Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: przeniesienie chełmu z modu do modu  (Przeczytany 1533 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Tadeo 6611

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    przeniesienie chełmu z modu do modu
    « dnia: Października 05, 2010, 23:41:12 »
    Witam
    Do modu Prophesy of Pendor V2.04,z modu Barbarian Invasion .33 ,skopiowałem sobie chełm o nazwie

    Roman_General_Helm.
    W pendorze ,wstawiłem go do pliku brf o nazwie  A2K_Stuff .
    Textury poprzeżucałem tak jak powinno być,do pliku item_kinds1 przekopiowałem parametry.
    Zrobiłem wszystko dobrze z przeniesieniem chełmu ,bo w pliku brf wyświetla się normalnie.
    Przez program ItemEditor zatwierdziłem i także tam się znajduje.
    Postanowiłem na prubę dodać go rekrutowi Empire,programem TroopEditor.
    wcześniej pousówałem przynależne mu chełmy aby od razu miał go na głowie.
    Zapisałem zmiany i grę rozpoczołem od nowa.
    Tu zaczynają się schody , bo po wciśnięciu mojej postaci,robi się czarny ekran i wywala mnie z gry.
    Po ponownym uruchomieniu nie naciskałem na postać lecz odrazu pobrałem rekrutów.
    CHełmu na głowie nie ma a po wciśnięciu na rozmowę z nim ,również mnie wywala z gry.
    Bardzo proszę Was o pomoc,co należy zrobić lub zmienić.
    Nie umię jeszcze dobrze bawić się w przeróbki więc proszę o wyrozumiałość.
    Pozdrawiam serdecznie.

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: przeniesienie chełmu z modu do modu
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 05, 2010, 23:56:59 »
    Ale jak to? Cały Chełm chcesz przenieść? A co z mieszkańcami?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: przeniesienie chełmu z modu do modu
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 06, 2010, 07:54:58 »
    A jaki błąd ci wyskakuje? Bo o ile dobrze się orientuję, to żaden z nas nie zajmuje się czytaniem w myślach po godzinach.

    Po drugie: Weź człowieku SŁOWNIK do ręki, bo tego się czytać nie da... Tylko bez wymówek, że jesteś dyslektykiem, bo tacy nie istnieją.

    Po trzecie: dlaczego ludzie tak namiętnie chcą przerzucać itemy z jednego moda do drugiego? Psuje to zupełnie klimat niektórych dobrych modów...

    Offline Tadeo 6611

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: przeniesienie chełmu z modu do modu
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 06, 2010, 18:48:12 »
    Napisałem jak umiałem.
    Myślę że uwagi z pisownią są nie na miejscu,bo prosiłem o wyrozumiałość.
    Starałem się w miarę moich możliwości opisać jak najdokładniej problem.
    komunikatu o błędzie żadnego nie ma,bo podał bym treść.
    Skoro nie jesteś w stanie pomódz ,to nie odpisuj ,próbując zabłysnąć przed kolegami a z kogoś zrobić idiotę ,bo nie po to jest forum.
    Nie było tematu ,dzięki .Temat można usunąć do kosza

    Offline g11

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 48
    • Piwa: 0
    Odp: przeniesienie chełmu z modu do modu
    « Odpowiedź #4 dnia: Października 06, 2010, 22:01:42 »
    osobiście polecałbym zrobić tak:

    1. W oryginalnym pliku .brf, w  tym z którego chcesz przenieść model w programie BRFEdit usuń wszystkie inne modele (zakładka mesh) oprócz samego hełmu oczywiście. To samo w zakładce "Mat" i "Tex" (zostaw tylko te związane z hełmem).
    2. Plik zapisz jako nowy np "nowy_chelm.brf" w folderze "Resource" w katalagu z modem do którego przenosisz hełm. Przekopiuj teksturkę hełmu do folderu "Textures".
    3. dopisz nowo stworzony plik "nowy_chelm.brf" w "module.ini" (najlepiej jako ostatni) np "load_mod_resource = nowy_chelm"
    4. Zrób nowy wpis w pliku "item_kinds1.txt" na samym dole, nie zapomnij zwiększyć o 1 liczbę itemów (drugi wiersz w "item_kinds1.txt" - pamiętaj, że nie może być więcej jak 915)

    Jak zrobisz wszystko dokładnie powinno działać. Pamiętaj o wcześniejszym zrobieniu kopii zapasowej plików
    « Ostatnia zmiana: Października 06, 2010, 22:07:05 wysłana przez g11 »

    Offline Tadeo 6611

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: przeniesienie chełmu z modu do modu
    « Odpowiedź #5 dnia: Października 06, 2010, 22:22:54 »
    To się nazywa porada :-)
    Dzięki wielkie.
    Wszystko działa a ulubiony mod cieszy jeszcze bardziej nowym dodatkiem.
    Życzę koledze wszystkiego dobrego i jeszcze raz bardzo dziękuję za poświęconą uwagę.