Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Brytenwalda  (Przeczytany 217505 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #15 dnia: Września 16, 2010, 06:42:24 »
    No to zajmę się najpierw Brytenwaldem. Nie grałem w niego zbyt wiele, więc nie jestem pewien ile mi to zajmie, ale myślę, że będzie to najdalej do następnego weekendu :).

    Offline Klopotek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #16 dnia: Września 16, 2010, 08:56:02 »
    Na pewno będzie dobry bo to mod kolby + tamtego gościa.

    I ciekawostka:


    :D

    A plików jest tyle że chyba godzinę będzie to rozpakowywał xD

    Kolba to czereśniak i kocha mata berserkera ^^ Taki model :D:D

    Offline Mordrakar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • - Static X -
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #17 dnia: Września 16, 2010, 09:12:53 »
    Nie to pewnie główne Bossy w grze xd

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #18 dnia: Września 16, 2010, 13:30:41 »
    "Kolba to czereśniak i kocha mata berserkera" wygląda tak:

    (click to show/hide)

    ._.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline kubas246

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #19 dnia: Września 16, 2010, 16:01:47 »
    jak mod chodzi na mapie świata? Bo mapa wydaje się dość obszerna i zawiera dużo elementów (mi gra w AD 1257 chodziła 35fps'ów na mapie świata ze spadkami do 5fps'ów).

    Offline Klopotek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #20 dnia: Września 16, 2010, 17:46:49 »
    Mam 100 fpsów na full detalach i polished landscape mam kompa predatora :D

    Offline kubas246

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #21 dnia: Września 16, 2010, 18:03:10 »
    jakiego bo jest ich kilka wersji

    Offline Merlin

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #22 dnia: Września 17, 2010, 16:37:09 »
    Kolba wyraził swoje zdanie na temat tego moda jeśli kogokolwiek to interesuje:

    http://www.mountblade.info/newsy/136

    (click to show/hide)

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #23 dnia: Września 17, 2010, 17:10:55 »
    Zaraz coś rozwalę.
    Próbowałem zaczynać nową grę, już chyba z 4 razy. Nie da się nawet włączyć najlepszych tekstur, bo wyskakuje błąd, no trudno, ale nawet na niższych detalach albo wyskakuje czarny ekran zaraz po wejściu do gry (atak bandyty), albo zacina się przy ciosie .

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #24 dnia: Września 17, 2010, 18:12:29 »
    Mi to sie nawet nie chce zainstalować, ale talerzami rzucał nie będe
    (click to show/hide)

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #25 dnia: Września 17, 2010, 19:23:05 »
    Mi tam miło śmiga, znalazłem troche bugów :D
    - (baaardzo) małe konie
    - latające wioski
    - Błędy w skryptach w kopalni

    A tak mod bardzo fajny !

    U mnie wszystko gra i buczy bez żadnych przeszkód (nie liczyć tego że mój czajniczek czasem nie wyrabia jak gra zaczyna obliczać system zmian na mapie (a że tam jest miast i wsi bardzo dużo to co jakiś czas krótka ścinka :D ).

    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #26 dnia: Września 17, 2010, 22:55:07 »
    witam!

