Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Początkujący Moder.  (Przeczytany 8229 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #15 dnia: Września 28, 2009, 21:07:10 »
    Oczywiście nie ważne ile czasu ci to zajmie tylko żeby było dobrze i Cieszę się że chociaż jedna osoba wykazała inicjatywę by mi (i innym na przyszłość też) pomóc w tym problemie który mnie już od paru dni męczy.

    Przez co zresztą stoję w miejscu zamiast męczyć się jak wrzucić model do gry.

    Offline Archimonde

    • Lord Płonącego Legionu
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1050
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nadchodzi zima...
      • Mój Deviant
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #16 dnia: Września 28, 2009, 21:19:16 »
    wizziusz wizz, my tworzymy grupę początkującą ale coś umiemy (mało ale zawsze). np: ja potrafię co nieco z MS a piteq potrafi trochę z 3D i tekstur.
    "-Czy mogę ci ofiarować mą miłość? -Zwątpienie, zdrada, gorycz oraz ból pamięci bezpowrotnie minionych szczęśliwych chwil zbyt silnie wpisane są w słowo 'miłość', by człek roztropny zechciał jej zawierzyć...”
    "– Pozwól też, że dam ci radę płynącą ze szczerego serca: nigdy więcej nie mów, że jesteś nic niewarta. Bo znaczymy tylko tyle, na ile potrafimy wycenić się we własnych oczach."
    Jacek Piekara

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #17 dnia: Września 28, 2009, 21:27:11 »
    Ja Ci mogę lekko doradzić.
    Po pierwsze nie zawsze rób teksturę sam. Czasami lepiej ściągnąć gotową, np. teksturę metalu i "obrobić" ją odpowiednio w Photoshopie, bądź Gimp'ie. Czasami jeszcze lepiej jak znajdziesz odpowiednią reprodukcję i użyjesz jej w roli tekstury właśnie. Z tym ostatnim jest jednak ten problem, że musisz później samemu "upychać" (po znalezieniu odpowiedniej reprodukcji - co jest dość trudne) UV Mapping.

    Tu masz link do całkiem fajnej stronki z darmowymi texturami - http://www.cgtextures.com/

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    *wszystkie miecze są mojego autorstwa

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #18 dnia: Września 28, 2009, 21:44:18 »
    Dobra zaraz zrobię podobny rodzaj tekturki jakiej ty używasz ale ja mam dylemat nad połyskiem i nie wiem czy się go uzyskuje już z tekstury czy jakimiś shaderami czy cuś

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #19 dnia: Września 28, 2009, 21:48:56 »
    Mount & Blade oryginalnie nie używa HDR, więc tzw. świecenie, czy połysk i tak nie będzie odpowidni. Dopiero po premierze WB, przedmioty robione na niego będą wyższycg lotów. Nie martw się więc o to, tylko zrób teksturę i sprawdź jak wygląda po imporcie do brf.edit, a później w samej grze. Jak pasuje to dobrze, jak nie to spróbuj podnieść jej kontrast, etc. i znów sprawdź. Jak w końcu znajdziesz odpowiednie rozwiązanie to na przyszłość już będziesz wiedział.

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #20 dnia: Września 28, 2009, 21:54:49 »
    mam jeszcze 1 pytanko:

    Mam osobno teksturę rękojeści i osobno klingi miecza co zrobić żeby jednocześnie obie były wyświetlane w wingsie bo cały miecz pocięty na kawałki mi się nie zmieści w tej małej kratce w UV mapping

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #21 dnia: Września 28, 2009, 22:00:35 »
    Dlaczego ma Ci się nie zmieścić? Od tego masz skalowanie i obracanie tych "kawałków", żeby wszystko zmieściło się na jednej teksturze. Nie wiem, czy jeden przedmiot może korzystać z dwóch i więcej tekstur, ponieważ sam tego nie robiłem, ale po tym co gdzieś, kiedyś pisał Dedal jest to możliwe. Rozumiem, że cały czas chodzi Ci o twój miecz. Jeśli tak, to miecz powinien się zmieścić. Jak chcesz żeby wyglądał ładnie i szczegółowo to ustaw dość duży format tekstury, choć według mnie na jeden miecz 512x512 to jest dość dużo i w zupełności wystrczająco. Ja osobiście używam tekstur 1024x1024 i mieszczę tam kilka mieczy.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #22 dnia: Września 28, 2009, 22:13:18 »
    Korzystając z okazji, że produ sie odezwał :P. :
    Gdy mam teksturę miecza(obraz) jak włożę go do programu graficznego(dajmy GIMP) jak obrobić go ładnie by wszystko pasowało ?. Bo niektóre texy są strasznie duże ;/.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #23 dnia: Września 28, 2009, 22:33:09 »
    Tak prawdę mówiąc nie wiem jak jest w Gimpie...:/ Ja używam PS i po prostu wycinam sobie kawałek, wklejam do mojej tekstury, zmniejszam, bawię się kontrastem, grainingiem, zmianą nasycenia, etc., przycinam, lub wymazuję boki i mam kawałek tekstury np. ostrza.

