Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: problem z grą  (Przeczytany 968 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline mariusz21243

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    problem z grą
    « dnia: Czerwca 12, 2010, 16:30:02 »
    Mam dość poważny problem otóż gram w tę grę ok. miesiąca dzień w dzień po pracy doszedłem do 2010 dnia na savie i od tej pory po zapisaniu kolejnego save nie moge odpalić gry. Wyskakuje błąd że sterownik ekranu przestał prawidłowo pracować, gra ma nietypowy coś tam... niewiem dokładnie bo po angielsku prosze o jakoś porade z góry dzięki za każdą podpowiedż. Mój sprzęt to XP HOME EDITION SP.3  AMD ATHLON64 DUAL  KARTA GRAFICZNA ASUS EAH2600series

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z grą
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 12, 2010, 23:40:28 »
    Pokaż screena z tym błędem. Inne gry działają?

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: problem z grą
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 13, 2010, 12:48:06 »
    Sterownik ekranu....... widocznie stery do karty coś psują. Może formatowałeś? Może instalowałeś nowe? Jeśli formatowałeś, to zainstaluj najnowsze, a jak instalowałeś nowe, spróbuj przeinstalować te stare.

    Offline mariusz21243

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: problem z grą
    « Odpowiedź #3 dnia: Czerwca 16, 2010, 16:50:26 »
     Starting new log file.
     Version:  1.110
     
    -- OS: Microsoft Windows XP Home Edition Dodatek Service Pack 3 (build 2600)

    -- CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+ (AuthenticAMD)
     - L1 cache size: 64K
     - L2 cache size: 512K
     - CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 HTT 3DNow! Ex3DNow! MmxExt
     - Number of CPUs: 2 ( Speed: ~2109MHz / ~2109MHz )

    -- GPU:
     - D3D9 Adapter: 0 / Driver: ati2dvag.dll / Description: ASUS EAH2600 Series
     - Texture Memory: 512 ( Available Texture Memory: 487 )

