Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Posiłki  (Przeczytany 2174 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline nod18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 4
    Posiłki
    « dnia: Października 31, 2009, 09:26:48 »
    No więc wiem że było to gdzieś wyjaśnione, gdzieś to widziałem :P ale no przeszukałem forum i nie mogłem znaleźć... ;/
    Jak zrobić by taka bitwa jak np: 600 vs 600 odbywała się na jednej mapie a nie po 3 falach posiłków było koniec i znowu kolejny atak/obrona w tej samej bitwie...

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 31, 2009, 09:30:11 »
    Ściągnij Battlesizera, ale 600vs600 i tak nie wyjdzie. Max 500vs500.
    BattleSizer o ile się nie mylę, ma ograniczenie do 1000.

    Offline nod18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 4
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 31, 2009, 09:33:39 »
    OMG właśnie chciałem edytować poprzedni post że bez użycia Battlesizera, bo już go mam ale nie chce mieć -10 fpsow podczas bitwy z Battlesizerem 1000... .
    Da się to zrobić edytując pliki któreś w M&B było to gdzieś opisane tu ale nie moge tego znaleść kurde...
    Chodzi mi po prostu o to jak zrobić by kolejne fale//posiłki nadbiegały cały czas aż przybędą wszyscy a nie jak to jest do tej pory że jedna wielka bitwa jest podzielona na kilka...
    « Ostatnia zmiana: Października 31, 2009, 09:36:13 wysłana przez nod18 »

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 31, 2009, 09:36:08 »
    Ale tak czy tak fpsy ci spadną.

    Offline nod18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 4
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #4 dnia: Października 31, 2009, 09:36:39 »
    Nie spadną

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #5 dnia: Października 31, 2009, 09:39:02 »
    No jasne ty wiesz lepiej.
    Bo niby dlaczego fpsy mają być równe, gdy na polu bitwy jest 100 ludzi, a 1000?.
    Musisz mieć bardzo mocny komputer, żeby takie coś odpalić. A skoro na battlesizerze ci spadły fpsy, to teraz też tak będzie.
    Ale jasne, ty wiesz lepiej. Chcesz to szukaj, na forum.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #6 dnia: Października 31, 2009, 09:40:04 »
    Jest możliwość zwiększenia limitu tych "fal". Kiedyś ustawiłem sobie na 9 i walki typu 50 vs 300 w jednej turze się rozstrzygały (chyba, że padłem). Nie wiem o ile można je zwiększyć, ale jeśli nadal jesteś tym zainteresowany, zajrzyj do tego tematu:
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1230011.html#msg1230011

    EDIT: Ładny offtop zrobiliście :P

    Pozdrawiam!

    Offline nod18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 4
    Odp: Posiłki
    « Odpowiedź #7 dnia: Października 31, 2009, 09:53:02 »
    No jasne ty wiesz lepiej.
    Bo niby dlaczego fpsy mają być równe, gdy na polu bitwy jest 100 ludzi, a 1000?.
    Musisz mieć bardzo mocny komputer, żeby takie coś odpalić. A skoro na battlesizerze ci spadły fpsy, to teraz też tak będzie.
    Ale jasne, ty wiesz lepiej. Chcesz to szukaj, na forum.

    Nie no... zadam ci bardzo proste pytanie czy ty potrafisz czytać ze zrozumieniem ??
    gdzie ja napisałem że chce grać z 1000'cem ludzi naraz w bitwie ? -.-
    Właśnie dlatego chce wiedzieć jak zwiększyć ilość fal wrogów by w pierwszej bitwie było koniec potyczki a nie w kilku... <FACEPALM>

    Dzięki NIFN !! właśnie o to mi chodziło :)

    « Ostatnia zmiana: Października 31, 2009, 09:56:44 wysłana przez nod18 »