Właśnie tak. Żeby różnili się wzrostem, trzeba by było dla każdego tworzyć osobny szkielet i przypisywać animacje. W dodatku, każdy musiał by mieć pancerz stworzony dokładnie dla niego, jak też model ciała. A tym czasem w Mount & Blade Są dwa modele ciała, dla mężczyzny i kobiety, oraz jeden szkielet, i kilkadziesiąt animacji. Tak musiało by być kilkadziesiąt ciał, szkieletów, i w choooleeerę animacji.