Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: tworzenie obiektów do M&B  (Przeczytany 1568 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline panboss13

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    tworzenie obiektów do M&B
    « dnia: Grudnia 25, 2010, 15:30:21 »
    wymodelowałem sobie miecz  w winks 3d, i nie wiem co z nim zrobić żebym miał go w grze i mógł go kupić na targowisku.
    Czy trzeba zmienić jego format? prosze pomóżcie

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 25, 2010, 16:19:51 »
    Proszę, nie dawajcie mu osta, już to mówiłem, nie każdy urodził się na forum, może to jego pierwsza przygoda.

    A więc: przejrzyj ten dział (modding) i subdział: "Tutoriale i poradniki".

    Na pewno znajdziesz odpowiedz.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline panboss13

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #2 dnia: Grudnia 25, 2010, 16:33:06 »
    mam problem gdy włączam Brf edit wyskakuje mi jakiś błąd o co chodzi ?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #3 dnia: Grudnia 25, 2010, 16:39:59 »
    Użyj OpenBRF, nowszy, lepszy i mniej crashuje.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline panboss13

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #4 dnia: Grudnia 27, 2010, 21:09:53 »
    Poradniki mi pomogły ale mam jeszcze jedno pytanie na które nie znalazłem odpowiedzi.
    Czy te pliki Module System można wkopiować do Native i zmieniać Native za pomocą skryptów?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #5 dnia: Grudnia 27, 2010, 21:13:11 »
    Module system nie wkleja się nigdzie. Wystarczy że będzie na pulpicie czy gdzie tam chcesz  i podasz ścieżkę swojego moda, a żeby wprowadzić zmiany musisz skompilować MS'a.

    Offline panboss13

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: tworzenie obiektów do M&B
    « Odpowiedź #6 dnia: Grudnia 28, 2010, 10:09:56 »
    jak dodamy jakieś skrypty to mamy je zapisać jako plik .txt w folderze naszego moda.Czy dobrze to rozumiem?
    edit: Mam jeszcze jedno pytani ściągnełem sobie moda który pozwala stworzyć własne królestwo, są to pliki module system i nie wiem co z tym zrobić, prosze o pomoc
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 28, 2010, 10:14:23 wysłana przez panboss13 »