Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Swadian's Mod  (Przeczytany 2986 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Nemezis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Swadian's Mod
    « dnia: Lutego 09, 2011, 14:48:58 »
    Juliskania! Zielone stepy, wyżyny porośnięte prastarą puszczą i nieduże góry - to naturalny obraz Juliskanii, małej, pogranicznej prowincji, na granicy Swadii i Rhodokii. Dziesiątki lat temu, pierwsi koloniści spośród różnorakich plemion i klanów Rhodoków, przybyli tu, i osiedlili się, zakładając Miasto*. Stolica nowej prowincji rozwijała się prężnie - aż zwróciła na siebie uwagę wojsk Swadii, które, przybywszy osiemdziesiąt lat temu, zmietli z powierzchni ziemi dawnych służących**, zdobywając znaczne tereny, których część przypadła Koronie, a część rodowi Dragonfell, wywodzącemu się z Nordów, którzy zaprzysięgli walkę w imię Lwa Swadii.
    Król Graveth uznał to wręcz za osobistą zniewagę, lecz, wymyśliwszy chytry plan przeczekania burzy, zlecił swym inżynierom zbudować ufortyfikowaną pozycję dla niedobitków osadników. Dziś, sytuacja jest kryzysowa. Wojska przewodzone przez jego Lwią wysokość, Blueberry'ego szykują się do bitwy, a zdeterminowani obrońcy ojczystych ziem, pod przewództwem Lorda Redworaha, umacniają swe pozycje. Po którejkolwiek stronie się opowiesz - czeka na ciebie wspaniała przygoda i wspaniała opowieść:

    - Skrypt uniemożliwiający kłopot Persistant Worldów - randoming
    - Zaawansowany crafting, jak wykuwanie broni, struganie łuków czy gotowanie
    - Porządny system Roleplayingu, pozwalający zapuścić korzenie w epickiej przygodzie
    - Mnóstwo opcji i możliwości - to ty zdecydujesz, kim zostaniesz
    - Nowy system ekonomii, oparty na handlu różnych frakcji, produkcji i konsumpcji

    *Nie wysilili się nad nazwą...
    ** Gdyż Rhodokowie to rebeliancki odłam Swadii.

    Swadian's mod zapowiada się fantastycznie, jako jedna z niewielu modyfikacji rozbudowanych aż do takiego stopnia, i w przyszłości mająca posiadać własną data-bazę, znaną z modyfikacji takich jak mało znane Post-Apo PW, czy cRPG, i całe rzesze chętnych użytkowników, co ciekawe - posiadających mózgi . ;)
    Jest on dziełem Blueberry'ego, Gulosa oraz Uhtreda, z czego zapewne dwóch pierwszych pamiętacie ze względu na udział w PW, a ostatniego z dzieł dotyczących muzyki czy map. Trio. Czy też z faktu tego, iż Blueberry przewodzi dość dobrze walczącemu klanowi, rodem z Native.

    Muszę jednak powiedzieć, że jestem tu nie tylko z powodu chęci rozreklamowania tak dobrze zapowiadającego się dzieła (release: pod koniec tygodnia/w ciągu następnego tygodnia) ale i chęci zapewnienia wam, bracia i siostry, dołączenia do Rhodokii.

    Rhodokowie z Juliskanii mają spore kłopoty. Zmierzą się z regularną armią Swadii, jednak są zdeterminowani by wygrać. Pomóżmy im w tym dziele, wesprzyjmy właściwą Sprawę. Ale, co mi tam, muszę rzec także, że, mimo iż pozbawieni większości ziem, Rhodokowie z Juliskanii nadal posiadają monopol w produkcji wszystkiego, co można stworzyć z metalu, od sztućcy, aż po szable.
    Wszystkich chętnych do dołączenia zapraszam do tematu, aby dowiedzieć się o możliwościach dołączenia, otrzymania formularza B.I.O., czy też o którejkolwiek z frakcji, gdyż mimo iż stoję po stronie Rhodoków, będę dumna z samego faktu tego, iż nasi rodacy figurują także tutaj. ;)

    Organizacje wojskowe Rhodoków Juliskańskich:

    Milicja Rhodocka:
    Te nieregularne oddziały założone zostały ponad sto lat temu przez poprzednika lorda Redworaha. Tworzą one zwarte pułki piechoty rekrutowanej z wybranych cywili, którzy fundują własny ekwipunek. Są jednak niczym w starciu z potęgą Swadiańskiej Straży, czy też inszych formacji, ale - są dobrym wyborem dla tych, którzy nie chcą spędzić gry w Swadian's Mod tylko i wyłącznie na służbie wojskowej. Aktualnie (oficjalnie) nie sformowane zostały żadne pułki/brygady. Generalnie dowodzi nimi Generał-Lieuntnant Jan Miles.

