Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Edytor dialogów  (Przeczytany 3762 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Edytor dialogów
    « dnia: Stycznia 03, 2011, 19:10:41 »
    Postanowiłem napisać edytor dialogów do Module System, pracuję nad nim póki co dwie godziny, więc jeszcze nie jest to jakaś imponująca aplikacja, ale z czasem powinna stać się ona naprawdę przydatna. Mam nadzieję, że dzięki temu początkujący modderzy nie będą obawiali się zabawy z dialogami.

    Skrypt z gry:
    [trp_ramun_the_slave_trader, "start", [
       (troop_slot_eq, "$g_talk_troop", slot_troop_met_previously, 0),
       ], "Good day to you, {young man/lassie}.", "ramun_introduce_1",[]],
    Skrypt wygenerowany przez aplikację na podstawie takich samych danych wejściowych:
    [trp_trp_ramun_the_slave_trader,"start",[(troop_slot_eq, "$g_talk_troop", slot_troop_met_previously, 0),],"Good day to you, {young man/lassie}.","ramun_introduce_1",[]],
    Okno aplikacji:


    Teraz planuję zająć się zautomatyzowaniem tworzenia konsekwencji i warunków i dodaniem paru podstawowych funkcji ;)

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 03, 2011, 21:28:27 »
    Bardzo dobrze, że pierwszy poważny post na tym forum jest taki ważny dla sceny moderskiej. Bowiem nie znalazłem jeszcze takiego edytora, więc albo jesteś pionierem, albo słabo szukałem, a przede wszystkim: gratuluję umiejętności, bo coś musisz już umieć :D

    Nie automatyzuj* konsekwencji i warunków, jak ktoś chce być moderem to musi coś wpisywać samemu, a nie tylko klik klik, poza tym ograniczałoby to dosyć wyobraźnię moderów :)
    Samo uproszczenie tworzenia dialogów to OGROMNE ułatwienie dla każdego modera, bo ograniczy to czas potrzebny na odpowiednie wstukanie nawiasów itp.


    * Jeśli chodzi ci o wybranie opcji z jakiejś listy czy coś takiego. Jeśli nie, to wyjaśnij na czym miałoby polegać zautomatyzowanie tych opcji.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 04, 2011, 15:08:37 »
    Wersja 1.0 gotowa ;)



    Pobierz
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 04, 2011, 15:13:53 wysłana przez Sulejman »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 04, 2011, 15:19:04 »
    Czemu nie mogę użyć żadnej opcji oprócz "Zamknij" ?


    Edit@ Niestety mam tylko to http://img217.imageshack.us/img217/4869/beznazwyy.gif
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 04, 2011, 15:28:32 wysłana przez rybopiotr »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 04, 2011, 15:21:40 »
    Masz na myśli 'Informacje' oraz 'Pomoc'? Nie wiem, u mnie nie ma takiego błędu. Mógłbyś powiedzieć, czy ogólnie działa?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 04, 2011, 16:18:07 »
    rybopiotr, a to nie jest na Warbanda przypadkiem?
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #6 dnia: Stycznia 04, 2011, 16:27:44 »
    Nie
    Dlaczego Sulejman miałby robić do WB skoro ma podstawkę.

    Edit@ Mat ma racje. Działa na obie części.

    PS Nie prowadzę żadnej krucjaty.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2011, 23:42:29 wysłana przez rybopiotr »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #7 dnia: Stycznia 04, 2011, 16:32:51 »
    Rybipiotrze dobrze się czujesz? Rozumiem że nie stać cię na WB ale ta twoja krucjata robi się powoli żenująca. I do tego pokazujesz swój brak wiedzy bo o ile wiem MS w WB i podstawce jest zbudowane tak samo, jedyną różnicą jest więcej komend ułatwiających prace nad modem w wersji pod WB.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 04, 2011, 16:33:25 »
    Zaraz, skąd wiesz, że ma podstawkę?

    EDIT: Mat mnie ubiegł. :(

    EDIT2: @Sulejman Z jakiego forum, bo ja akurat Ciebie nie kojarzę?
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 04, 2011, 17:33:15 wysłana przez Zizka »
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #9 dnia: Stycznia 04, 2011, 16:46:04 »
    @Zizka Kojarzymy się z innego forum.

    Mam prośbę, czy ktoś wypowiadając się w tym temacie mógbył pisać na temat projektu, o którym temat powstał ;) ?

    Edit @Zizka Nie to miałem na myśli, ja i Rybopiotr kojarzymy się z innego forum, stąd wie, że mam podstawkę ;)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 04, 2011, 22:11:46 wysłana przez Sulejman »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #10 dnia: Stycznia 07, 2011, 19:51:42 »
    To że mi nie działa to pewnie wynik tego że nie mam Framework 3.5 tylko jakiś starszy.
    Wrzuciłem to na inny serwer w razie jakby tamten link padł
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #11 dnia: Stycznia 09, 2011, 21:52:02 »
    Sulejman programik wydaje się bardzo obiecujący. Bardzo dobrze, że są wśród nas ludzie, którzy wiedzą coś więcej o programowaniu niż ludzie z TW :P
    BTW. Widziałem wiele razy jak ludzie z naprawdę małymi możliwościami programowania robili takie właśnie małe programiki. Oczywiście nie sugeruję, że masz małe możliwości/skille, ale zastanawia mnie to, jak taki programik zrobić.
    Mógłbyś napisać tutaj namiary jakieś albo coś, z czego mógłbym dowiedzieć się więcej? Myślę, że innym użytkownikom też może się to przydać.
    Dodam, że C++ nie jest mi obcy, wiele innych języków również, więc myślę, że nie będzie większych problemów, żeby w razie czego wytłumaczyć co i jak.

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #12 dnia: Stycznia 10, 2011, 17:46:33 »
    Jeśli znasz C++, to aby napisać taki programik wystarczy, że nauczysz się podstaw WinAPI, co rozgarniętej osobie, jaką sądząc po twoich wypowiedziach na forum jesteś powinno zająć od paru godzin, do paru dni ;)

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #13 dnia: Stycznia 13, 2011, 20:04:57 »
    W C# takie rzeczy pisze się nie umiejąc nawet programować. A najprzyjaźniejszy język, wybitnie prosty, czytelny, logiczny, potężny... to Python.
    C++ odradzam każdemu kto nie musi napisać megawydajnej aplikacji. Szkoda na to nerwów i czasu.

    Offline Sulejman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Edytor dialogów
    « Odpowiedź #14 dnia: Stycznia 16, 2011, 11:54:17 »
    Zajmuję się programowaniem grafiki 3D w OpenGL'u, do czego C++ świetnie się nadaje, a skoro często w nim pracuję, to nie opłaca mi się pisać w jakichś innych językach.