Wszystkim osobom, które zainstalowały patcha 0.53, polecam ponowne pobranie go i zainstalowanie. Wgrałem przed chwilą ważne poprawki. Nie było ich aż tak wiele, więc uznałem, że nie ma sensu zmieniać numerku i traktować tego jako oddzielny patch.
Co zmienia dzisiejszy update:
- dodana mapa do dzisiejszych bitew + drobne poprawki (dla AI) na Zbarażu i Orlim Gnieździe
- poprawione nowe rękawice (shadery i pozycjonowanie)
- poprawiony błąd z niedostępnymi przedmiotami:
- halabarda, która nie pojawiała się w ekwipunku pikinierów/najemników
- Segban nie mógł kupić konia
- jeden z pancerzy szkockich najemników się nie pojawiał
- zmniejszona drastycznie szansa na zerwanie cięciwy (tak w normalnych warunkach, jak i w złej pogodzie)
- zmniejszona również szansa na złamanie łuku
- zredukowany bonus do celności muszkietów (są teraz bliżej patcha 0.52)
- zredukowany czas potrzebny na przeładowanie broni po niewypale (muszkiety zaczynają od 40%, pistolety od 58%- zarówno czas, jak i animacje zmienią się w następnym "pełnoprawnym" patchu. Na razie to taki quickfix, by za dużo nie namieszać)
- nowe 16 herbów wreszcie pojawia się prawidłowo
- auto-revive powinien teraz prawidłowo działać
- dodana skryptowa blokada, która powinna uniemożliwić botom (zwłaszcza pikinierom) atakowanie graczy przez ściany czy inne przeszkody (wymaga intensywnego przetestowania, czy wszystko działa poprawnie) - na razie działa tylko na broń drzewcową. Jeśli się trick się sprawdzi, nie wykluczamy zastosowania na inne typy broni.
- dodana minimalna odległość zadawania obrażeń dla długich pik - gdy atakowana postać stoi zbyt blisko, nie powinna otrzymać obrażeń (także do intensywnych testów). Powinno to wymusić na pikinierach zmianę broni, gdy przeciwnik podejdzie na zasięg szabli.
- poprawione modele LOD głowy (nie powinna już przenikać przez włosy)
- inne drobne poprawki...