    Teksturą miecza, tzn. zdjęcie reprodukcji? Jeśli tak to po prostu wycinasz zostawiając minimalne krawędzie, wklejasz w teksturę, zapisujesz, otwierasz Wings'a, ustawiasz odpowiednio UVMapping i masz gotowe ;)

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #24 dnia: Września 28, 2009, 22:37:57 »
    Ja tez bym chetnie nauczyl sie robic zbroje i bronie ale nie mam bladego pojecia w ogole od czego zaczac.Mam program wings 3d xP

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #25 dnia: Września 28, 2009, 23:19:07 »
    Tak prawdę mówiąc nie wiem jak jest w Gimpie...:/ Ja używam PS i po prostu wycinam sobie kawałek, wklejam do mojej tekstury, zmniejszam, bawię się kontrastem, grainingiem, zmianą nasycenia, etc., przycinam, lub wymazuję boki i mam kawałek tekstury np. ostrza.

    Teksturą miecza, tzn. zdjęcie reprodukcji? Jeśli tak to po prostu wycinasz zostawiając minimalne krawędzie, wklejasz w teksturę, zapisujesz, otwierasz Wings'a, ustawiasz odpowiednio UVMapping i masz gotowe ;)


    Dzięki ci!. Chodziło mi o te pierwszę :P.
    Jakbyś mógł, powiedz jak zbrudzić coś w PS ?.(żeby nie wyglądało zbyt sterylnie :P).

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #26 dnia: Września 29, 2009, 08:39:50 »
    Jakbyś mógł, powiedz jak zbrudzić coś w PS ?.(żeby nie wyglądało zbyt sterylnie :P).

    Zależy co chcesz zabrudzić. Jeśli ma to być np. tekstura tarczy to najlepiej ściągnąć jakieś fajne brush'e i po prostu zapaćkać nimi teksturę ustawiając je jako nową warstwę (layer) i zmieniać ich natężenie tak, aby wyglądały dość naturalnie. Jeśli natomiast chodzi o elementy metalowe, tj. miecze, bądź zbroje, to tu musisz pobawić się ściemnianiem i rozjaśnianiem, ponieważ używając brushy, tekstura taka może wyglądać jak po użyciu wybielacza ;p, będą takie jaśniejsze kropki, paski, czy co tam jeszcze na tym pędzlu będziesz miał. Jednak tu uwaga! Jeśli umiejętnie dobierzesz kolor i pędzel to również przy jego użyciu można ładnie zbrushować teksturę metalu. Do tego oczywiście dochodzą wszelkie wbudowane w program funkcje jak, np. "brightness/contrast", "hue/saturation", "chanel mixer", "gradient map", "shadow/higlight", czy "exposure". Jeszcze są efekty pod przyciskiem "fx" w prawym dolnym rogu programu, które co prawda używane są rzadziej, ale jednak czasem do nich sięgam.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #27 dnia: Września 29, 2009, 09:30:26 »
    Cytuj
    jeden przedmiot może korzystać z dwóch i więcej tekstur, ponieważ sam tego nie robiłem, ale po tym co gdzieś, kiedyś pisał Dedal jest to możliwe.

    Ale nie w ten sposób. ;) Ja mówiłem o tym, że na niektóre przedmioty można za pomocą skryptów "narzucić" inne tekstury. Wy tu zaś rozmawiacie o multimeshach, gdzie jedna część broni korzysta z jednego materiału i tekstury, druga z innego. Coś takiego było kiedyś możliwe dla broni, ale obecnie to już chyba nie działa.

    Cytuj
    mam dylemat nad połyskiem i nie wiem czy się go uzyskuje już z tekstury czy jakimiś shaderami czy cuś

    Za połysk odpowiada albo kanał alpha tekstury, albo dodatkowa tekstura - w zależności od wybranego shadera dla materiału.


    I jeszcze mała rada:

    Jeśli naprawdę chcecie zacząć modować, to lepiej ruszcie tyłki i starajcie się być samodzielni. Raczej nikt nie będzie was prowadził za rączkę i pokazywał kolejno co zrobić i jak. Tym bardziej, że powstało już sporo poradników tekstowych i wideo. Wystarczy trochę poszukać, wykazać się minimalną inicjatywą i włożyć w naukę trochę serca i energii. Pytając na forum o każdą pierdółkę daleko nie zajdziecie. Przy moddingu bowiem NIEZBĘDNE jest samozaparcie i umiejętność samodzielnego stawiania czoła różnym wyzwaniom.
    « Ostatnia zmiana: Września 29, 2009, 09:38:10 wysłana przez Daedalus »

    Offline Piteq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 58
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #28 dnia: Września 29, 2009, 15:41:06 »
    hm... ja mogę być uczniem bo jak narazie to i tak mod archimode stoi  a narazie mało umiem... ;] więc wole najpierw się coś nauczyć
    « Ostatnia zmiana: Września 29, 2009, 15:43:24 wysłana przez Piteq »

    Offline Archimonde

    • Lord Płonącego Legionu
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1050
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nadchodzi zima...
      • Mój Deviant
    Odp: Początkujący Moder.
    « Odpowiedź #29 dnia: Września 29, 2009, 17:02:57 »
    Stoje bo nie przyszło jeszcze M&B.Jak przyjedzie to zacznę coś robić.
    "-Czy mogę ci ofiarować mą miłość? -Zwątpienie, zdrada, gorycz oraz ból pamięci bezpowrotnie minionych szczęśliwych chwil zbyt silnie wpisane są w słowo 'miłość', by człek roztropny zechciał jej zawierzyć...”
    "– Pozwól też, że dam ci radę płynącą ze szczerego serca: nigdy więcej nie mów, że jesteś nic niewarta. Bo znaczymy tylko tyle, na ile potrafimy wycenić się we własnych oczach."
    Jacek Piekara