Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Project Detail Props  (Przeczytany 11195 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #15 dnia: Listopada 08, 2007, 11:50:41 »
    Mnie nawet te puste uliczki tak bardzo nie zawadzały, chociaż co to za miasto, wktórym wieje pustką, a jedyni ludzie, jakich można napotkać to kupcy i strażnicy.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #16 dnia: Listopada 08, 2007, 12:42:05 »
    W nowej wersji chodzą po mieście ludzie,czyżbyś jeszcze w nią nie grał?

    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #17 dnia: Listopada 09, 2007, 07:47:01 »
    Grałem w nową wersję, ale i tak miasta są tam mało zróżnicowane.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #18 dnia: Listopada 10, 2007, 00:54:50 »
    Ukończyłem arenę w Tihr.W ciągu tygodnia nie będę miał czasu żeby zrobić cokolwiek.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2007, 00:21:08 wysłana przez Oktawian »

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #19 dnia: Listopada 12, 2007, 11:31:00 »
    Pokaz w jaki sposob planujesz urozmaicac te areny.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #20 dnia: Listopada 12, 2007, 17:26:52 »
    Zamieszczę screeny jutro,może uda mi się jeszcze  dzisiaj-chodzi o czas.


    Post do zmiany

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #21 dnia: Listopada 22, 2007, 09:16:31 »
    Napisałem temat o naszym modzie na Taleworlds - zainteresowanie jest ogromne! Już mam trzech chętnych do pracy...

    http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,29104.0.html

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #22 dnia: Listopada 22, 2007, 16:35:05 »
    Cieszę sie...Teraz będzie trzeba rozdzielić pracę po ludziach:P

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #23 dnia: Listopada 22, 2007, 19:13:18 »
    Już jest rozdzielona - jeden robi więzienia, drugi wnętrza zamków, a trzeci dziedzińce zamków.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #24 dnia: Listopada 23, 2007, 15:58:20 »
    Dzisiaj zrobiłem wioskę Ehlerdag. Gdy chcemy ją złupić, farmerzy chowają się w pobliskim zamku, gdzie będą odpierać nasze ataki:


    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #25 dnia: Listopada 26, 2007, 11:16:35 »
    Na wsiach feudałowie często budowali umocnione palisadą kasztele, zazwyczaj drewniane w kształcie wieży. Kiedy zbliżało się zagrożenie chłopi tam szli i bronili kaszteli razem ze swoim panem. Mam na myśli to, że może zrobilibyście coś takiego?

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #26 dnia: Listopada 26, 2007, 21:53:18 »
    Dzięki za podesłanie pomysłu.Jest tylko taki problem, jesteśmy ograniczeni do korzystania z modeli które można znaleźć w podstawowej wersji.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #27 dnia: Listopada 27, 2007, 14:02:10 »
    Czemu moge wam zrobic pare własnie zabieram się za robienie ciał/głów nabitychj na pal :)

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #28 dnia: Listopada 27, 2007, 15:02:09 »
    Mat, głowy nabite na pal można pożyczyć z modu Ogniem i Mieczem ;)

    Dobra, kolejna porcja screenów:


    Nowe Zendar



    Atak na wioskę Mechin





    AKTUALIZACJA:

    Atak na wioskę Ruluns


    « Ostatnia zmiana: Listopada 27, 2007, 15:07:20 wysłana przez Kolba »

    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #29 dnia: Listopada 28, 2007, 12:43:25 »
    No, no fajne:)

    Mam pytanie. Co zrobić, jeśli gra włącza się i tekstury są jaskrawe, albo co gorsza przeważa w nich np. jaskrawożółty kolor, a zmnienianie kontrastu, jaskrawości itp. nie działa?