Build na tarczownika...hmm...
Strength: 18
Agility: 18
Hit points: 63
Skills to attributes: 2
Ironflesh: 5
Power Strike: 6
Shield: 6
Athletics: 6
Riding: 0
Horse Archery: 0
Power Draw: 0
Power Throw: 0
Weapon Master: 6
One Handed: 155
Co do samej gry...
Cała gra dostała parę patchy od naszego ulubionego twórcy cRPG (BURN IN HEEEELL, CHADZ!!) - głównie wprowadzały poprawki co do balansu gry, ale także co do niedawno nowo-powstałego Strategusa. Mniemam, że grałeś w cRPG podczas gdy zarabiało się w sposób 1-5 golda za osobę, a bieganie w grupie było najlepszym sposobem na zarabianie. Teraz jest inaczej. Polega to mniej-więcej na tym, że co minutę dostajesz standardową dawkę expa i golda (na pierwszej generacji jest to 1000 expa. Na drugiej jest to 1030. Na trzeciej 1060, itd. Standardowa ilość złota nie może być zwiększona) niezależnie od tego gdzie jesteś na mapie. Jeżeli twoja drużyna wygra - dostajesz tak zwany "Multiplicator" (ang. mnożnik), który mnoży standardową ilość mamony i doświadczenia. Za każdą wygraną rundę mnożnik wzrasta o 1. Maksymalny mnożnik to 5. Można go sprawdzić koło zielonego paska doświadczenia - oznaczony jest odpowiednio do sytuacji (x1, x2, x3, x4, x5). Istnieje także coś takiego jak "Valour". Polega on na tym, że jeżeli twoja drużyna przegra to twój mnożnik zostaje zmniejszony jedynie o 1 (jeżeli jest to x1, to dostajesz mnożnik x2). Co do tego, kto go dostaje jest wiele opinii - jedni mówią, że jeżeli zabijesz najwięcej ludzi w danej rundzie, inni że jeżeli najdłużej się utrzymasz - nikt do końca nie wie.
Co do naprawiania...
W każdej rundzie jest szansa na uszkodzenia twojego przedmiotu. Jeżeli twoja drużyna wygra - szansa jest mniejsza, jeżeli przegra - oczywiście większa. Ilość kasiory wydanej na naprawę zależy od wartości przedmiotu.
Co do generacji...
Generacja jest jedynie liczbą dodawaną w karcie twojej postaci. Ważniejsze jest to co możesz zrobić podczas nabijania nowej. Jeżeli nabijesz 31 level możesz przejść do zakładki "Retirement", a tam znajduje się opcja aby ulepszyć jeden przedmiot z twojego ekwipunku o jeden poziom w górę. Właśnie - przedmioty. Od sporego czasu przedmioty można ulepszać aż do 3 poziomów "zaawansowania". Aby ulepszyć przedmiot musisz być zdolny go unieść/używać. Jeżeli chcesz ulepszyć po prostu zaznaczasz i akceptujesz. Generacja przynosi jedynie zyski w postaci ulepszania przedmiotu i 30 expa dodawanych do standardowej ilości co generację. Jeżeli martwisz się o przedmioty - podczas generacji resetuje się jedynie twój level i K/D (statystyki ile ty zabiłeś, a ile razy ciebie). Wszystkie przedmioty, złoto zostają.
Co do rynku...
Jeżeli masz wystarczającą ilość pieniędzy, możesz kupić sobie ulepszony przedmiot. Aby tego dokonać, wejdź w zakładkę "Equipment" i wybierz ikonę straganu. Nie zdziw się jeżeli zobaczysz ceny - dla ciebie mogą być na prawdę kosmiczne. Za przedmiot ulepszony na x1 można wyciągnąć od 250 000 do 400 000, za przedmiot x2, od 450 000 do 700 000, a za x3, od 850 000 do 1 200 000.
Pamiętaj o tym, że do 25 lvl'a, pierwszej generacji, nie płacisz za naprawy.
Pytaj, jeżeli chcesz. Pomogę. :)