Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: cRPG&Strategus  (Przeczytany 221948 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1050 dnia: Czerwca 05, 2011, 15:56:09 »
    Czy jak nabije się 2 gen i przejdzie na emeryturę po 15 to wskaźnik generacji będzie na 1?
    Czy jak się przechodzi na emeryturę po 31 levelu statystyki kills/deaths na stronie crpg moda się zerują?

    PROBLEM?

    Offline Tymbark

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 898
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Am I evil?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1051 dnia: Czerwca 05, 2011, 17:03:05 »
    Wszystko masz centralnie opisane w zakładce "Retirement". Na lvl 15 zerujesz postać, robisz RESET, a nie gena.
    Jeżeli robisz na 31 to dostajesz Heirloom Point'a, obstaje kasiora i itemy, wszystko inne idzie w pi...
    Tak, statystyki też się zerują.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1052 dnia: Czerwca 05, 2011, 17:13:37 »
    Wiem że od 15 robi się reset , widocznie generacje też zeruję :)
    Dzięki za odpowiedź Tymbark.
    PS Mam 28 level...Już niedługo :)

    PROBLEM?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1053 dnia: Czerwca 05, 2011, 17:27:18 »
    Generacji NIE zeruje.


    Poza tym, "28 lvl" i "niedługo [31lvl]" nie idzie w parze.

    osiągnięcie 30 lvla to dopiero połowa grindu do 31 lvla. Na 30 mamy około 4mln expa, a do 31 potrzebne jest kolejne 4mln...
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1054 dnia: Czerwca 05, 2011, 17:32:52 »
    Wiem 4 miliony do 31 czytałem że to najgorsza rzecz w całym modzie-tyle expa trzeba od 1 do 30 :)

    Select your main character
    Select this character as your main character - that will allow this one (and only this one) to participate as a Hero in Strategus, play as a Mercenary in Strategus Battles, trade with other main characters and do other funky stuff. This is irreversible. If you want to change to a new char, you will have to delete this one and create a new main character from scratch!

    Czy aby grać w strategusa będę musiał usunąć/restartować moje konto?
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 07, 2011, 19:05:52 wysłana przez Lord Reginald »

    PROBLEM?

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1055 dnia: Czerwca 08, 2011, 22:15:17 »
    Przy uruchamianiu cRPGa wyskakuje mi okienko RGL error: Out of video memory.

    Generalnie rzecz biorąc nie znalazłem nigdzie rozwiązania problemu. Ktoś wie co można zrobić?

    EDIT: Niestety, nie pomogło.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 09, 2011, 21:47:03 wysłana przez Argaleb »

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1056 dnia: Czerwca 09, 2011, 16:30:26 »
    Spróbuj zaznaczyć/odznaczyć kwadracik "load textures on demand"/ "ładuj tekstury na żądanie" w launcherze.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1057 dnia: Czerwca 13, 2011, 08:43:44 »
    Jako osoba dopiero zaczynająca swoją przygodę z cRPG mam kilka pytań:

    -jaka jest specyfika map, jest więcej map otwartych czy zamkniętych ?
    -jak się robi kolejną generację to szybciej zdobywa się xp, zgadza się ? Ile tych generacji można mieć ?
    -jaki najwyższy level jest możliwy ?
    -w ekwipunku widziałem taki długi młotek [polearms, 3 sloty], czy działa on podobnie do ciężkiego młota z Native ?
    -lepiej zrobić kombinację kusza [1 slot + bełty 1 slot] i 2h/polearms czy arbalistę [2 sloty + bełty 1 slot] i 1h ?
    -czy zdobywanie kasy [ilość/szybkość] jest zależne od trybu gry czy wszędzie jest tak samo ?

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1058 dnia: Czerwca 13, 2011, 09:32:28 »
    -jaka jest specyfika map, jest więcej map otwartych czy zamkniętych ?
    W sumie różnie, nigdy nie możesz być tego pewnym, powstaje dużo nowych map i często się one zmieniają.

    -jak się robi kolejną generację to szybciej zdobywa się xp, zgadza się ? Ile tych generacji można mieć ?
    Z tego co wiem nie ma ograniczeń w tej kwestii, wszystko zależy od tego ile masz czasu...

    -jaki najwyższy level jest możliwy ?
    Jak wyżej.

    -lepiej zrobić kombinację kusza [1 slot + bełty 1 slot] i 2h/polearms czy arbalistę [2 sloty + bełty 1 slot] i 1h ?
    Jeśli chcesz bawić się w kusznika to z własnego doświadczenia powiem ci tak: Kusza, bełty, 1h i tarcza. Najsensowniejsze połączenie w przypadku kuszy, która nie potrzebuje tylu WPFów do skutecznego strzelania co na przykład łuk. Ale nie licz, że kogoś tą kuszą zabijesz...

