Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Project Detail Props  (Przeczytany 11194 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Project Detail Props
    « dnia: Listopada 04, 2007, 09:01:11 »
    Na równi z modem Land of Eternal Youth robię też o wiele mniejszy mod "Project Detail Props". Mod ma na celu wyedytowanie wszystkich scen tak aby były większe, ciekawsze i bardziej udekorowane. Więcej zmian nie będzie. Wszelka pomoc w edytowaniu scen mile widziana - jeśli ktoś chciałby zacząć teraz to proponuję zacząć najpierw od wnętrz, bo są najłatwiejsze do zrobienia


    Podział pracy:

    1. Interiory
    - Zamki w miastach: Oktawian
    - Tawerny: Kolba, Sound Chaser
    - Sklepy kupców: Oktawian
    - Zamki wolnostojące: Kolba
    - Więzienia: Kolba

    2. Exteriory:
    - Centra Miejskie: Kolba, Oktawian, Sound Chaser
    - Wioski: Kolba
    - Areny: Oktawian
    - Dziedzińce zamków: Kolba



    Lista scen do edycji:

    Kolor Zielony - scena zrobiona przez mnie
    Kolor Fioletowy - scena zrobiona przez Oktawiana.
    Kolor Niebieski - scena zrobiona przez Sound Chasera



    1. Sargoth - tawerna
    2. Praven
    3. Tihr - centrum miejskie, arena
    4. Wercheg - centrum miejskie, tawerna
    5. Khudan
    6. Zendar
    7. Curaw
    8. Tulga
    9. Halmar
    10. Veluca
    11. Uxkhal
    12. Jelkala
    13. Yruma Castle - dziedziniec
    14. Curin Castle
    15. Culmarr Castle
    16. Bulugha Castle - wnętrze
    17. Tehlrog Castle
    18. Vincoud Castle
    19. Radoghir Castle - wnętrze
    20. Jamiche Castle
    21. Zendar - centrum miejskie
    22. Ehlerdag - wioska
    23. Reveran - wioska
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 10, 2008, 16:55:47 wysłana przez Kolba »

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 04, 2007, 10:46:08 »
    Ja jeszcze dałbym do moda mape... Bo sceny to trochę za malo

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 04, 2007, 12:42:02 »
    Wyraźnie napisałem ,że to tylko mały mod zmieniający tylko sceny...

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 05, 2007, 18:18:49 »
    Dobra biorę jeszcze Zamki,i mam dość ciekawy pomysł na arenę.

    Offline Drakkainen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 225
    • Piwa: 2
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 06, 2007, 15:32:03 »
    Dobra biorę jeszcze Zamki,i mam dość ciekawy pomysł na arenę.

    Świetny pomysł z tym zmienieniem aren. Może zrób jedną albo dwie z jakąś wieżą na środku areny, żeby można tam było wejść sobie łucznikiem i trochę postrzelać.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #5 dnia: Listopada 06, 2007, 17:51:43 »
    Siedziało to już w mojej głowie,tylko trzeba wziąć pod uwagę AI komputera... Macie jeszcze jakieś ciekawe pomysły?


    Dziś albo jutro zapodam screeny z nowej Areny w Zendar.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 06, 2007, 17:54:04 wysłana przez Oktawiam »

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 07, 2007, 07:17:05 »
    Wczoraj zrobiłem płonącą wieżę w Yruma Castle:


    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 07, 2007, 07:20:51 »
    I ona cały czas plonie :D

    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 07, 2007, 14:14:05 »
    Cytuj
    I ona cały czas plonie :D
    Jesteś sceptykiem. Daj chłopakom zrobić tego moda. A niech sobie wieża płonie cały czas. Zawsze to jakaś miła odmiana :)

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 07, 2007, 16:01:47 »
    Miałem zapodać screeny z areny w Zendar ,ale dzisiaj przedstawię miasto Tihr:
    Część zupełnie nowego dziedzińca.Jest to  Wschodnia część miasta.

    Tu natomiast widzimy mały taras, znajdujący sie przy strumieniu.

    A to jeden z mostów(jeśli można tak je nazwać xD)



    To tylko mała część zmian.Dla zachowania pewnej tajemniczości mogę powiedzieć,że nie pokazałam tych najlepszych:)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 07, 2007, 18:01:59 wysłana przez Oktawian »

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 07, 2007, 16:12:41 »
    Fajne screeny Oktawian.. masz do tego talent i to widac

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 07, 2007, 16:13:04 »
    Bardzo ładne screeny i scena, możesz mi uploadować na Rapidshare tą scenę?

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 07, 2007, 20:02:54 »
    Kolejne screeny teraz już nic przed wami nie ukrywam(chyba że błędy:P)






    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 08, 2007, 07:54:51 »
    Bardzo ładne. Czy miasta będą większe?

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Project Detail Props
    « Odpowiedź #14 dnia: Listopada 08, 2007, 11:25:45 »
    Tak,miasta będą większe w niektórych przypadkach nawet dwukrotnie.Nawet na screenach(1csreen w pierwszym topiku oraz 1 i 2 screen w drugim topiku)są  pokazane dodane zupełnie nowe miejsca.Przyznać trzeba że gra dużo traciła kiedy wchodziło się w uliczkę z 2 oknami i parą  drzwi.Dzięki modowi nie spotkacie sie już takich miejsc.Rzecz w tym czy komuś to wcześniej  przeszkadzało?
    « Ostatnia zmiana: Listopada 08, 2007, 11:30:18 wysłana przez Oktawian »