Witajcie fani Twierdzy!!! Czy ktoś jest może uczestnikiem Alpha testów Stronghold Kingdoms?? Jeśli tak, to wymieniajcie się tu spostrzeżeniami na temat gry, zawierajcie traktaty, sojusze itp. Ja jestem testerem, i moje wrażenia
sa bardzo pozytywne. Grafika przypomina te z Twierdzy 1
Gra się bardzo przyjemnie. Rozbudowany system gospodarczy, militarny i handlowy. Widowiskowe oblężenia i obrony zamków i wiele, wiele innych.
Stronghold Kingdoms to gra MMO nawiązująca do serii nietypowych strategii Twierdza. Podobnie jak tamte produkcje, gra przenosi nas do realiów średniowiecznej Europy, a za jej powstanie odpowiedzialna jest grupa FireFly Studios. Program obsługujemy z poziomu przeglądarki internetowej.
Zabawa w Stronghold Kingdoms sprowadza się głównie do dbania o rozwój królestwa, a w szczególności tytułowej twierdzy. W zdobyciu przewagi nad innymi graczami konieczna są zarówno umiejętności szybkiego podejmowania decyzji - w końcu potyczki toczone są w czasie rzeczywistym - jak i długoterminowego planowania. Sposób w jaki postanowimy poszerzać swoje wpływy zależy tylko od nas - możemy dążyć do obalenia rządów tyranów i podboju niezdobytych dotąd fortec, toczyć boje z sąsiadami, wykradać surowce konkurentom lub po prostu starać się utrzymać pokój na swoich ziemiach i skupić się na rozwoju ekonomicznym. Nasze królestwo może specjalizować się w różnych dziedzinach, na przykład w handlu, dyplomacji, szpiegostwie, rolnictwie czy sztuce wojennej. Oczywiście bez względu na obraną ścieżkę rozwoju do jej realizacji potrzebne są surowce, które możemy albo pozyskiwać samodzielnie albo handlować z innymi graczami. Trzeba też pamiętać, że nawet najpotężniejsza twierdza ma jakieś słabe strony, które mogą wykorzystać przeciwnicy. Z drugiej strony odkrycie słabostek rywali pomoże nam w trakcie oblężenia.
W Stronghold Kingdoms możemy przyłączyć się do jednego z kilku europejskich państw, a gra dobrze obrazuje życie w średniowiecznym społeczeństwie opartym na feudaliźmie. Dzięki rozbudowanym systemowi dyplomacji możemy dołączać do różnych ugrupowań politycznych, zawierać i zrywać sojusze stopniowo zyskując coraz bardziej na wartości. Z czasem możemy stać się potężnym baronem lub gubernatorem i wspomóc królewską armię w wojnie z innymi państwami, a nawet samemu zostać królem.
Zabawa toczy się na dwuwymiarowej, interaktywnej mapie, którą możemy swobodnie przybliżać i oddalać. Twórcy przygotowali złożony system rankingów i statystyk pozwalający wyłonić między innymi najlepszego farmera jabłek w danym dniu lub najlepiej walczącego gracza miesiąca.
@DOWN: Jednym to pasuje, a innym nie :) Jednak z kosztami budowli, czasem budowania, i brakiem możliwości kupowania koron to troszkę przesadzili :(
EDIT: Jeśli ktoś z was ma tam nick KutluK , to sorka za atak
EDIT 2: Ale zrobiliście offtop.
EDIT 3: Parę nowych informacji:
Alpha kończy się 28 października, o dacie rozpoczęcia bety nie wiem, ale podejrzewam że od 28 października - 30 października powinna się rozpocząć.
NOWE INFO: ALPHA kończy się dzisiaj 0 północy czasu Angielskiego (1.00 czasu Polskiego)