    -czy zdobywanie kasy [ilość/szybkość] jest zależne od trybu gry czy wszędzie jest tak samo ?
    Z tego co wiem, we wszystkich trybach jest podobnie, wszystko zależy od ilości czasu spędzonego na serwerze i szczęścia (dobra drużyna= wysoki mnożnik)


    W temacie młotka ci nie pomogę, nie mam sam zbyt wielkich doświadczeń w tej kwestii...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1059 dnia: Czerwca 13, 2011, 09:56:32 »
    No to ja dorzucę jeszcze  swoje trzy grosze:
    -każdy serwer ma swoją specyfikę, są takie na których preferowane są zdecydowanie mapy zamknięte ,a na innych jest pole do popisu dla konnicy(ale na większości jest to jako-tako zbalansowane).
    -premia generacyjna do expa obowiązuje tylko do 15 generacji i maksymalnie można uzyskać 1450xp x1(jedna generacja to +30xp)
    - teoretycznie nie ma ogranicznika lvl, w praktyce realny jest, w przeciągu kilku miesięcy, 35 lvl(jako jedynej obecnie udało się uzyskać ten poziom, oczywiście, pannie Keshian-ale to ewenement, nie tylko na skalę cRPG)-w zasięgu(bardzo długiej) ręki jest natomiast 33 lvl.
    -nie kojarzę tego jak działa długi młot w Native, ale tutaj, w cRPG, long Maul to raczej broń  o specyfice/przeznaczeniu oblężeniowym(ewentualnie jeśli jest się w dużej zorganizowanej grupie, ze wsparciem tarczowników) dla pure polearmistów.
    -na początek(przez kilka dni) proponuję Ci skorzystać z opcji(treningowej) skip the fun, czyli skoku od razu na 30 lvl(+10k golda) i popróbować, który build najbardziej Ci podchodzi.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2011, 10:01:30 wysłana przez Liveon »

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1060 dnia: Czerwca 13, 2011, 15:01:47 »
    Mam takie pytanie - chcę sobie zrobić łucznika speedera o takich parametrach


    Level 31 (8 892 403 xp)

    Strength: 3
    Agility: 36
    Hit points: 38
    Skills to attributes: 6
    Ironflesh: 0
    Power Strike: 1
    Shield: 0
    Athletics: 12
    Riding: 0
    Horse Archery: 0
    Power Draw: 1
    Power Throw: 0
    Weapon Master: 12
    One Handed: 1
    Two Handed: 1
    Polearm: 1
    Archery: 207
    Crossbow: 1
    Throwing: 1
    Throwing: 1

    Przy 12 athletic będę latał jak poparzony, ale niestety mogę używać najwyżej hunting bowa. I mam takie pytanie - czy 207 wpf zrekompensuje te 10 obrażeń różnicy, do strong bowa?

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1061 dnia: Czerwca 13, 2011, 16:03:15 »
    Jako, że sam walczę tylko wręcz, a i młotem zdarzało się walczyć to mogę co nieco o nim powiedzieć.
    Plusy:
    - długość
    - przyzwoite obrażenia (chociaż do great maul'a mu daleko)
    - przebija blok/tarczę
    Minusy:
    - jest straaaaaasznie wolny i wcale tutaj nie przesadzam
    - bez 30lvl z buildem pod drzewce ciężko będzie kogokolwiek zabić
    - jak na swoją szybkość przebija stanowczo za rzadko i zadaje za mało DMG
    - zajmuje 3 sloty
    - nie można go ukryć
    Podsumowując - broń nieopłacalna do walki wręcz, ewentualnie nada się na siega do obrony wejść. Kiedyś była lepsza, ostatnio znerfiona. Można było nią powymiatać po założeniu black armor'a. Może ktoś pamięta gościa o nicku Appe (wymiatał tym drzewcem), mimo że ulepszył ten "młot" to przestał nim walczyć.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1062 dnia: Czerwca 13, 2011, 16:17:41 »
    Mam takie pytanie - chcę sobie zrobić łucznika speedera o takich parametrach


    Level 31 (8 892 403 xp)

    Strength: 3
    Agility: 36
    Hit points: 38
    Skills to attributes: 6
    Ironflesh: 0
    Power Strike: 1
    Shield: 0
    Athletics: 12
    Riding: 0
    Horse Archery: 0
    Power Draw: 1
    Power Throw: 0
    Weapon Master: 12
    One Handed: 1
    Two Handed: 1
    Polearm: 1
    Archery: 207
    Crossbow: 1
    Throwing: 1
    Throwing: 1

    Przy 12 athletic będę latał jak poparzony, ale niestety mogę używać najwyżej hunting bowa. I mam takie pytanie - czy 207 wpf zrekompensuje te 10 obrażeń różnicy, do strong bowa?

    Zerowa opłacalność.

    Będziesz się odbijał 90% czasu, natomiast strzały będą lecieć tak wolno, że mało kogo w ogóle trafisz...
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1063 dnia: Czerwca 13, 2011, 16:31:33 »
    Spójrz na bulid  Liveona - jest chyba najlepszy dla łuczników .

    24 Str
    18 Agi

    8 PD
    6 WM
    3 PS
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2011, 16:35:03 wysłana przez Lord Reginald »

    PROBLEM?

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #1064 dnia: Czerwca 13, 2011, 19:20:36 »
    Spójrz na bulid  Liveona - jest chyba najlepszy dla łuczników .

    24 Str
    18 Agi

    8 PD
    6 WM
    3 PS


    No, build może i fajny(i faktycznie, dawno temu też grałem takim) ale w życiu bym nie nazwał go moim imieniem:D
    Zaszło lekkie nieporozumienie;), albo to szumy na linii komunikacyjnej, bo ja gram takim (ostatnio i najczęściej) buildem:

    Pure archer
    (czysta szybkość, precyzja i snajpa)
    18 Str
    24 Agi

    8 WM
    6 PD
    3 PS

    archery 172 WPF

    I tu cyferki zgadzają się z tym, co Ty podałeś, ale tylko cyferki:)

    PS teraz jestem w trakcie tworzenia Hybrydy, 2h/archer:

    4 IF
    6 PS
    6 PD
    7 WM

    2h 91 WPF
    archery ~150 WPF
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2011, 19:25:46 wysłana przez Liveon »