Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer  (Przeczytany 15743 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #60 dnia: Czerwca 08, 2011, 14:56:28 »
    Nie rozumiem o co ci Husarz chodzi. To chyba oczywiste że rumak nie powinien przewracać. Inaczej nici z balansu gry, jest szybki ale słaby, ja na przykład wolę wolniejsze i silniejsze huntery...tu chodzi o balans rozrywki. Równie dobrze mógłbym czepiać się że Wielki Koń Bojowy jest za wolny;)

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline BreakIn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 155
    • Piwa: 0
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #61 dnia: Czerwca 11, 2011, 09:29:32 »
    Ja miałem takiego buga - na serwerze 22nd z trybem Oblężenie byłem stroną atakującą. Po terenie były porozrzucane drewniane zadaszenia chroniące przez wrogimi strzelcami. Idę do niego, bo jestem w strefie ostrzału, a nagle widzę - tarcza migdałowa spada z murów i leci wprost na zadaszenie. Wbiła się tak mocno i głęboko, że przebiła zadaszenie na wylot, a drzazgi trysnęły w promieniu 2m. Czy to bug? Czy ta tarcza mogła mnie zabić? xD
    (click to show/hide)

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #62 dnia: Czerwca 11, 2011, 11:12:29 »
    Myślę że to była tarcza, która komuś pękła w walce na murach, bo póki co nie słyszałem jeszcze o tarczach do rzucania. Po pęknięciu tarcze często wariują, najbardziej po wylądowaniu w jakimś dziwnym miejscu. I nie, ta tarcza nie mogła Cię zabić, chyba żebyś zszedł na zawał serca (OMFG LATAJĄCA TARCZA!!) :D
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 11, 2011, 11:27:45 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Luciferek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 224
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #63 dnia: Czerwca 12, 2011, 15:45:09 »
    Ktoś już pisał o takim czymś?
    Mamy powiedzmy jakąś bardzo ciężką broń, np. miecz czy topór dwuręczny i zrobimy machnięcie taką bronią w przeciwnika, a spóźnimy się o 0.1 s bo on nas trafił szybciej i ta broń nasza już prawie uderza przeciwnika, ale nagle my padamy martwi wraz z bronią gwałtownie ją cofając, oczywiste jest że padając nie ma żadnych szans na cofnięcie ataku ta broń po prostu wbiłaby się w przeciwnika i powinna być wzajemna śmierć.

    Miałem kilka razy sytuację że gościu rzucał we mnie oszczepem,ginął od mojego miecza,ja dostawałem head shoota i też ginąłem ;p Raz tylko mi się zdarzyło że walnąłem gościa toporem 2 h a on zabił mnie mieczem jako już nie żywy.


    Uploaded with ImageShack.us

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #64 dnia: Czerwca 12, 2011, 16:32:06 »
    Nie mogło się zdarzyć...to niemożliwe.

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #65 dnia: Czerwca 12, 2011, 16:37:32 »
    Zgadzam się z Argalebem, to nie jest możliwe. Niemniej jednak wzajemne zabicia bronią miotaną są dość częste ;p
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #66 dnia: Czerwca 12, 2011, 17:14:34 »
    Sytuację gdzie rzuciłem kogoś z oszczepu (z "przyłożenia") a on mnie równocześnie trafił z broni i skończyło się podwójną śmiercią 2 razy już przerobiłem więc jak najbardziej możliwe

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #67 dnia: Czerwca 12, 2011, 17:38:57 »
    Owszem, to jest możliwe. Ale nie wzajemne zabicie mieczem.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline BreakIn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 155
    • Piwa: 0
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #68 dnia: Czerwca 12, 2011, 18:26:05 »
    Raz jak dostałem w bark gra uznała to za headshot.
    Dziwny świat. xD
    (click to show/hide)

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #69 dnia: Czerwca 12, 2011, 18:34:17 »
    Phe... ja miałem sytuacje, że moja postać chodzi ze strzałą w czole lub klacie..

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #70 dnia: Czerwca 12, 2011, 18:57:28 »
    I? To żaden bug...dostałeś strzałę i przeżyłeś. Natomiast w głowę jest to oczywiście niemożliwe. BreakIn gra nie może uznać za headshota strzału w bark. Być może po prostu strzała trafiła się pod dziwnym kątem i wydawało ci się że znajduje się w barku. Headshot czy strzał...w tym przypadku gra nie myli się nigdy, natomiast fizyka WB to już inna sprawa....

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline gorNN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 214
    • Piwa: 42
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #71 dnia: Czerwca 15, 2011, 15:26:51 »
    (click to show/hide)

    Całkiem niedawno w trakcie gry jeden z członków klanu WV iLoveUnNorm napotkał na coś takiego. Sytuacja nie została do końca wyjaśniona natomiast niektórzy uważają to za znak od Boga:)

    http://www.youtube.com/watch?v=3CM2dzivyog

    Myślę że muzyka jak najbardziej adekwatna do sytuacji.

    Kolejna twarz WV_ILoveUnNorm

    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 15, 2011, 15:30:29 wysłana przez gorNN »

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #72 dnia: Czerwca 15, 2011, 19:20:53 »
    @gorNN Spoiler nie działa.

    @Argaleb - no sorki, ale człowiek z uszkodzonymi narządami w klatce piersiowej (przebite płuco itp) raczej do walki się nie nadaje, nawet, jeśli przeżyje... :D

    Offline BreakIn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 155
    • Piwa: 0
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #73 dnia: Czerwca 15, 2011, 19:44:27 »
    Kolejny bug-jak wystawisz tarczę w tym samym momencie jak strzała ją trafia, wbije się odwrotnie. Argaleb - wbiła się od dołu, bo broniłem zamku. Faktycznie grot był w głowie, ale drzewiec tkwił w barku. Chyba wpierw strzała trafiła w bark, nim sięgnęła głowy, nie sądzisz? Cóż, może to był bug z przenikaniem, ale wyglądało to jak mówię.
    (click to show/hide)

    Offline Nikt_Ważny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 158
    • Piwa: 0
    Odp: Bugi, błedy i idiotyzmy w Multiplayer
    « Odpowiedź #74 dnia: Czerwca 16, 2011, 10:31:37 »
    Nie. Hitboxy są dynamiczne. Wystarczy, że wykonałeś ruch kamerą, albo akurat podnosiłeś tarcze i Twój hitbox na bark mógł przemieścić się tak, że odsłoniłeś głowę. Poza tym strzał w głowie system nie pokazuje.