     
     Processing Ini File {
     Module_name =  Calradia
     Num Hints =  12
     Setting Map Min X =  -180.000000
     Setting Map Max X =  180.000000
     Setting Map Min Y =  -145.000000
     Setting Map Max Y =  145.000000
     Setting Time Multiplier =  0.250000
     Setting Seeing Range Multiplier =  6.500000
     Setting Track Spotting Multiplier =  0.800000
     Setting player_wounded_treshold =  5.000000
     Setting hero_wounded_treshold =  15.000000
     Setting Skill Prisoner Management Bonus =  5
     Setting Skill Leadership Bonus =  3
     Setting Base Companion Limit =  20
     Setting player_xp_multiplier =  2.000000
     Setting hero_xp_multiplier =  2.000000
     Setting regulars_xp_multiplier =  3.000000
     Setting damage_interrupt_attack_treshold =  3.000000
     Setting damage_interrupt_attack_treshold_mp =  1.000000
     Setting armor_soak_factor_against_cut =  0.800000
     Setting armor_soak_factor_against_pierce =  0.650000
     Setting armor_soak_factor_against_blunt =  0.500000
     Setting armor_reduction_factor_against_cut =  1.000000
     Setting armor_reduction_factor_against_pierce =  0.500000
     Setting armor_reduction_factor_against_blunt =  0.750000
     Setting horse_charge_damage_multiplier =  1.000000
     Setting couched_lance_damage_multiplier =  0.650000
     Setting fall_damage_multiplier =  1.000000
     Setting shield_penetration_offset =  30.000000
     Setting shield_penetration_factor =  3.000000
     Setting missile_damage_speed_power =  1.900000
     Setting melee_damage_speed_power =  2.000000
     Scan Module Textures =  1
     Scan Module Sounds =  0
     Loading Resource  test
     Loading Resource  textures_face_gen
     Loading Resource  shaders
     Loading Resource  textures
     Loading Resource  materials
     Loading Resource  materials_face_gen
     Loading Resource  uimeshes
     Loading Resource  meshes_face_gen
     Loading Resource  helpers
     Loading Resource  map_tree_meshes
     Loading Resource  map_icon_meshes
     Loading Resource  particle_meshes
     Loading Resource  skeletons
     Loading Resource  tree_meshes
     Loading Resource  xtree_meshes
     Loading Resource  grass_meshes
     Loading Resource  plant_meshes
     Loading Resource  body_meshes
     Loading Resource  object_meshes
     Loading Resource  object_bodies
     Loading Resource  goods_meshes
     Loading Resource  item_meshes1
     Loading Resource  horse_a
     Loading Resource  arabian_horses
     Loading Resource  arabian_castle
     Loading Resource  food
     Loading Resource  beards
     Loading Resource  armors_b
     Loading Resource  armors_c
     Loading Resource  armors_d
     Loading Resource  armors_e
     Loading Resource  armors_f
     Loading Resource  armors_g
     Loading Resource  armors_h
     Loading Resource  armors_i
     Loading Resource  boots_b
     Loading Resource  boots_c
     Loading Resource  helmets
     Loading Resource  helmets_b
     Loading Resource  village_houses
     Loading Resource  village_houses_a
     Loading Resource  village_houses_b
     Loading Resource  hair
     Loading Resource  deneme
     Loading Resource  interiors_a
     Loading Resource  interiors_b
     Loading Resource  interiors_c
     Loading Resource  arena
     Loading Resource  map_icons_b
     Loading Resource  castle_a
     Loading Resource  dungeon
     Loading Resource  stone_houses
     Loading Resource  snowy_houses
     Loading Resource  snowy_castle
     Loading Resource  helmets_d
     Loading Resource  helmets_e
     Loading Resource  helmets_f
     Loading Resource  castle_b
     Loading Resource  square_keep
     Loading Resource  anim_b
     Loading Resource  shields
     Loading Resource  shields_b
     Loading Resource  weapon_meshes_c
     Loading Resource  xtree_meshes_b
     Loading Resource  map_icons_c
     Loading Resource  pictures
     Loading Resource  user_interface_b
     Loading Resource  user_interface_c
     Loading Resource  scene_encounter_spot
     Loading Resource  interior_thirsty_lion
     Loading Resource  scene_small_tavern
     Loading Resource  weapon_meshes1
     Loading Resource  weapon_meshes_b
     Loading Resource  houses1
     Loading Resource  wall_meshes1
     Loading Resource  town_houses
     Loading Resource  doors
     Loading Resource  churches
     Loading Resource  town_houses_b
     Loading Resource  castle_c
     Loading Resource  castle_d
     Loading Resource  castle_e
     Loading Resource  castle_f
     Loading Resource  castle_g
     Loading Resource  castle_h
     Loading Resource  castle_i
     Loading Resource  gatehouse
     Loading Resource  viking_houses
     Loading Resource  fake_houses
     Loading Resource  town_houses_c
     Loading Resource  banners
     Loading Resource  map_flags
     Loading Resource  map_flags_b
     Loading Resource  map_flags_c
     Loading Resource  map_flags_d
     Loading Resource  particles_2
     Loading Resource  prisons
     Loading Resource  prisons_b
     Loading Resource  interiors_d
     Loading Resource  costumes_b
     Loading Resource  costumes_c
     Loading Resource  arena_costumes
     Loading Resource  boots_a
     Loading Resource  terrain_borders
     Loading Resource  terrain_borders_b
     Loading Resource  skyboxes
     Loading Resource  object_b
     Loading Resource  tree_e_meshes
     Loading Resource  destroy
     Loading Resource  xtree_meshes_c
     Loading Resource  grass_meshes_b
     Loading Resource  interiors_steppe
     Loading Resource  grooming_horse
     Loading Resource  town_houses_d
     Loading Resource  horses_b
     Loading Resource  ani_horse_mounted
     Loading Resource  deneme2
     Loading Resource  horse_skeleton
     Loading Resource  steppe_fake_houses
     Loading Resource  weapon_meshes_d
     Loading Resource  tableau_shields
     Loading Resource  heraldic_armors
     Loading Resource  spear
     Loading Resource  weapons_e
     Loading Resource  weapons_f
     Loading Resource  instruments
     Loading Resource  sarranid_armors
     Loading Resource  custom_banner
     Loading Resource  simple_primitives
     Loading Resource  ani_man_walk
     Loading Resource  ani_twohanded
     Loading Resource  ani_onehanded
     Loading Resource  ani_death
     Loading Resource  ani_stand_guardsman
     Loading Resource  ani_human_mounted
     Loading Resource  ani_lady_stand
     Loading Resource  ani_poses
     Loading Resource  ani_stand_shopkeeper
     Loading Resource  ani_man_cheer
     Loading Resource  ani_stand_onhorse
     Loading Resource  ani_throw_stone
     Loading Resource  ani_strikes
     Loading Resource  ani_equip_arms
     Loading Resource  ani_run_p
     Loading Resource  ani_run_forward_left_right
     Loading Resource  uni_strikes3
     Loading Resource  ani_walk_sideways
     Loading Resource  ani_run_sideways
     Loading Resource  ani_stand
     Loading Resource  ani_crouch_down
     Loading Resource  ani_low_walk
     Loading Resource  ani_turn_man
     Loading Resource  ani_attacks_single
     Loading Resource  ani_lancer
     Loading Resource  ani_attacks
     Loading Resource  ani_kicks
     Loading Resource  ani_parry_attack
     Loading Resource  ani_walk_backward
     Loading Resource  ani_run_lookingsides
     Loading Resource  ani_defends
     Loading Resource  ani_walk_lookingsides
     Loading Resource  ani_jump
     Loading Resource  ani_wedding
     Loading Resource  arabian_props
     Loading Resource  uni_jump
     Loading Resource  uni_stances
     Loading Resource  uni_equip
     Loading Resource  uni_strike
     Loading Resource  uni_throws
     Loading Resource  uni_fistswing
     Loading Resource  uni_lord_stand
     Loading Resource  uni_defence
     Loading Resource  uni_sideways
     Loading Resource  dart
     Loading Resource  armors_new_a
     Loading Resource  armors_new_b
     Loading Resource  armors_new_heraldic
     Loading Resource  armors_new_arena
     Loading Resource  crossbows
     Loading Resource  arabian_armors
     Loading Resource  rock
     Loading Resource  costumes_d
     Loading Resource  nordic_helmets
     Loading Resource  sarranid_helmets
     Loading Resource  sarranid_armor
     Loading Resource  raw_materials
     Loading Resource  khergit_lady_dress
     Loading Resource  vaegir_helmets
     Loading Resource  gauntlets_new
     Loading Resource  sarranid_lady_dress
     Loading Resource  sarranid_boots
     Loading Resource  bride_dress
     Loading Resource  full_plate_armor
     Loading Resource  ship
     Loading Resource  arabian_houses
     Loading Resource  object_c
     Loading Resource  tree_f
     Loading Resource  interiors_arabian
     Loading Resource  arabian_village
     Loading Resource  valleyProps
     Loading Resource  barrier_primitives
     Unrecognized Module_info directive =  use_explicit_couch_flag . Skipping.
     
