Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problem z RGL errors w modach  (Przeczytany 1818 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline expassion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Problem z RGL errors w modach
    « dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:03:40 »
    Witam,

    Piszę, bo mam jak się domyślacie problem natury technicznej. A dokładniej, nie działają mi mody. Jest to dosyć frustrujące zważywszy, że sprawdziłem już trzy i z każdym jest podobny kłopot. Na początek, przy próbie uruchomienia dowolnego moda wyskakuje error (tak tak RGL) o tym że nie może załadować pliku ani_walk_sideways.brf (uprzedzam pytanie - którego w katalogu CommonRes nie ma) - zgodnie z wyszukanymi w internecie poradami edytowałem parokrotnie plik module.ini i przed linijką, w której wymienione jest to coś wstawiałem #(rozumiem że kratka wyklucza daną czynność związaną z tym plikiem). Oczywiście, jak się okazało to wierzchołek góry lodowej. Zamiast tego pojawił się kolejny RGL error, który tym razem mówił mi, że get_object failed for:frame_corner_a - no i z tym google nie pomogło, ani nikt z obcych for. Zalecają jedynie reinstalację i próbę odpalenia moda bez żadnych nowych tekstur i innych pierdół. No i oczywiście, że tak powiem ch** to dało. Dlatego błagam o poradę, bo inaczej... W zasadzie nic się nie stanie, ale nie lubię kiedy "inni mogą, a ja nie!" :)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 18, 2010, 22:16:03 wysłana przez expassion »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z RGL errors w modach
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:20:26 »
    Jaką masz wersję gry i jakie mody instalujesz? Być może instalujesz mody nie na Twoją wersję lub na Warbanda.

    Offline expassion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Problem z RGL errors w modach
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:33:13 »
    Jestem pewien, że modów na Warbanda nie instaluję :) A Mount&Blade mam wersję 1.003, a skoro idziemy w tę stronę, to testowałem mody Rus XIII, Europe 1200 i Europe 1257 bodajże. Naprawdę wersja jest przyczyną tych uprzykrzających życie błędów?

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Problem z RGL errors w modach
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:37:11 »
    Naprawdę wersja jest przyczyną tych uprzykrzających życie błędów?
    Tak, jest. Nie wiem, po co (albo i wiem :P ) w ogóle ludzie pobierają wersję 1.003, skoro 1.011 można bez problemu pobrać ze strony producenta.
    Dla modów? Nic konkretnego na 1.003 nie wyszło...

    Pozdrawiam!

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z RGL errors w modach
    « Odpowiedź #4 dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:57:14 »
    A ja wiem... dla cracków;-P

    Mam nadzieję że nie potraktujecie tego jako propagowanie piractwa...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline expassion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Problem z RGL errors w modach
    « Odpowiedź #5 dnia: Sierpnia 18, 2010, 22:59:20 »
    No no. Fantastycznie, teraz wszystko powinno być bezbłędnie. Ale jak coś się spieprzy, to nie martwcie się, napiszę :) Dzięki wielkie.