Warhammer Fantasy MOD[/glow[/size
Russkie forum moda (spolczone przez google translater)
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pl&sl=ru&tl=pl&u=http://rusmnb.ru/forum/index.php%3FPHPSESSID%3Dd8c3e78f260020cf507df88cffdb2afb%26topic%3D3870.0&rurl=translate.google.pl&usg=ALkJrhgt7jioXqzQXTV-YrTsJP8_DHQUgwMaud stworzony w oparciu o ponurym uniwersum Warhammer Fantasy, i poczuć atmosferę przemocy, strachu i nienawiści panującej na tym świecie. Maud stworzony W oparciu o ponurym UNIWERSUM Warhammer Fantasy, i poczuć atmosfere przemocy, strachu i nienawiści panującej Świecie Tym Na. Wersja beta zostanie przedstawiony 3 frakcje - Imperium, Kislev i Hordes of Chaos. Wersja beta zostanie przedstawiony 3 frakcje - Imperium, Kislev i Hordes of Chaos. Mapa obejmuje Ostermark (północnej prowincji cesarstwa), Kislevitskoe państwa i Heath w wersji beta. Mapa obejmuje Ostermark (północnej prowincji cesarstwa), Kislevitskoe Panstwa i Heath W wersji beta. W ostatecznej wersji zostanie zapewniona pełna i dokładna mapa świata Warhammer Fantasy. W ostatecznej wersji zostanie udzielone kompletną i dokładną mapę Świata Warhammer Fantasy.
2520. 2520. Prince korony Be'lakor Arhaona jak Vseizbrannogo Chaos. Książę Korony Be'lakor Arhaona JAK Vseizbrannogo Chaos. Lord of the End Times rozpoczyna się zebranie armii do jego kampanii. Lord of the End Times rozpoczyna Się zebranie Armii do kampanii Jégo. 2521. 2521. Liczne połączone siły Imperium i Kislevu cierpi jeden po drugim klęski w walkach z hordami Chaosu. połączone Liczne Siły Imperium i Kislevu cierpi jeden po drugim klęski walkach z hordami Chaosu wagowych. Planety u progu zagłady i że będzie zarządzać swoim własnym losem. Planety u progu zagłady i Ze Bedzie zarządzać swoim losem własnym. Dołącz do hord Chaosu, i krwawe żniwa, chwalebne lub dołącz do wojska Imperium i chronić świat przed napadami z Arhaona, do Ciebie! Dołącz do Hord Chaosu, i Krwawe żniwa, chwalebne dołącz Lub do Wojska Imperium i przewlekłe Świat PRZED napadami z Arhaona, do Ciebie!
Skrypty: skrypty:
Wdrażaniu polityki zatrudnienia w tawernie i barmana w zamku. Wdrażaniu Polityki tawernie W zatrudnienia i Zamku W barmana.
Wynajem wędrówki przyjazne jednostki, w zależności od renomy z frakcji i sławę wynajem wędrówki przyjazne jednostki, W zależności OD renomy z frakcji i sławę
Wiele innych drobnych i mało innowacyjne - pojedynek zostanie dodana do moralnego przykładu. drobnych innych Wiele Przewodniczący i malo innowacyjne - Pojedynek nie zostanie dodana przykładu Moralnego.
Modele: Modele:
Do Empire: Czy Empire:
tarcze Knights później formy (koniec wieku 15-16) tarcze Knights później Formy (Koniec Wieku 15-16)
Hełm rycerski pod koniec formy (arme) Hełm rycerski pod Koniec Formy (arme)
Armor Corps (o ile wiem już, ale musimy zmienić tekstury) Armor Corps (o Ile juz wiem, ale musimy zmienić tekstury)
Zbroje rycerskie (tych, które w zasadzie nie nadają) rycerzy Zbroja (te, ktoré W zasadzie hasła nadają)
Nowe tekstury osób (z przepaską na oku, takie jak blizny) osob Nowe tekstury (z przepaską Na oku, takie Blizny JAK)
Dla Chaos: na Chaos:
Nietypowych broni liczby (wszystkie osie ząbkiem, miecze, maczugi olbrzym, Klevtsov) liczby Broni Nietypowych (ochraniacze wszystkie osie ząbkiem, Miecze, maczugi Olbrzym, Klevtsov)
maruderów Armour (uwielbiają go pół tułowia) maruderów Armour (uwielbiają go Pół tułowia)
wojownicy chaosu Armor (pancerz z różnego rodzaju skoki i tym podobne, skóra na wierzchu zbroi) wojownicy chaosu Armor (pancerz z różnego rodzaju Skoki Podobne Tym i, skóra Na wierzchu zbroi)
Nowe tekstury osób (tatuażem i bliznami twarzy) osob Nowe tekstury (tatuażem i bliznami twarzy)
Modeli Modele spawn of Chaos spawn of Chaos
Mocowanie Uchwyty Chaos Chaos
Sceny: Sceny:
Nowy etap w stylu frakcje Zupełnie Nowe Sceny frakcje W Stylu
Przetworzonych i oblężenia zamków, intryg i zniszczenie bramy (Dodanie drabiny i wieże mogą być realizowane w artylerię) Przetworzonych Zamki i oblężeń, intryg bramy i zniszczenie (drabiny Dodanie i Wieże Moga być artylerię W realizowane)
Sceny z miast i wsi Sceny z Miast i WSI
Map: Mapa:
Faktycznie, nowe karty. Faktycznie, Nowe Karty.
