Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108338 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Wedge Antilles

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #675 dnia: Czerwca 28, 2012, 11:55:30 »
    Moim zdaniem powinno się wprowadzić dwie rzeczy:
    - w trybie inwazji możliwość respawnu za opłatą
    - Podczas niszczenia obiektu - bez żadnych pasków wytrzymałości - lepiej by było gdyby drzwi, płotki, cokolwiek, rozwalało się tak jak tarcza. Wszyscy zrozumieli o co mi chodzi?
    - brakuje mi jeszcze opcji sprintu... może dlatego, że jest praktycznie we wszystkich grach...

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #676 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:05:36 »
    W Warbandzie już jest sprint....

    Offline Kompiotronik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 335
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Salus rei reipublicae suprema lex esto!
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #677 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:30:16 »
    Tarcza ma swój pasek, lecz jest on niewidoczny dla gracza, symbolizuje go ta ikonka koło broni, im bardziej poszarpana tym bardziej zniszczona tarcza. Chodzi ci o to pewnie, żeby pasek był niewidoczny? Ja uważam, ze jest to bardzo przydatna rzecz, w realnym świecie widać, jak bardzo przedmiot jest zniszczony, a w grze nie można tego odzworowywać (chyba, żeby za każdym ciosem zmieniać teksturę, ale to mnóstwo roboty) i dlatego zniszczenia symbolizuje pasek. Respawn za opłatą? Nie. A zresztą napisałeś "możliwość", i wątpię, czy ktokolwiek chciałby płacić za resp.


    @down pod W :P (zależy jak ustawisz, domyślnie shift+w chodzenie, a w bieg)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 12:42:05 wysłana przez Kompiotronik »

    "Machasz waść tą szabelką jak cepem! Ten cios jeno u pachołków trybunalskich w modzie! A ten kurlandzki dobry do psów odganiania!" - H.Sienkiewicz "Potop"
    Salus rei reipublicae suprema lex esto!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #678 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:31:22 »
    W Warbandzie już jest sprint....

    Pod jakim klawiszem ;)?
    (click to show/hide)

    Offline Xsardas333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Imperium! DaRKsIDer is BACK!
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #679 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:48:15 »
    Dokładnie, pod jakim klawiszem :P?

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #680 dnia: Czerwca 28, 2012, 14:12:38 »
    Gdy się nic nie robi tylko poprostu  biegnie to postać sama delikatnie przyspiesza. Nie nazwałbym tego sprintem :P
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #681 dnia: Czerwca 28, 2012, 15:37:34 »
    Aktualny bieg jest dobry. Nie wyobrażam sobie sprintu z pochwą na rapciach przy boku. Po paru metrach zaryłoby się głową w ziemie:D JUż nie mówiąc o innej broni, którą by trzeba zwyczajnie wyrzucić, a pancerz zdjąć:P
    Sława!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #682 dnia: Czerwca 28, 2012, 15:45:12 »
    Aktualny bieg jest dobry. Nie wyobrażam sobie sprintu z pochwą na rapciach przy boku. Po paru metrach zaryłoby się głową w ziemie:D JUż nie mówiąc o innej broni, którą by trzeba zwyczajnie wyrzucić, a pancerz zdjąć:P
    Zawsze zamiast sprintu, do lekkich pancerzy można dodać +6 do atletyki :P
    (click to show/hide)

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #683 dnia: Czerwca 28, 2012, 16:15:15 »
    +18 od razu ;)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #684 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:05:10 »
    Wyobraźcie sobie husarza, który zasuwa po mapie sprintem w ciężkiej zbroi... Bezsens


    Ponawiam moją propozycję, bo chyba nie została zauważona
    Ja bym także proponował, aby blok pchnięcia miał bardziej formę "zbicia". Tzn. gdy przeciwnik chce nas dźgnąć, my mając miecz po lewej/prawej stronie, szybko przemieszczamy go na boczną stronę lub środek, zależnie od tego gdzie pchnięcie jest skierowane. Mam nadzieję, że mnie zrozumieliście :D

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #685 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:39:26 »
    Tak, aktualny blok jest kretyński, bo szabla się jakby zatrzymuje. A powinna iść dalej, w stronę swego ciosu, tylko być zbita. Widać to tutaj:
    http://www.youtube.com/watch?v=Iwt0Rub8Iic
    Na pewno walka jest realistyczniejsza niż często pokazywane tłuczenie góra, dół, góra, dół. Tamto to bardziej szermierka teatralna :P
    Sława!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #686 dnia: Czerwca 28, 2012, 19:56:27 »
    Zawsze zamiast sprintu, do lekkich pancerzy można dodać +6 do atletyki :P
    Wyobraźcie sobie husarza, który zasuwa po mapie sprintem w ciężkiej zbroi... Bezsens

    Której części tego wyrazu nie rozumiesz?
    (click to show/hide)

    Offline Myronn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #687 dnia: Czerwca 28, 2012, 21:54:24 »
    Fajnie, szkoda tylko, ze juz zadnego serwera nie ma : (

    >>czy to jest aby na pewno sugestia odnośnie rozgrywki?
    b@rtu$
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 22:47:27 wysłana przez b@rtu$ »

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #688 dnia: Czerwca 29, 2012, 00:50:36 »
    A co ma husaria do bonusu atletyki dla lekich pancerzy?
    1) walczą kono a nie na piechote
    2) noszą ciężki pancerz


    Ale ten pomysł nie ma sensu wyobraźcie sobie walczycie muszkieterem troche problemu jest z trafieniem kogos kto slalomem nadbiega.z dużą prędkością.
    Jako piechota ciężkozbroja atakujesz łucznika z lekim pancerzem on ucieka i robi z nas jeża.

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #689 dnia: Czerwca 29, 2012, 11:36:44 »
    Husarz jak zostanie zrzucony z konia lub jego kon zostanie zabity, to chyba chodzi na piechote a nie rusza skrzydłami i lata, nie?