    Po czytaniu wielu opinii postanowiłem zainstalować tego moda...jest całkiem ciekawy - jeden z lepszych pod warband - duża mapa, teksturki, i wielki plus jak dla mnie jest stabilny, jak na tak dużą mapę, zróżnicowanie lokacji, jednostek, ale jak zawsze jest się do czego przyczepić...Otóż czasami po bitwie mam błąd " ERROR: Unable to open texture file Modules\Brytenwalda\\Textures\tent_texture_1.dds " - wkurza mnie to bo potrafi się pojawić po wielkiej bitwie, albo zdobyciu zamku - a jeżeli chodzi to to drugie to nie jest łatwo.Pomimo tego błedu, potwierdza, że jest stabilny, ponieważ porównywając go do AD1257, spokojnie pograć.
    Kolejną rzeczą, która mi się podoba jest wóz na łupy oraz kilka opcji:
    -stały dostęp do zawartości
    -wyznaczenie patronatu nad wozem, (bohater oraz wojsko)
    -wysłanie go wraz obstawą do miast - aby sprzedać towary.
    Powtórzę się ale naprawdę warto zwrócić na to uwagę!!Wioski!!Grody!Coś pięknego!!
    Wyobraźcie sobie, szarże 200 piktów na gród "posikanych" ze strachu brytów, kryjących się za cienką palisadą, robi klimat!! :D:D:D(podczas masakry, radzę nie wchodzić do środka bo potrafi przyciąć ;))
    Gdy chcemy sobie poczekać, możemy zbudować obóz  wraz z balami - tutaj troszkę sprawa jest niedopracowana.Podczas ataku jednostki zachowują się tak jakby ich nie widziały i blokują się przy balach.
    Mamy możliwość kupna statku, wynajęcia szpiegów, którzy sprawdzają się w walce jak i innych zadaniach(organizacja zasadzek itp.), jest dużo turniejów, więc można zarobić, przy czym areny są bardzo zróżnicowane, możliwość polowania na stada jeleni(dobry zarobek), będąc na targu mamy podgląd swoich kompanów i wiele, wiele innych rzeczy...

    ...
    - (baaardzo) małe konie
    ...
    Konie są normalnych gabarytów - te małe to kuce najlepiej nadające się do wozu(należny pamiętać do budowy potrzebne jest:"pony"x 2, i narzędzia)

    PS.
        Jeżeli za 95% odpowiada Kolba, to wielkie ukłony mu się należą - kawał dobrej roboty!

    PS..
        Ja również miałem problem z uruchomieniem gry!Winą były inne mody(nie wiem czemu ale tak).Gdy je wykasowałem problem nie ustał.Dopiero po skasowaniu całego folderu i reinstalacji gry, patch'a, potem moda, gra śmiga!

    Pozdrawiam!
                     
                                                                                  |
    EDIT Down                                                              V
     Dlatego napisałem "Jeżeli" - nie wiem, nie znam faceta...koniec filmoteki, trza spać :]
    « Ostatnia zmiana: Września 18, 2010, 02:49:49 wysłana przez ałtsajder »

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #27 dnia: Września 17, 2010, 23:32:50 »
    Cytuj
    Jeżeli za 95% odpowiada Kolba, to wielkie ukłony mu się należą - kawał dobrej roboty!

    Wątpię, by to było choćby 9%
    Z tego co wiem on wspominał o modelach, a Kolba nawet nie potrafi modelować. Myślę, że lepiej przypisywać to ludziom, którzy tworzyli dla niego modele. Ew. tym, którzy tworzyli je do tego moda. ;]
    Kolba mógł pomagać przy części teoretycznej, czy tam historycznej moda.
    « Ostatnia zmiana: Września 18, 2010, 11:39:17 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #28 dnia: Września 18, 2010, 07:16:08 »
    Kurde, czy wy potraficie czytać ze zrozumieniem? Zacytuję samego siebie:

    Cytuj
    Otóż Brytenwalda jest modem pod Warbanda korzystającym z około 95% modeli i materiałów historycznych (nazwy miast, ludzi, typów wojsk, uzbrojenia itp.) stworzonych na potrzeby mojej modyfikacji - Song of Taliesin

    Zgadzam się z Alkhadiasem, który mówi, że nie umiem modelować, bo to akurat prawda. Jednak jeśli dobrze wczytacie się w moją wypowiedź zobaczycie, że wcale nie musiałem być autorem modeli do tego moda. Owszem, zrobiłem około sto nowych tekstur, ale ani jednego modelu - wykonalii je członkowie ekipy tworzącej SoT. Ot, takie kolejne sprostowanie.


    Offline jarpen3

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Brytenwalda
    « Odpowiedź #29 dnia: Września 20, 2010, 20:23:04 »
    Witam, a ja mam następujący problem, wszystko śmiga, wgl to ściągnąłem wersję która zajmuje 320mb, a nie 460mb, ale link w temacie nie działa i jak wchodzę do gry to mam miasta typu: Uxkhal, inne z podstawki a na screenach widzę że owych miast nie powinno być a powinny być inne, w czym tkwi problem?