Moglibyście poprawić armaty na niektórych mapach inwazji, tzn. niektóre z dział są tak postawione, że wychylenie lufy nie pozwala na sięgnięcie fali atakujących botów. Takie coś, na przykład, można zauważyć na Chocimiu i jego wielkich armatach od strony pomostu, albo na mapie Fort Defense na lewym górnym bastionie.
Oprócz tego istnieje bug, że na postaci inżyniera po postawieniu okopu czy jakiegoś kozła czy małej palisady dźwięk walenia toporkiem czy kopania łopatą jest wciąż słyszalny i trochę irytuje.
Ludzie na inwazji odkryli, że można łatwo zbugować atakujące boty poprzez zablokowanie wejścia jeżdżącą przyczepą podczepianą do konia. Coś z tym trzeba zrobić bo to zbyt ułatwia grę i psuje zabawę. Boty nie mogą tego czegoś nawet zniszczyć, ani ominąć.
Kiedy na inwazji jest dość dużo zrobionych okopów to wciąż część z nich zaczyna znikać. Coś z tym trzeba zrobić.
Proponuję zwiększyć zapas pocisków do armaty, jak również zwiększyć ilość materiałów do konstrukcji umocnień.
Długa lontownica działa bez zarzutu, jednak trzeba się natrudzić by podpalić lont pochodnią czy tą krótszą lontownicą.