Ragdoll- są to animacje śmierci postaci, im mniej tym bardziej ,,liniowe one będą'' tzw efekt szmacianej lalki.
Si walki: to mądrość przeciwników kiedy wyprowadza cios itp.
Szybkość, to szybkość zamachu i ataków wroga im większa tym szybciej wróg atakuje.
Filtrowanie anizotropowe hmm polepsza odrobinkę grafikę w grze zmienia się przekonasz.
Systemy cząsteczkowe, w zasadzie to samo.
Jak byś niemógł sam tego sprawdzić.