Da się podnieść wartość ataku broni/obrony pancerza? np. zwiększyć atak katany ?
W niektórych przypadkach, owszem da się.
Dla przykładu:
Mail Boots:
itm_mail_boots Mail_Boots Mail_Boots 1 shoe_cm 0 69390 0 1746 704643236 3.000000 100 0 0 31 8 0 0 0 0 0 0 0
0
Fioletowy kolor odpowiada za ilość osłony, jaką pancerz oferuje na głowę (
head armor 0)
Zielony kolor odpowada za ilość osłony, jaką pancerz oferuje na korpus (
body armor 0)
Czerwony kolor odpowiada za ilość osłony, jaką pancerz oferuje na kończyny dolne (
leg armor 31)
Niebieski kolor odpowiada za wymogi, po których można dany przedmiot ubrać (w tym przypadku
strenght 8).
Zmieniając owe wartości możemy manipulować statystykami danego pancerza.
Gorzej ma się sprawa z bronią. Dla przykładu:
Short Sword: itm_sword_medieval_b_small Short_Sword Short_Sword 2 sword_medieval_b_small 0 sword_medieval_b_small_scabbard 3458764513820540928 4259842 9223388564182532111 152 155668 1.500000 100 0 0 0 0 26624 102 0 85 0 280 26
0
Czerwony kolor odpowiada za szybkość danej broni (
Speed rating 102)
Niebieski kolor odpowiada za zasięg broni (
Weapon reach 85)
Jeśli chodzi o obrażenia, to sprawa jest bardziej zawiła, gdyż dochodzi jeszcze typ zadawanych obrażeń (swing, cut, blunt).
Zielony kolor odpowiada za obrażenia zadawane poprzez cięcie i tylko cięcie zadające obrażenia cięte 3 kierunkach (
swing 26c). Możesz, więc śmiało edytować szable, toporki zarówno jednoręczne, jak i dwuręczne.
Reszta wartości (pchnięcia, obrażenia ogłuszające, kute, broń dystansowa) jest zakodowana w wartości dziesiętnej i z poziomu notatnika trudno cokolwiek wskórać. Bezpieczniej i wygodniej jest zmieniać statystyki przedmiotów za pomocą programu
Item Editor:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=567Pozdrawiam!