Najpierw porozmawiaj z Zagłobą - udzieli Ci wskazówek i "odświeży dziennik".
Spoiler:
1. Koniokrad - po rozmowie z Zagłobą, ten powie Ci, w jakiej wiosce mieszka "koniokrad". Udaj się do niej i z menu wybierz opcję "Idź do stajni." (czy coś w tym stylu). Będąc w "stajni" masz dwie opcje: Zaczepić jednego z żołnierzy (będziesz musiał przy wyjściu uporać się z niewielkim oddziałem), lub po prostu wskoczyć na konia i wyrżnąć wszystkich (wtedy nie będziesz musiał toczyć walki). W zależności od tego, co wybierzesz, udaj się z koniem z powrotem do Pułkownika, który Ci to zlecił.
2. Porwana Narzeczona - po rozmowie z Zagłobą, ten zaproponuje Ci udać się do Pułkownika, by ten napisał list do narzeczonej, jako dowód, że przychodzisz od niego - zrób tak. Potem złap jakiegoś szwedzkiego szlachcica, by Ci zdradził informację, gdzie przetrzymywana jest Borzobohata. Udaj się do tej lokacji i z menu miasta wybierz stosowną opcję "Spotkaj się z Anusią." (czy coś). Przedstaw jej list od Pułkownika Michała, by przyłączyła się do Ciebie (możesz też przedstawić ją z Panem Zagłobą ;d ). Po wyjściu zostaniesz zaczepiony przez żołnierza szwedzkiego, który zażąda zapłaty za dziewczynę. Jeśli się nie zgodzisz - stoczysz walkę. Gdy już uporasz się z problemem, udaj się do Wołodyjowskiego, po rekomendację.
Pozdrawiam!