Bandyci: (jeśli to możliwe) Bandyci: (jeśli do możliwe)
Dodawanie grupy nieumarłych - szkieletów i zombie Dodawanie grupy nieumarłych - szkieletów i zombie
Wymiana bandytów górskich troll górskich bandytów Wymiana troll
Gry: Rozgrywka:
1. 1. Rzeczy, które zwiększają właściwości bohatera (działając w obecności inwentaryzacji) Rzeczy, ktoré zwiększają właściwości bohatera (działając W Obecności inwentaryzacji)
2. 2. Predboevye pojedynku Pojedynek Predboevye
3. 3. Ostatnia truniry truniry Ostatnia
4. 4. Zestawów zbroi (z pełnym czas otrzymuje bonus) Zestawów zbroi (z pełnym Czas otrzymuje bonus)
5. 5. Historia i zadań, które są uzupełnione. Historia i Zadan, ktoré sa uzupełnione. Dla różnych frakcji - są różne. frakcji różnych DLA - Różne sa.
6. 6. Nowy towarzysz - mieszkańców świata Warhammer, będzie także przekazać atmosferę gry. Nowy towarzysz - mieszkańców Świata Warhammer, Bedzie także przekazać Gry atmosfere.
7. 7. Nowy interfejs gry. Nowy Interfejs Gry.
8. 8. Nowych lokalizacji - mój obóz najemników. Nowych lokalizacji - Mój najemników Obóz.
9. 9. Wyłączne 3D/2D-art. 3D/2D-art Wyłączne. Nie obiektów i obrazów z neytiva! obiektów hasła i Obrazów z neytiva!
10. 10. W razie utraty przytomności, walka HS może kontynuować bez jego udziału. W razie utraty przytomności, Mozé kontynuować Walki HS Bez udziału Jégo.
Chłopak: Boy:
Piękny, brutalnych, krwawych walk Piękny, brutalnych, krwawych spacer
Brzmi: Brzmi:
Nowych brzmień i muzyki Nowych brzmień i Muzyki
Różnych nie-ludzkiego: Różnych nie-ludzkiego:
Orki, gobliny, Scavo, itp. Orki, gobliny, Scavo, itp.
(Kliknij, aby wyświetlić) (Kliknij Na MAPE)
Frakcjami: Frakcjami:
Powiększyć
1. Chaos - beta 1. Chaos - beta
2. Empire - beta 2. Empire - beta
3. 3. Breton - finalka Breton - finalka
4. Kislev - beta 4. Kislev - beta
5. 5. Zielonoskórych - finalka Zielonoskórych - finalka
6. 6. Krasnale - finalka Krasnale - finalka
7. 7. Elf - finalka Elf - finalka
8. 8. Mroczne Elfy - Mroczne Elfy finalka - finalka
9. 9. Scawen - finalka. Scawen - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa i jako neutralne. zostanie przedstawiony grze w, ale hasła JAKO grupa i neutralne JAKO.
10. 10. Nieumarłych - finalka. Nieumarłych - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa i jako neutralne. zostanie przedstawiony grze w, ale hasła JAKO grupa, Jak i neutralnych.
11. 11. Wood Elves - finalka. Leśne Elfy - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa, jak i neutralnych. zostanie przedstawiony grze w, ale grupa JAKO hasła i neutralne JAKO.
Skrypty:
Wdrażaniu polityki zatrudnienia w tawernie i barmana w zamku. Wdrażaniu Polityki tawernie W zatrudnienia i Zamku W barmana.
Wynajem wędrówki przyjazne jednostki, w zależności od renomy z frakcji i sławę wynajem wędrówki przyjazne jednostki, W zależności OD renomy z frakcji i sławę
Wiele innych drobnych i mało innowacyjne - pojedynek zostanie dodana do moralnego przykładu. drobnych innych Wiele Przewodniczący i malo innowacyjne - Pojedynek nie zostanie dodana przykładu Moralnego.
