Czas na garść nowych przedmiotów -- tym razem tarcze:
Tarcza pokryta futrem (używana przez mountain bandits):
Odnajdź linijkę:
itm_fur_covered_shield Fur_Covered_Shield Fur_Covered_Shield 1 shield_kite_m 0 262151 4831838208 227 167772194 3.500000 100 0 1 0 0 600 76 0 81 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_fur_covered_shield Fur_Covered_Shield Fur_Covered_Shield 1 shield_kite_m 0 327687 4831838208 227 167772194 3.500000 100 0 1 0 0 600 76 0 81 0 0 0
0
Okrągła tarcza pokryta futrem (używana przez mountain bandits):
Odnajdź linijkę:
itm_hide_covered_round_shield Hide_Covered_Round_Shield Hide_Covered_Round_Shield 1 shield_round_f 0 262151 5100273664 40 167772194 2.000000 100 0 3 0 0 260 100 0 40 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_hide_covered_round_shield Hide_Covered_Round_Shield Hide_Covered_Round_Shield 1 shield_round_f 0 327687 5100273664 40 167772194 2.000000 100 0 3 0 0 260 100 0 40 0 0 0
0
Tarcza płytowa:
Odnajdź linijkę:
itm_plate_covered_round_shield Plate_Covered_Round_Shield Plate_Covered_Round_Shield 1 shield_round_e 0 0 5100273664 140 167772194 4.000000 100 0 16 0 0 330 90 0 40 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_plate_covered_round_shield Plate_Covered_Round_Shield Plate_Covered_Round_Shield 1 shield_round_e 0 65543 5100273664 140 167772194 4.000000 100 0 16 0 0 330 90 0 40 0 0 0
0
Tarcza pokryta skórą:
Odnajdź linijkę:
itm_leather_covered_round_shield Leather_Covered_Round_Shield Leather_Covered_Round_Shield 1 shield_round_d 0 262151 5100273664 80 167772194 2.500000 100 0 8 0 0 310 96 0 40 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_leather_covered_round_shield Leather_Covered_Round_Shield Leather_Covered_Round_Shield 1 shield_round_d 0 327687 5100273664 80 167772194 2.500000 100 0 8 0 0 310 96 0 40 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 1):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_1 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_1 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_1 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_1 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 2):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_2 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_2 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_2 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_2 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 3):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_3 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_3 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_3 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_3 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 4):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_4 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_4 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_4 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_4 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 5):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_5 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_5 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_5 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_5 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 6):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_6 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_6 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_6 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_6 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 7):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_7 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_7 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_7 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_7 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Tarcza normandzka (typ 8):
Odnajdź linijkę:
itm_norman_shield_8 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_8 0 262151 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zamień ją na:
itm_norman_shield_8 Kite_Shield Kite_Shield 1 norman_shield_8 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
Nowe przedmioty:Okrągła tarcza (niebiesko-żółta):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_round_shield Round_Shield Round_Shield 1 shield_round_c 0 327687 5100273664 64 167772194 2.000000 100 0 1 0 0 400 100 0 50 0 0 0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Okrągła tarcza koczowników:
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_nomad_shield Nomad_Shield Nomad_Shield 1 shield_wood_b 0 327687 5100273664 12 167772194 2.000000 100 0 6 0 0 260 110 0 30 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Heraldyczna tarcza:
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_heraldric_shield Heraldric_Shield Heraldric_Shield 1 shield_heraldic 0 327687 4831838208 301 167772194 3.500000 100 0 1 0 0 640 83 0 65 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Trójkątna tarcza (typ 1):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_heater_shield Heater_Shield Heater_Shield 1 shield_heater_a 0 327687 4831838208 477 167772194 3.500000 100 0 4 0 0 710 80 0 60 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Trójkątna tarcza (typ 2):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_shield_heater_d Heater_Shield Heater_Shield 1 shield_heater_d 0 327687 4831838208 477 167772194 3.500000 100 0 4 0 0 710 80 0 60 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 1):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_kite_shield Kite_Shield Kite_Shield 1 shield_kite_a 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 2):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_kite_shield_ Kite_Shield Kite_Shield 1 shield_kite_b 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 3):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_large_shield Large_Shield Large_Shield 1 shield_kite_c 0 327687 4831838208 165 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 520 80 0 92 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 4):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_battle_shield Battle_Shield Battle_Shield 1 shield_kite_d 0 327687 4831838208 196 167772194 3.000000 100 0 1 0 0 560 78 0 94 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 5):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_large_shield Large_Shield Large_Shield 1 shield_kite_e 0 327687 4831838208 165 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 520 80 0 92 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 6):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_shield_kite_g Kite_Shield_g Kite_Shield_g 1 shield_kite_g 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 7):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_shield_kite_h Kite_Shield_h Kite_Shield_h 1 shield_kite_h 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 8):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_shield_kite_i Kite_Shield_i_ Kite_Shield_i_ 1 shield_kite_i 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Duża trójkątna tarcza (wariant 9):
Wklej poniższy kod na sam koniec pliku:
itm_shield_kite_k Kite_Shield_k Kite_Shield_k 1 shield_kite_k 0 327687 4831838208 118 167772194 2.500000 100 0 1 0 0 480 82 0 90 0 0 0
0
i zwiększ ilość przedmiotów o 1
Dla leniwych:Link:
http://www.megaupload.com/?d=13X2LO9JMirror:
http://chomikuj.pl/nifn (folder Mount & Blade 1.011)
Pozdrawiam!