    } //Processing Ini File Finished
     Loading Music...
     Loading Textures...
     Finished Loading Textures...
     WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_start
     WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_escape
     WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_before_quit
     WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_check_party_sees_party
     WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_get_party_speed_multiplier
     Loading Module...
     Loading item kinds...
     Loading dialogs...
     Loading mission templates...
     Loading party templates...
     loading time:  54686
     Finished All...
     Loading tracks
     load_map_data complete.
     Init_map complete.
     init_meta_mission complete.
     map mesh built.
     get_ideal_sun_color.
     get_ideal_fog_color.
     parties added.
     launch complete.
     Expanding Buffer Capacity to 102400 (vdt_regular, 0 2) :  succeed! 4275
     Oddział, którym dowodzi Książę Hamezan splądrował wioskę <p=152>Rebache</>.
     Status zamożności w <p=152>Rebache</> zmienił się z poziomu: Przeciętny na Ubogi.
     Oddział, którym dowodzi Książę Clais splądrował wioskę <p=186>Habba</>.
     Status zamożności w <p=186>Habba</> zmienił się z poziomu: Przeciętny na Ubogi.
     Oddział, którym dowodzi Książę Nealcha dołącza do bitwy po stronie wroga.
     Oddział, którym dowodzi Książę Surdun dołącza do bitwy po stronie wroga.
     Oddział, którym dowodzi Książę Faarn dołącza do bitwy po stronie wroga.
     Oddział, którym dowodzi Książę Fraichin dołącza do bitwy po stronie wroga.
     Oddział, którym dowodzi Książę Raichs dołącza do bitwy po stronie wroga.
     Entry points for scene 531 : 0 1 2 4 6 8 10 3 5 7 9 11 15 13 12 14 16 17 19 21 23 25 18 20 22 24 26 27 28 29 30 31
    Total entry points for scene 531 : 32
     Twoje stosunki z osobą o imieniu <trp=272>Książę Ulusamai</> uległy pogorszeniu z -11 na -12.
     Loading tracks
     load_map_data complete.
     Init_map complete.
     init_meta_mission complete.
     map mesh built.
     get_ideal_sun_color.
     get_ideal_fog_color.
    NIC nie pomaga inne gry działają choć się przycinają [jest powrót do windowsa] dodam loga może to pomoże komuś wykryć problem.Dzięki za zainteresowanie.