Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów  (Przeczytany 34558 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #195 dnia: Stycznia 01, 2012, 18:49:44 »
    Cytuj
    Ido kamperów oczywiście nie zaliczy się czołowy puszkarz Rzeczypospolitej, a mianowicie Raddeo
    Hahaha. Strzelanie z armat to nie kampienie, to sztuka ;)

    Cytuj
    Ogólnie co do map mam prośbę o usunięcie mgły na valley-u bo przez nią strasznie ciężko grać (fps-y spadają do 5-10), a z wyłączonymi efektami cząsteczkowymi nie widać ognia i dymu z armat/muszkietów...
    Jestem za. Można przecież zrobić głosowanie na mglistą pogodę. U mnie jakoś szczególnie nie spowalnia, ale jednak denerwuje, gdy gramy w dzień, ładna pogoda, a ledwo widać co robią dziady na drugim końcu mapy.

    A co do mapy kacperro, to jak dla mnie bardzo fajna. Ale tylko pod warunkiem, ża z armat nie będzie dało się strzelać do barki (wstarczy zasłonić widok jakimiś śmieciami). Bo inaczej faktycznie będzie to raj dla puszkarzy.
    Wolfer, na Island też szarża mostem jest praktycznie samobójstwem, a zawsze jakoś są chętni.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 01, 2012, 19:03:37 wysłana przez Raddeo »
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #196 dnia: Stycznia 01, 2012, 20:01:14 »
    Zgadzam się z Raddeo, ta mgła powinna być obecna tylko przy mglistej pogodzie.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #197 dnia: Stycznia 01, 2012, 20:04:43 »
    Również popieram :)

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #198 dnia: Stycznia 01, 2012, 20:15:32 »
    Ten temat jest zbyt ogólny i ciężko jest wyłapać jakiekolwiek sugestie co do zmian na gotowych już mapach. Proszę więc przenieść dyskusję tutaj: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=9297.0

    Offline podest6

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #199 dnia: Stycznia 03, 2012, 09:33:22 »
    To ja mam pomysł:
    dać możliwość kopania super-okopu (2-3 razy większego), czy jakiegoś wału. Robiłby się to ze 4 razy dłużej, niż malutki okop. Wyglądałoby to estetyczniej na mapie, niż spam malutkich górek.
    (klik) (klik)

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #200 dnia: Stycznia 31, 2012, 20:29:05 »
    Zdjęcia nowej mapki - "Kopalnia"
    (click to show/hide)
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #201 dnia: Stycznia 31, 2012, 20:40:50 »
    Może jeszcze to:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 31, 2012, 20:45:02 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #202 dnia: Stycznia 31, 2012, 20:51:05 »
    Kopalnia lepsza niż w gothicu, no i jest winda:D

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #203 dnia: Stycznia 31, 2012, 21:44:32 »
    Faktycznie jak patrzę na tą mapkę to mi się Gothic I przypomina.....

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #204 dnia: Stycznia 31, 2012, 21:47:59 »
    Świetna mapa!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 11, 2012, 01:50:52 wysłana przez Drakkanien »

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #205 dnia: Stycznia 31, 2012, 21:49:56 »
    mUSIMY NAMÓWIĆ b@RTU$A ABY DODAŁ KILOFY TO PONAKURWI*MY SOBIE JAK MURZYNI :p

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #206 dnia: Stycznia 31, 2012, 21:54:23 »
    łopaty już są więc czemu kilofów miałoby nie być :)

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #207 dnia: Stycznia 31, 2012, 21:55:45 »
    Wygląda na tyle dobrze że powinna trafić do map lecących w kółko.
    Natomiast trzeba by się zastanowić jakie inne jeszcze mapki powinny do takiej listy trafić. Jest kilka map, które nie nadają sie dla małej ilości graczy, ale za to na eventy i większe spotkania już tak.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #208 dnia: Stycznia 31, 2012, 22:01:06 »
    Wygląda na tyle dobrze że powinna trafić do map lecących w kółko.
    Natomiast trzeba by się zastanowić jakie inne jeszcze mapki powinny do takiej listy trafić. Jest kilka map, które nie nadają sie dla małej ilości graczy, ale za to na eventy i większe spotkania już tak.


    Olewsk i Island powinny wylecieć z listy, o której mówisz. Gry na nich często kończą się remisem. Za to dobre są Tawerna Four Ways, Wagenburg.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #209 dnia: Stycznia 31, 2012, 22:01:50 »
    Wygląda na tyle dobrze że powinna trafić do map lecących w kółko.
    Natomiast trzeba by się zastanowić jakie inne jeszcze mapki powinny do takiej listy trafić. Jest kilka map, które nie nadają sie dla małej ilości graczy, ale za to na eventy i większe spotkania już tak.
    To może podaj jakie są mapy, albo jeszcze lepiej: wydajcie pacza w sobotę i każdą mapkę przetestujemy ;D
    Kopalnia mi się podoba, przypomina mi taką jedną z Divinity 2 (kto grał ten wie)...
    Obstawiam że największym problemem będzie niespadnięcie ;P

    Edit: Znowu mnie wyprzedzili :/
    olewsk powinien przynajmniej do czasu nabycia tak z +30 graczy i lekkich przeróbek w ogóle wylecieć