Modele: Modele:
Do Empire: Czy Empire:
tarcze Knights później formy (koniec wieku 15-16) tarcze Knights później Formy (Koniec Wieku 15-16)
Hełm rycerski pod koniec formy (arme) Hełm rycerski pod Koniec Formy (arme)
Armor Corps (o ile wiem już, ale musimy zmienić tekstury) Armor Corps (o Ile juz wiem, ale musimy zmienić tekstury)
Zbroje rycerskie (tych, które w zasadzie nie nadają) rycerzy Zbroja (te, ktoré W zasadzie hasła nadają)
Nowe tekstury osób (z przepaską na oku, takie jak blizny) osob Nowe tekstury (z przepaską Na oku, takie Blizny JAK)
Dla Chaos: na Chaos:
Nietypowych broni liczby (wszystkie osie ząbkiem, miecze, maczugi olbrzym, Klevtsov) liczby Broni Nietypowych (ochraniacze wszystkie osie ząbkiem, Miecze, maczugi Olbrzym, Klevtsov)
maruderów Armour (uwielbiają go pół tułowia) maruderów Armour (uwielbiają go Pół tułowia)
wojownicy chaosu Armor (pancerz z różnego rodzaju skoki i tym podobne, skóra na wierzchu zbroi) wojownicy chaosu Armor (pancerz z różnego rodzaju Skoki Podobne Tym i, skóra Na wierzchu zbroi)
Nowe tekstury osób (tatuażem i bliznami twarzy) osob Nowe tekstury (tatuażem i bliznami twarzy)
Modeli Modele spawn of Chaos spawn of Chaos
Mocowanie Uchwyty Chaos Chaos
Sceny: Sceny:
Nowy etap w stylu frakcje Zupełnie Nowe Sceny frakcje W Stylu
Przetworzonych i oblężenia zamków, intryg i zniszczenie bramy (Dodanie drabiny i wieże mogą być realizowane w artylerię) Przetworzonych Zamki i oblężeń, intryg bramy i zniszczenie (drabiny Dodanie i Wieże Moga być artylerię W realizowane)
Sceny z miast i wsi Sceny z Miast i WSI
Map: Mapa:
Faktycznie, nowe karty. Faktycznie, Nowe Karty.
Bandyci: (jeśli to możliwe) Bandyci: (jeśli do możliwe)
Dodawanie grupy nieumarłych - szkieletów i zombie Dodawanie grupy nieumarłych - szkieletów i zombie
Wymiana bandytów górskich troll górskich bandytów Wymiana troll
Gry: Rozgrywka:
1. 1. Rzeczy, które zwiększają właściwości bohatera (działając w obecności inwentaryzacji) Rzeczy, ktoré zwiększają właściwości bohatera (działając W Obecności inwentaryzacji)
2. 2. Predboevye pojedynku Pojedynek Predboevye
3. 3. Ostatnia truniry truniry Ostatnia
4. 4. Zestawów zbroi (z pełnym czas otrzymuje bonus) Zestawów zbroi (z pełnym Czas otrzymuje bonus)
5. 5. Historia i zadań, które są uzupełnione. Historia i Zadan, ktoré sa uzupełnione. Dla różnych frakcji - są różne. frakcji różnych DLA - Różne sa.
6. 6. Nowy towarzysz - mieszkańców świata Warhammer, będzie także przekazać atmosferę gry. Nowy towarzysz - mieszkańców Świata Warhammer, Bedzie także przekazać Gry atmosfere.
7. 7. Nowy interfejs gry. Nowy Interfejs Gry.
8. 8. Nowych lokalizacji - mój obóz najemników. Nowych lokalizacji - Mój najemników Obóz.
9. 9. Wyłączne 3D/2D-art. 3D/2D-art Wyłączne. Nie obiektów i obrazów z neytiva! obiektów hasła i Obrazów z neytiva!
10. 10. W razie utraty przytomności, walka HS może kontynuować bez jego udziału. W razie utraty przytomności, Mozé kontynuować Walki HS Bez udziału Jégo.
Chłopak: Boy:
Piękny, brutalnych, krwawych walk Piękny, brutalnych, krwawych spacer
Brzmi: Brzmi:
Nowych brzmień i muzyki Nowych brzmień i Muzyki
Różnych nie-ludzkiego: Różnych nie-ludzkiego:
Orki, gobliny, Scavo, itp. Orki, gobliny, Scavo, itp.1. Chaos - beta
2. Empire - beta 2. Empire - beta
3. 3. Breton - finalka Breton - finalka
4. Kislev - beta 4. Kislev - beta
5. 5. Zielonoskórych - finalka Zielonoskórych - finalka
6. 6. Krasnale - finalka Krasnale - finalka
7. 7. Elf - finalka Elf - finalka
8. 8. Mroczne Elfy - Mroczne Elfy finalka - finalka
9. 9. Scawen - finalka. Scawen - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa, jak i neutralnych. zostanie przedstawiony grze w, ale grupa JAKO hasła i neutralne JAKO.
10. 10. Nieumarłych - finalka. Nieumarłych - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa, jak i neutralnych. zostanie przedstawiony grze w, ale grupa JAKO hasła i neutralne JAKO.
11. 11. Wood Elves - finalka. Leśne Elfy - finalka. zostanie przedstawiony w grze, ale nie jako grupa, jak i neutralnych. zostanie przedstawiony grze w, ale grupa JAKO hasła i neutralne JAKO.
Screeny są na forum które podałem w wersji spolszczonej na początku tematu :)