    Kowadła:
    Kowadła są specjalnym oddziałem, elitą. Mieszkając w pałacu, dbają o życie aktualnego Lorda i jego rodziny, zapewniają bezpieczeństwo od skrytobójców i wszelkiej dworskiej korupcji i intryg. Bywają także wysyłani, aby szerzyć zamęt wśród wroga, zdobywać informacje lub mordować groźnych przeciwników. W bitwie są sporym zagrożeniem dla przeciwnika, siekąc i tłukąc dookoła wszelkich wrogów. Rekrutowani są z wojskowych weteranów, a ich motto to "Sami wykujemy dziś przyszłość Juliskanii".
    Przewodzi im kapitan Vulpus Huskey. Bronią typową - młot lub szabla. Są niewielką grupą, nie są więc podzieleni.

    Regiment kawalerii lordowskiej:
    Kto by pomyślał, że Juliskańczycy różnią się od Rhodoków pewnym zamiłowaniem do koni. Co prawda, jeźdźcy nawet przez własnych ziomków (nie w współczesnym słowa znaczeniu...) uważani są za ekscentryków i szaleńców. Większość z nich wywodzi się z szlachty, lub plemenników, żyjących na dziesiątkach farm Juliskańskich stepów. Są ekstremalnie drodzy w utrzymaniu, z racji kosztów, jakie Rhodocy muszą ponosić, aby zdobywać konie, czy też tego, że niełatwo jest znaleźć kolejnych, chętnych do dołączenia "ekscentryków". Ogólnie pozostają pod komendą Pierwszego Generała Jamesa Kealanosa (wybranego przez Lorda jako jego wojskowy przedstawiciel), ale obie brygady Regimentu, posiadają własnych zwierzchników.

    1st. Brigade of Borderlands Wolfs (Pier. Brygada Wilków Pogranicza)
    - są to zahartowani przez bitwy z Swadiańskimi ciemiężcami żołnierze, wywodzący się głównie z ostatnich części Juliskanii, rzecznego terenu zwanego Pograniczem. Pozbawieni własnych domów i miejsca, skąd się wywodzą, walczą zajadle jak dzikie zwierzęta, stanowiąc szturmową kawalerię Rhodoków. Choć, z racji szybkości, wykorzystywani są raczej do szarpanych potyczek, w stylu ataku-ucieczki. Dowodzeni przez panią Kapitan Adelaide Gloster (Adelę). Zbrojni w sejmitary, niewielkie tarcze i lance, są w stanie stawić czoło nawet ciężkiej jeździe Swadian.

    2nd. Brigade of White Mares (Druga. Brygada Białych Klaczy)
    - Białe Klacze to swego rodzaju harcownicy, wykorzystujący całą swą prędkość i finezję, aby otaczać przeciwnika i obrzucić oszczepami, zanim odpowie wystrzałem kusz. Nazwa wywodzi się z złośliwego stwierdzenia, iż wśród Białych Koni (wtedy tak było) najwięcej jest "klaczy". Nazwa się przyjęła, więc cóż, nie ma nad czym rozpaczać. Pomimo "słodkiej nazwy", są irytującym cierniem w boku Lwa. Dowodzi nimi rozkochana w koniach pani Kapitan Riley Edmonds.

    To tyle, przyjaciele. Nie spodziewam się wielkich odpowiedzi, tylko może niewielkiego odzewu. ;) Gdybyście pragnęli poznać oddziały Swadii, także je wypiszę, choć później. Szkoda rozwlekać post, spiszę ich po prostu jeżeli będzie taka potrzeba.
    Bij Swadianina!

    Przydatne LINKI:

    Steam Group of Swadians Mod
    Temat na forum Taleworlds
    Forum Swadii
    Wikipedia modyfikacji, zawiera część postaci czy opisy możliwości. Zaaktualizowana zostanie w momencie premiery modu

    Formularz B.I.O. (Swoiste Curriculum Vitae)
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 09, 2011, 15:29:22 wysłana przez Nemezis »

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 09, 2011, 14:51:28 »
    Fajnie, że zareklamowałeś nasz [przyszły] serwer RP (jestem członkiem The Kingdom of Swadia). Sam miałem to zrobić, ale w sumie... dobra robota, nie będę musiał się wysilać.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 09, 2011, 15:58:51 »
    Mało znane PW i cRPG? Marketing....................

