Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Native][WD] Wardogs  (Przeczytany 42364 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline GameKompot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 181
    • Piwa: 0
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #30 dnia: Stycznia 16, 2011, 10:16:31 »
    umówcie się na nowy sparing na zasadach pasującym obu stronom i git:)

    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #31 dnia: Stycznia 16, 2011, 10:39:55 »
    Myślę że to jedyny sposób żeby rozstrzygnąć ten spór.Jeżeli chodzi o taktykę gry w trakcie sparingu to niczego nie można nikomu zbronić (chyba że cały team glithuje) nawet jeśli będą tylko stać i strzelać albo się chować- taki jest urok walk klanowych że każdy klan ma swoje taktyki na wygraną..Ale jeżeli spar jest na nowej mapie-zrobionej przez klan,której przeciwnicy nie znają- bez zgody przeciwnika i poinformowanie go o tym tuż przed walką (i do tego mapa tak skonstruowana żeby dawać jednej drużynie przewagę-oczywiscie tej która chciała na niej grać) to mamy tu bardzo niejasną sytuację - i powinniście ponowić sparing , tego bym na pewno nie uznał...

    Offline Warder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2296
    • Piwa: 239
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #32 dnia: Stycznia 16, 2011, 10:53:03 »
    Ponówcie sparing na normalnych zasadach gier, z obserwatorami. Na mapie z native, i bez glitchu.To najlepsze wyjście ponieważ, wygra lepszy a Polska scena wb nie wzbogaci się o kolejne, skonfliktowane ze sobą,klany.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 16, 2011, 11:01:13 wysłana przez lygrys »

    Offline GameKompot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 181
    • Piwa: 0
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 16, 2011, 11:29:00 »
    ponówcie sparing i to wszystko,koniec gatki....
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 16, 2011, 11:34:18 wysłana przez GameKompot »

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 16, 2011, 12:03:38 »
    Proszę o nie ciągnięcie tematu. Zapomniałem napisać o tym, że gramy na mapach także niestandardowych. Jednakże ta mapa nie była nastawiona na przewagę dla jednej z drużyn, obydwie drużyny mogły wchodzić na dachy budynków, jednak tylko WD skorzystało z tej okazji.
     Jeśli FtF uważa, że sparing był nierówny możemy go powtórzyć, tym razem na mapach tylko z Native, lecz proszę o nie wystawianie 9-10 osób, kiedy umówiliśmy się na 8.

    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #35 dnia: Stycznia 16, 2011, 15:51:50 »
    Doskonale:) Teraz czekamy wszyscy na uczciwy rewanż:)
    Jednakże ta mapa nie była nastawiona na przewagę dla jednej z drużyn, obydwie drużyny mogły wchodzić na dachy budynków, jednak tylko WD skorzystało z tej okazji.
     

    Co nie zmienia faktu że jeżeli podczas sparingu pierwszy raz mapę widzieli na oczy to raczej nie będą biegać i zwiedzać, a Wy wiedzieliście o tej mapie wszystko a nawet więcej (jako twórcy)-więc o wyrównanych szansach nie ma mowy..Ale tak jak mówisz-zostawmy to i skupcie sie na uczciwym rewanżu..

    Offline AronPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #36 dnia: Stycznia 16, 2011, 17:38:45 »
    Tak, bo wiesz, co jako jeden z ważniejszych ludzi z klanu sprawdziłem mapę, jak tylko mi strzała nie latała koło głowy i wejścia na dach nie było z naszej strony, a jedynie po waszej ;ppp A zresztą, jak to ignatus ujął mieliśmy w tym czasie zrobić sobie wycieczkę po mapce ;pppp
    Zapoznaj się z informacją w regulaminie na temat wysokości sygnaturki. // Kalpokor

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #37 dnia: Stycznia 16, 2011, 18:35:28 »
    Było wejście na mury, a z murów rampa na dach...
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline Kamillo18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2552
    • Piwa: 360
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #38 dnia: Stycznia 16, 2011, 20:18:13 »
    Jeju ludzie, wyluzujcie. Sparingi powinny być rozgrywane na mapach z Native, najlepiej na Ruinach, Pole przy rzecze, Miasto Nordów, jak brakuje to Arena lub Zaśnieżona Wioska (kurcze, nie pamietam na pamiec map, dlatego tak mało wypisałem), a nie mapy z jakiś modów czy z czego kolwiek, co trzeba pobierać.

    Offline inco

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #39 dnia: Stycznia 16, 2011, 20:27:57 »
    Nie mogę się zgodzić, że sparingi powinni być rozgrywane na ruinach, pole przy rzece czy miasto nordów, a reszta map z nativa to ostateczność. Jeżeli sparing jest ustalony to jakąkolwiek z Nativa trzeba się zgodzić.
    Rozgrywanie sparingów na mapach nie Natinovskich jest tak samo dozwolone o ile ekipy uzgodnią to z sobą, tu nie można uzgadniać nic w ciemno, tzn zanim obie ekipy się zgodzą to obie muszą mieć czas na pogranie na niej, poznanie jej. To wszystko najlepiej minimum dzień przed meczem.
    Mapa tworzona w celu grania na niej sparingów nie może faworyzować żadnej z stron, nie może być miejsc gdzie na gorszych maszynach spada fps do zera, flagi do poniesienia muszą być w przemyślany sposób ustawione.

    Offline Warder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2296
    • Piwa: 239
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #40 dnia: Stycznia 17, 2011, 15:12:20 »
    Zgadzam się z Inco. Zwłaszcza w pierwszej części...Każda mapa z nativa jest dobra, zwłaszcza taka niekonwencjonalna...Kiepskie klany bowiem jak słyszą że, mecz będzie na jakiejś mało znanej mapie z native, nie wiedzą co zrobić...
    Wracając, moim zdaniem klany powinny ponowić sparing na mapach z native na zwykłych zasadach :)

    PS. Ciebie zaś Kamilo coraz częściej, można złapać na pisaniu lekkich głupot, zwłaszcza wśród poddanych przez ciebie mapach brakuje, kilku ważnych o których trudno zapomnieć ;]

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #41 dnia: Stycznia 17, 2011, 15:15:16 »
    Zgadzam się z Inco. Zwłaszcza w pierwszej części...Każda mapa z nativa jest dobra, zwłaszcza taka niekonwencjonalna...Kiepskie klany bowiem jak słyszą że, mecz będzie na jakiejś mało znanej mapie z native, nie wiedzą co zrobić...
    Wracając, moim zdaniem klany powinny ponowić sparing na mapach z native na zwykłych zasadach :)
    Od wczoraj jest nowy sparing umówiony.
    Będzie rewanż we wtorek.
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline Warder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2296
    • Piwa: 239
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #42 dnia: Stycznia 17, 2011, 15:15:42 »
    Można przyjść na obserwatora?

    Offline Clexane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chorągiew Gończa Zakonu Krwi I Miecza
      • CGZKM
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #43 dnia: Stycznia 17, 2011, 15:19:11 »
    Można przyjść na obserwatora?

    Ja też bym chciał

    Offline Sokół

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 165
    • Piwa: -1
    Odp: [Native][WD] Wardogs
    « Odpowiedź #44 dnia: Stycznia 17, 2011, 15:21:32 »
    Właśnie. Można przyjść na sparing popatrzeć?