    Mod jest na razie 2.41 o nowej nie słyszałem jeszcze. Ściągnij go z linków tutaj http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148140.0.html bez patcha bo jest on dla tych co mieli wersję 2.3

    Tyle że mam na najniższe możliwe ustawienia graficzne. Nadal mi wyskakuje ten błąd, zrobiłem wszystko tak jak w FAQ. W normalnym Native chodzi mi na full detalach bez żadnej ściny, nie zooptymalizowany w kij ten mod.. ;( Ma ktoś jeszcze jakiś pomysł?
    Zgadzam się w 100%. Optymalizacja leży i kwiczy chociaż są tacy którym działa bez problemów ( ja mogę przegrać średnio 250 dni w grze zanim zacznie się coś walić ). Radze poczekać cierpliwie na wersję 2.5 a w tym czasie zająć się innymi modami (właśnie katuję 1257 a.d. xD )

    jak wgrać do tego spolszczenie jak w folderze z spolszczeniem jest kolejny folder language a w modzie nie ma tego folderu WTF?! dodałem więc folder z spolszczeniem do moda i nic nadal mam po angielsku pomoże ktoś nie piszcie mi żebym sie uczył angielskiego :P

    Spolszczenie jest kiepskie i lepiej je sobie darować.

    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline lech_kolejorz12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1130 dnia: Października 05, 2011, 22:00:01 »
    Witam. Mój problem polega na tym, iż podczas kreowania postaci w tym modzie, w okienku gdzie ustawia się wygląd twarzy, po chwili w lewym dolnym rogu wyskakują jakieś czerwone Napisy po angielsku: Unaple open texture pack, czy tam inne bzdury...Szybko to leciało, więc nie zdążyłem wszystkiego doczytać ;).

    Offline Chingis-Chan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 58
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jedna strzała, jeden trup...
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1131 dnia: Października 06, 2011, 01:24:49 »
    adamk23 - szukałem dziś szmat czasu tej zmiany koloru frakcji w debug mode. Może źle się za to zabieram, ale poważnie - nie potrafię. Chciałem dziś trochę pograć, ale od tych zlewających się barw oczopląsu dostaję.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1132 dnia: Października 06, 2011, 02:18:45 »
    A edycja w TweakMB nie sknoci plików? Bo tam można to zrobić, o ile pamiętam..

    Offline juraszka93

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1133 dnia: Października 06, 2011, 08:11:44 »
    Dołączę się do dyskusji... :D

    Pobrałem i zainstalowałem moda, patcha i spolszczenie, zmodyfikowałem co chciałem w TweakMB i.... działa :D mam dość słabego laptopa ale wszystko działa bez zarzutów
    (chociaż gram z battlesize DO 100 - spowodowane chęcią bycia herosem i tak jak w filmach wycianania większości wojska wroga samodzielnie)

    Mam taylko jedno małe pytanie... w (chyba) opcjach obozu jest pozycja przeglądu przedmiotów znajdujących się w grze... czy jest jakiś sposób na szybkie dodanie tych przedmiotów do ekwipunku? na zasadzie "ctrl+lpm" na itemku, po czym ten itemek ląduje na naszym inventory.

    Liczę na każdą propozycję zmiany plecaka "w grze" (invedit in game)

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1134 dnia: Października 06, 2011, 10:57:46 »
    Witam. Mój problem polega na tym, iż podczas kreowania postaci w tym modzie, w okienku gdzie ustawia się wygląd twarzy, po chwili w lewym dolnym rogu wyskakują jakieś czerwone Napisy po angielsku: Unaple open texture pack, czy tam inne bzdury...Szybko to leciało, więc nie zdążyłem wszystkiego doczytać ;).

    Ten błąd często występuje gdy wersja gry się nie zgadza.
    Przypomnę gra działa na 1.134.
    Druga rzecz to, błędy w modzie.Jak już zaznaczył Adamek, mod leży i kwiczy jeżeli chodzi o optymalizację a co za tym idzie to pewne błędy się powielają i masz "take cuś" ;)

    A edycja w TweakMB nie sknoci plików? Bo tam można to zrobić, o ile pamiętam..
    Nie sknoci, jeżeli masz odpowiednią wersję TweakM&B.

