Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Wasze propozycje  (Przeczytany 9781 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Wasze propozycje
    « Odpowiedź #45 dnia: Grudnia 12, 2010, 13:05:48 »
    @UP trochę biel oczojebna, a "F" i "E" średnio wyraźne.

    Offline Clexane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chorągiew Gończa Zakonu Krwi I Miecza
      • CGZKM
    Odp: Wasze propozycje
    « Odpowiedź #46 dnia: Grudnia 12, 2010, 13:28:20 »
    Ja mam pytanie do twórców moda. Czy będę mógł hostować serwer z betą tego modu?

    Offline Shinobi21

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 93
    • Piwa: 0
    Odp: Wasze propozycje
    « Odpowiedź #47 dnia: Stycznia 21, 2011, 01:13:48 »
    Witam!
    Widziałem, że w dziale screeny omawiacie działanie armat i problemy z nimi. Ja osobiście bawię się w c++ jedynie więc m&b nie ruszałem, ale może moja sugestia się przyda mianowicie:

    Na zasadzie c++ czyli ,,jeśli stanie się to zrobisz to, a jeśli nie to tamto".
    Nie można napisać prostego kodu który ładowałby pasek do wystrzału [taki jak np. podnosimy bramę], gdy zostanie naładowany armata strzela. Teraz imo pocisków. Nie wiem jak zrobić eksplozję kuli armatniej imo obrażenia pewnie by dało radę jakimś prostym kodem ale nie żeby to ładnie wyglądało. Ale zrobić szrapnel to nie problem. Wsadzić w lufę kilka muszkietów połączonych z komendą paseczka wspomnianego wyżej i już bach armata strzela. Co do przesuwania to skrypt mógłby być taki sam jak do wieży oblężniczej tylko nie wiem czy to na zasadzie wyznaczonej drogi działa czy można by zrobić aby jeździła jak nam się podoba.
    Nie mam jedynie pomysłu na celowanie...

    I może napiszę na końcu z czego bym się w modzie ucieszył :).
    1.Mianowicie ciekawą opcją by było gdy walczymy toporem, aby była mała szansa 1-4% na to że topór którym uderzamy grzęźnie w tarczy wroga i trzeba go jakoś wyjąć.
    2.Aby były more metal sounds lub odpowiedniki dodane bo bez tego nie ma gry xd
    3.Aby kusze oblężnicze od swojej słusznej nazwy miały efekt i potrafiły poturbować nawet pancernego :]...


    Mam nadzieje że moje c ++ plusowe rozumowanie się do czegoś przyda :):).
    Pozdro :]...

    Offline shady

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 224
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze propozycje
    « Odpowiedź #48 dnia: Lipca 04, 2011, 16:52:17 »
    Czy prace nad modem nadal trwają , bo od dawna nic nie pisano.

    了解敵人和自己的,可以打一百年仗是不是指的失敗

    http://www.viva.org.pl

    Mam nieregulaminowa i za wysoka sygnaturka, wiec ja ucieli

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wasze propozycje
    « Odpowiedź #49 dnia: Lipca 04, 2011, 17:28:03 »
    Z tego co pamiętam, to prace zawieszono.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński