Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Auto Ringing w OpenBRF  (Przeczytany 1940 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Auto Ringing w OpenBRF
    « dnia: Czerwca 11, 2010, 11:52:04 »
    No więc do rzeczy:
    Sposób ten spisuje się świetnie w przypadku gdy chcemy użyć pancerza z Native i jedynie nie znacznie zmienić jego konstrukcję oraz UVmap.

    Przede wszystkim trzeba pamiętać że nie wolno nam usuwać punktów z modelu, można przesuwać itd...

    -Bierzemy jakiś model który akurat pasuje do naszej pracy z podstawki(ja użyję modelu z modyfikacji WFAS)

    Na drugim obrazku można zauważyć jak brzydko rozkładają się cienie. Temu też zaradzimy.

    -Eksportujemy model klikając prawym> eksport static mesh.

    -Importujemy model do Wingsa w formacie *.obj.
    Zmieniamy UVMap wedle naszego widzi mi się, oraz dodajemy "normalne" tak by coś poradzić na te brzydkie cienie na modelu.


    -Eksportujemy model do *.obj. Importujemy static mesh w openBRF

    -Z racji że program się wiesza przy tej operacji(może tylko u mnie) to zapisujemy i wyłączamy program. Następnie włączamy ponownie.

    -Następnie zaznaczamy dwa modele(ctrl+klik xD ), pierwszy wzór następnie nowy model(podświetlą się na niebiesko). Na nowym modelu klikamy prawym i wybieramy transfer riging.

    -Zapisujemy i znowu program off program on(prawdopodobnie można się bez tego obejść).

    -Cieszymy się nowym modelem do naszego moda.


    Mam nadzieję że komuś się przyda.

    Pozdrawiam.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Auto Ringing w OpenBRF
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 11, 2010, 14:33:47 »
    Dzięki za tutorial, na pewno się przyda:)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Auto Ringing w OpenBRF
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 11, 2010, 14:44:01 »
    Hmm nawet nie wiedziałem, że ten OpenBRF ma taką opcję. Coraz bardziej zaczyna mi się on podobać :)
    Dzięki za tutka, przyda się :)