    Offline Nagatoxd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1135 dnia: Października 06, 2011, 13:02:52 »
    Jaką trzeba mieć wersje gry żeby odpalić moda w wersji 2.41.
    Bo jak odpala na 1.1 to wywala do pulpitu jakieś tam błędy i już gry nie włączę trzeba zrobić reinstalacje, a na wersjach nowszych wyskakuje błąd RGL.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1136 dnia: Października 06, 2011, 15:32:24 »
    Popatrz do postu nad twoim....

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1137 dnia: Października 06, 2011, 16:06:00 »
    PS. Chingis sprawdziłem dokładnie no i trochę się poprawię :) Nie trzeba włączać debug mode. Wystarczy wejść w zakładkę "camp" potem "Take an action" i teraz kliknąć "Re-dye your map" i można zmieniać ile wlezie xD

    Chingis tu się poprawiłem  ^^ nie musisz nic włączać (mój błąd)

    Witam. Mój problem polega na tym, iż podczas kreowania postaci w tym modzie, w okienku gdzie ustawia się wygląd twarzy, po chwili w lewym dolnym rogu wyskakują jakieś czerwone Napisy po angielsku: Unaple open texture pack, czy tam inne bzdury...Szybko to leciało, więc nie zdążyłem wszystkiego doczytać ;).

    Jak Ci gra działa to olej to puki nie zauważysz jakichś błędów. (Wiem nie jest to wartościowa porada ale ja bym tak zrobił xD)

    Dołączę się do dyskusji... :D
    Mam taylko jedno małe pytanie... w (chyba) opcjach obozu jest pozycja przeglądu przedmiotów znajdujących się w grze... czy jest jakiś sposób na szybkie dodanie tych przedmiotów do ekwipunku? na zasadzie "ctrl+lpm" na itemku, po czym ten itemek ląduje na naszym inventory.
    Trzeba w opcjach moda włączyć Enabled debug mode" i pojawi się możliwość przejrzenia wszystkich przedmiotów w grze w chyba kolumnach po 98. Każdy można normalnie kupić tyle, że nie będą one nigdy miały tych właściwości tzn "balanced, masterwork itp"

    Jaką trzeba mieć wersje gry żeby odpalić moda w wersji 2.41.
    Bo jak odpala na 1.1 to wywala do pulpitu jakieś tam błędy i już gry nie włączę trzeba zrobić reinstalacje, a na wersjach nowszych wyskakuje błąd RGL.
    Minimum wersja 1.134 i jak Ci wywala przy ładowaniu to FAQ punkt 2.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline juraszka93

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1138 dnia: Października 07, 2011, 10:08:14 »
    Trzeba w opcjach moda włączyć Enabled debug mode" i pojawi się możliwość przejrzenia wszystkich przedmiotów w grze w chyba kolumnach po 98. Każdy można normalnie kupić tyle, że nie będą one nigdy miały tych właściwości tzn "balanced, masterwork itp"

    Wielkie DZIĘKUJĘ! :)
    świetna zabawka, pozwala na natychmiastowe zdobycie zamku bez wypowiadania wojny i tracenia reputacji.
    Jest może podobny sposób na przekonywanie lordów aby do nas dołączali?
    (sprawdzałem, w czasie rozmowy nie było raczej takiej opcji)

    Offline lech_kolejorz12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1139 dnia: Października 07, 2011, 11:35:00 »
    Ale właśnie chodzi o to, iż ja nie mogę zagrać w grę, bo po wykreowaniu swojej postaci wywala mnie do pulpitu. I jeszcze jak chcę "spatchować" wersję do 1.134 to nie mogę, gdyż mam wersję nowszą - 1.43

    Edit: a i dodatkowo dodam, że wywala mnie na pulpit z komunikatem o temacie "Microsoft Visual C++ Runtime Library", więc nie wiem, czy się zająć wersję gry, czy tym 2. problemem.
    « Ostatnia zmiana: Października 07, 2011, 13:25:15 wysłana przez lech_kolejorz12 »