Jest to dzieło programistów ze Stainless Steel Studios. Jest to RTS, z możliwością wcielenia się w Bohatera, po dwóch na każdą z czterech nacji: Grecji, Persji, Rzymu i Egiptu. Każdy bohater ma unikalną specjalną zdolność np. Achilles, może czasowo uodpornić jednostki, które będą niewrażliwe na ciosy.
Jednostki: Dzielą się na cztery klasy: piechota, łucznicy, włócznicy i kawaleria. Wszystko działa na zasadach papier, nożyczki i kamień np. Łucznicy są dobrzy na włóczników, lecz słabi przeciwko kawalerii, ci zaś są słabi przeciw włócznikom. Z wyjątkiem piechoty, która jest silna przeciwko posterunkom, ale o nich za chwilę. Każda nacja ma swoje unikalne jednostki np. Grecja ma Spartan, a Rzym Centurionów.
Posterunki: Jest to bardzo ważna rzecz, po pierwsze, dzięki nim podnoszą się nam punkty rekrutacji, czyli mamy 3 punkty rekrutacji, czyli gdy z rekrutujemy oddział włóczników, to będzie się składał z trzech jednostek. Lecz gdy podbijemy posterunek, to punkty rekrutacji wzrosną nam do 4 i będzie się nam tworzyć czterech włóczników, zamiast trzech.
Bitwy morskie: Są ważne, ponieważ bez władania nad morzem, można łatwo przegrać. Na statkach można tworzyć oddziały, tak samo jak w koszarach, więc można zrobić nie spodziewany atak w miejsce, w które najbardziej zaboli przeciwnika. Sama walka na morzu jest także ciekawa. Można taranować wrogie statki i zrobić abordaż, żeby go przejąć
Podsumowanie: Gra jest dobra, trochę podobna do Praetorians , lecz bardziej rozbudowana i dodaje różnych bohaterów
Ocena: 8/10
- obniżona ocena za brak formacji i za to, że obrońca może się łatwo obronić, a napastnik praktycznie nie ma szans, jeśli obrońca się rozbuduje ;).
!Screeny
!:
Tu jest bieg Alexandra, gdy się w niego wcielimy ;)

Tu mała grecka armia :)

A tutaj walka Greków z Persami

A tu walka Greków z... Persami :)

A tu walka morska