    Fajnie będzie zagrać RP, na PWMODzie randomerzy to 60% graczy. Mod wygląda na bardzo rozbudowany i zorganizowany, a także realistyczny. Ale zobaczymy jak to wygląda w praktyce.....
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Nemezis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 09, 2011, 16:23:42 »
    Proponowałabym, abyś już przygotował bio, bo najpewniej, gdy odbędzie się premiera, będą stosy bio do sprawdzenia. Najlepiej za wczasu być gotowym, i gdy wszystko będzie gotowe, po prostu pobrać mod i grać.
    Cóż, a na marketingu nie znam się specjalnie, więc nie obawiaj się, że będę cię bombardowała propagandą. ;p
    Wysyłasz je, zakładając konto na stronie modu (Który jednocześnie jest stroną Swadian, sigh) a następnie PM'em do persony sprawdzającej. W tym wypadku zalecam się najpierw dowiedzieć, który nie jest nazbyt zajęty, i sprawdzi w miarę szybko.

    I poza tym, śmierć będzie nie dotyczyła "NLR". Respawn to raczej takie... Powstawanie z nieprzytomności, w miejscu gdzie padłeś. Postać można co prawda zabić, ale tylko fabularnie. (teoretycznie)

    Offline inco

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #4 dnia: Lutego 09, 2011, 16:28:47 »
    Fajnie się zapowiada,

    Moje pytanie jest czysto techniczne - ilu slotowy będzie serwer pod moda?

    Offline Nemezis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 09, 2011, 16:35:30 »
    Obstawiam przynajmniej 160 osób, choć najprawdopodobniej będzie 90'cio.

    O tego typu sprawy proszę pytać akurat założycieli moda, jeżeli chcesz mieć pewność.

    Offline inco

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #6 dnia: Lutego 09, 2011, 16:57:27 »
    Pytam z czystej ciekawości, bo pewnie ilość slotów poniekąd będzie odzwierciedlała ilość jednocześnie grających osób.


    Mod zapowiada się ciekawie, kusi mnie, żeby się zapisać :)

    Offline Nemezis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #7 dnia: Lutego 09, 2011, 17:03:25 »
    Tak, a formularz BIO masz w spoilerze. Stronę forum nieco wyżej. ;)
    I akurat formularz jest ogólny - wiec nie martw się, że chcąc walczyć po stronie Swadii, wypełniasz "Rhodocki dokument".
    BIO(graphy) jest wymagane dla każdego gracza.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #8 dnia: Lutego 09, 2011, 17:07:42 »
    A można wiedzieć... po co jest to CV? Rozumiem niektóre punkty, ale np. alergie?? :D
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Nemezis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #9 dnia: Lutego 09, 2011, 17:21:30 »
    Można to różnie rozwlec, jak na przykład humorystycznie, że masz alergię na chociażby "swadiańską szlachtę" - ogólnie służy to, aby całkiem określić twoją postać do gry RP. I paru aspektów bitewnych. Po prostu, żeby postać była realistyczna. Choć i tak nie musisz tam niczego wpisywać (no, tylko w alergiach nie musisz) ;)

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #10 dnia: Marca 22, 2011, 22:52:28 »
    PANOWIE! PANIE!


    http://www.t-k-o-s.tk/

    Czas nadszedł! Mimo, że pojawiły się pewne problemy, mają one zostać naprawione w ciągu tygodnia, a wtedy serwer ruszy pełną parą!
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2011, 22:58:14 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #11 dnia: Kwietnia 22, 2011, 16:16:15 »
    Sorry za double posta, ale to ważne.

    Kiedy pisałem poprzedniego posta, serwer został otwarty tylko na kilka dni - dlaczego? Dlatego że po kilku dniach pojawiło się mnóstwo bugów. Serwer został zamknięty a twórcy pracowali nad nim i naprawiali błędy przez ponad miesiąc.

    Dziś serwer ma być otwarty ponownie.

    www.t-k-o-s.tk

    Wszystko, co potrzebujecie, by grać to:

    - Oryginalna wersja Warbanda
    - Dostęp do internetu
    - Sprawne posługiwanie się j. angielskim

    Nie musisz:

    - umieć walczyć
    - mieć super stabilnego połączenia (bo przecież możesz rolplejować farmera i też będzie dobrze, a przecież pisać możesz nawet z pingiem > 200 :D)
    - nic pobierać (choć będzie dostępna nakładka do Native'a, pozwalająca oglądać, jak zmienia się pogoda i pory dnia. Nakładka nie ingeruje z innymi serwerami, więc jeśli ją pobierzecie, nadal będziecie mogli grać na zwykłych Nativowskich serwerach)

    Serwer zostanie otwarty najprawdopodobniej w ciągu następnych 4 godzin.

    Serwer działa!
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 23, 2011, 13:10:31 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Swadian's Mod
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 11, 2011, 13:29:59 »
    Grałem kiedyś. Po tym jak skrypter popełnił samobójstwo {podobno} to powoli przestawałem grać, a jak Blue zaczął odpieprzać jakieś non-rpowe maniany to rzuciłem grę tam w kąt.