Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Regulamin oraz zasady Mistrzostw Polski  (Przeczytany 1738 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Regulamin oraz zasady Mistrzostw Polski
    « dnia: Października 15, 2010, 15:04:03 »
    1. Zasady bitewne

     - Format bitwy: 6 vs 6
     - Drużyna musi składać się z 6 graczy + 3 graczy rezerwy.
     - Jedna sekcja może się składać z maksymalnie 3 graczy. (Sekcja czyli: konnica, piechota lub strzelcy)
     - Mecze odbywają się w trybie "znajdź i niszcz"
     - Zakaz grania frakcją khergitów
     - Zakaz glitchowania
     - Drużyna w rozpisce, znajdująca się po lewej stronie jako pierwsza wybiera frakcję i zajmuje górny slot wyboru frakcji
     - Dostępne środki finansowe na zakup uzbrojenia- 1500 denarów.
     - Mapy:
       - Specjalnie zmodyfikowana paczka będzie dostępna do ściągnięcia.
       - Mapy zostaną wylosowane przed bitwami przez sędziego.



    2. Zasady ogólne

    1. Rozgrywki odbywać się będą na serwerze Tawerny Four Ways.
    2. Turniej odbywa się na mapach, które można pobrać klikając w link podany w odpowiednim czasie, przed rozpoczęciem turnieju.
    3. Bitwy umawiamy za pośrednictwem forum i stworzonych w tym celu tematów, gdyż tylko posty na forum będą brane pod uwagę przez sędziów.
    4. W przypadku spraw spornych po meczu, gracze są zobowiązani dostarczyć sędziom logfil i opisać powody protestu w temacie pojedynku na forum.
    5. Kwestie sporne, które mają miejsce w trakcie meczu, rozwiązuje sędzia.
    6. W przypadku pingów gry bitwa zostanie powtórzona.
    7. Permanentne problemy techniczne powodowane przez jedną z drużyn i uniemożliwiające rozegranie meczu będą traktowane jak walkower. Bitwa może zostać powtórzona gdy wypadnie z sieci jeden z graczy, lecz o tym również ma prawo zadecydować sędzia.
    8. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje wykluczenie z turnieju.
    9. W pierwszej bitwie drużyna znajdująca się po lewej stronie w rozpisce jest stroną atakującą i losuje, jako pierwsza obie frakcje. Po wylosowaniu zajmuje górny slot wyboru frakcji.



    3. Terminy

    1. Na rozegranie meczu w każdej kolejce gracze mają tydzień czasu.
    2. Jeżeli mecz nie zostanie rozegrany w terminie, sędziowie – zależnie od powodów – mogą zadecydować o:
    - przyznaniu kolejnego tygodnia na rozegranie meczu
    - przyznaniu walkowera jednemu z teamów (na podstawie postow na forum i aktywności / nieaktywności zespołu)


    4. Pozostałe zasady

    1. Zasady są niezmienne i nie ulegają negocjacji.
    2. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia poprawek i uściślenia interpretacji.
    3. Decyzje sędziów są ostateczne i nie ulegają dyskusji.
    4. Aby dołączyć do turnieju gracze zgadzają się ze wszystkimi zasadami.


    5. Zasady Eliminacji:
     
     1. Turniej składa się z dwóch faz: Fazy Grupowej, oraz Fazy Finałowej.

    Faza Grupowa
     2. W Fazie grupowej jest 16 drużyn. Do każdej z 4 grup ("koszyków") dobrano po 4 drużyny drogą losowania, aby uniknąć ingerencji osób trzecich.
     3. Z każdej grupy do Fazy Finałowej awansują po dwie drużyny, które mają największą ilość punktów w tabeli. W sumie do Fazy Finałowej awansuje tylko 8 drużyn.
     4. Każda drużyna rozgrywa 3 mecze w grupie.
       a) Punktacja:
           - Zwycięstwo w meczu- 3 pkt.
           - Remis-  1 pkt.
           - Przegrana- 0 pkt.
       b) W sumie można zdobyć komplet 9 pkt.
       c) Jeżeli drużyna 2 i 3 w grupie mają po tyle samo punktów, o wyjściu z grupy decyduje ilość wygranych rund. Jeżeli ta też jest taka sama, drużyny mają obowiązek stoczenia krótkiego meczu o wyjście z grupy.
     5. Faza Grupowa kończy się, gdy wszystkie mecze zostaną rozegrane i najlepsi awansują do Fazy Finałowej.

    Faza Finałowa
     6. W Fazie Finałowej walczy 8 drużyn, które wyszły ze swoich grup.
     7. W Fazie Finałowej nie decyduje punktacja, ale wygranie meczu. Na zasadzie piramidy, kto przegra mecz, ten odpada, a wygrany pnie się dalej.
     8. W przypadku remisu sędzia przyznaje kolejne rundy na dogranie meczu. W skrajnych przypadkach drużyny rozegrają mecz ponownie.
     9. Na pierwsze mecze Fazy Finałowej drużyny dobierają się "na krzyż", czyli pierwsza drużyna w pierwszej grupie, walczy z drugą drużyną drugiej grupy.
     10. W finale pozostają 4 drużyny. Najpierw rozegrany zostanie mecz o 3 miejsce, a następnie finał-  gra o 1 miejsce Mistrzostw Polski Warband.

    6. Skłąd sędziowski:

     - Aron
     - Alkhadias
     - Chidori
     - Oktawian
     - Sir Luca
     - Wambo
    « Ostatnia zmiana: Października 30, 2010, 00:35:20 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/