Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Efekt nazgula. Jak uzyskać ten błąd celowo. Rozwiązanie wkrótce.  (Przeczytany 2414 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Chciałbym uzyskać ten efekt przy opracowywaniu zbroi w Wings 3D. Czy wystarczy po prostu wjechać modelem w miejsce głowy? czy po prostu będzie ona wystawać? Wiem, że był taki błąd w jednym z hełmów we wczesnej wersji Prophecy of Pendor- zabierał głowę...ale jak to uzyskać? Czy da się to samo zrobić z resztą ciała? Proszę o pomoc, gdyż bardzo jest mi to potrzebne.

    Jakieś sugestie, pomysły?
    « Ostatnia zmiana: Października 03, 2009, 23:12:44 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Efekt znikającej twarzy w hełmie(ef. nazgula)jak uzyskać ten błąd celowo.
    « Odpowiedź #1 dnia: Września 05, 2009, 10:25:36 »
    Ja bym proponował zrobić pusty model i podmienić model danego hełmu z Native.

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Efekt znikającej twarzy w hełmie(ef. nazgula)jak uzyskać ten błąd celowo.
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 05, 2009, 18:26:40 »
    Ja bym proponował zrobić pusty model i podmienić model danego hełmu z Native.
    Czyli chodzi ci o to żebym zrobił "nic" i to zapisał tak?
    Jest też możliwa taka opcja, że po założeniu hełmu (pustego) po prostu jakbym nic nie miał na głowie, a to już dalekie od tego czego potrzebuję. Zresztą taki wynik sprawy byłby w sumie logiczny. Ewentualnie postać byłaby łysa.

    Tyle, że z tego co mi proponujesz rozumiem, że mój hełm da efekt 'bez głowy' tyle, że ja chcę, by postać miała hełm widoczny (ten który zrobię) a twarz/głowe nie. Nie tak, że powyżej karku nic nie będzie. Hełm musst sein!
    « Ostatnia zmiana: Września 05, 2009, 18:34:26 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Efekt znikającej twarzy w hełmie(ef. nazgula)jak uzyskać ten błąd celowo.
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 22, 2009, 17:10:45 »
    Jeśli ktoś mi poprawnie powie o co chodzi w tym pustym modelu lub poda jakiś inny sposób, to pokażę tej osobie screeny pewnych rzeczy, które robię i dam w przyszłości możliwość zamieszczenia tychże właśnie ( jeśli wyjdą) we własnym modzie ( z dodaniem mnie w opisie oczywiście :)

    Przepraszam, że nie edytowałem postu, ale chciałem, by ukazało się na przodzie listy ( to pierwszy i ostatni raz naprawdę).

    EDIT: Ja nie żartuję. Oto dowód. To narazie trial, ponieważ kompletnie zmienię kształt, a to jest tylko baza wyjściowa. Podaję  
            przykład tylko jednego przedmiotu. Chcecie więcej to mi pomóżcie :) (wiem, że ten model ma narazie pozostawiający wiele  
            do życzenia kształt-brak czasu). [zmniejszę też liczbę pól]  
    (click to show/hide)

    EDIT2: Jeśli ktoś tego nie widzi tzn. że musi się zarejestrować/zalogować (przyp. aut.)
    EDIT3:  Ha! Już chyba wiem jak zrobić ten efekt dzięki programowi item editor. Niestety tylko w przypadku głowy. Zastanawiam się co z resztą..Jeśli ktoś wogóle coś wie o tym PISAĆ.
    EDIT4: Niedługo napiszę jak to zrobić.
    « Ostatnia zmiana: Października 03, 2009, 23:00:45 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!