Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Koniki  (Przeczytany 19952 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Haldir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Przybywasz tu w rytm kroku w przeznaczeniu...
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #45 dnia: Kwietnia 16, 2007, 18:40:58 »
    Bojowe rumaki powinny zadawać jeszcze więcej obrażeń podczas tratowania piechoty.

    Z tym się zgadzam na 100% bo żeby takiego chłopa w M&B stratować to treba 50 razy po nim przejeżdżać chargerem aw realu w średniowieczu wystarczyło jedno przejechanie...
    To tak samo powinno być z mieczami?? Na realu wystarczy jedno pchnięcie i gościu leży a w M&B trzeba pare razy :)
    "Połowy z was nie poznałem i w połowie tak dobrze jak bym chciał a mniej niż połowe chciałbym znać choć w połowie tak dobrze jak na to zasługują"

    "Wskrzesmy dawną chwałę z wściekłości siejąc zniszczenia aż wstanie krwawy świt"

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #46 dnia: Kwietnia 16, 2007, 19:56:32 »
    Bojowe rumaki powinny zadawać jeszcze więcej obrażeń podczas tratowania piechoty.

    Z tym się zgadzam na 100% bo żeby takiego chłopa w M&B stratować to treba 50 razy po nim przejeżdżać chargerem aw realu w średniowieczu wystarczyło jedno przejechanie...
    To tak samo powinno być z mieczami?? Na realu wystarczy jedno pchnięcie i gościu leży a w M&B trzeba pare razy :)

    Tak jest jak się ocheatuje grę i ustawi Power Strike na 10. Nie polecam tego bo wtedy gra traci część swojego klimatu...

    Szkoda że autorzy nie dali więcej koników...
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 16, 2007, 19:58:22 wysłana przez Kolba »

    Offline Cwany_Rycerz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 250
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rzeźnik i Brutal
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #47 dnia: Kwietnia 23, 2007, 20:09:56 »
    Tak jest jak się ocheatuje grę i ustawi Power Strike na 10. Nie polecam tego bo wtedy gra traci część swojego klimatu...

    Ale za to staje się rzeźnią w której samemu całe setki wrogów można pozabijać :D. Jeśli chodzi o walke na koniach to jak wróg ma samą piechotę to narpierw potratuję trochę, później zwieje, zejde z konia i wróce rąbać swadian ;).
    Mortal Kombat Rulezz!

    Offline Beowulf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #48 dnia: Maja 01, 2007, 18:19:15 »
    Nie ma co gadać, charger to najlepszy rodzaj konia w native. I nie tylko jest najlepszy ale też ładnie wygląda: piękny czarny koń odziany w piękną, lśniącą zbroją i z wywzorkowaną derką na siodle.
    Beowulf&Grendel...                                                         teraz                                                         Mount&Blade
    BEO AND OTHER
    VAEGIRS  RULEZZ!!!
    Your Blood! Oh no! I aimed at other knight! Sorry!

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #49 dnia: Maja 01, 2007, 20:53:16 »
    Pod względem wyglądu to Warhorse jest o niebo lepszy... ale patrząc na statystyki już nie jest tak pięknie.

    Offline 2ndsoul

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #50 dnia: Maja 01, 2007, 22:38:38 »
    Może głupie pytanie, ale.. wam konie nie kuleją ?

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #51 dnia: Maja 02, 2007, 09:46:44 »
    Jeżeli przy śmierci kona pojawi się Horse Chripled(Chipped?) to znaczy że okulał. Jeśli nie to po prostu traci przytomność.

    Offline 2ndsoul

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #52 dnia: Maja 02, 2007, 12:12:54 »
    Czyli konik idzie na kiełbaske. Zdarza mi się to raz na 4 bitwy, jak mam warhorsa. Lekkie konie zazwyczaj po pierwszej bitwie. Szkoda tylko, że nie można go w slot "food" później włożyć.

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #53 dnia: Maja 02, 2007, 12:36:41 »
    Jak to nie można. Jak ci brakuje jedzenia to ładujesz konia do food i jak klikasz powrót to pyta się czy go zarżnąć. Przynajmniej w 0.808 tak jest.

    Offline 2ndsoul

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #54 dnia: Maja 02, 2007, 18:03:13 »
    Racja. Ta gra coraz bardziej mnie zachwyca (ktoś tu myśli jak gracz), ale z drugiej strony coraz bardziej nudzi. Gdyby to był mmorpg :/

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #55 dnia: Maja 02, 2007, 18:06:32 »
    mmorpg to komercyjny syf. Parodia prawdziwych gier rgp(w które właściwie sam nie grałem bo jakoś mnie nie ciągnie), tworząca złudne wrażenie że jesteś fajny bo grasz w grę rpg, która nie ma tak naprawdę z nią nic wspólnego.

    Co innego jak by można było sobie stworzyć taki pokój, gdzie wchodzisz z kumplami i sobie gracie razem... Na mmorgp to się kompletnie nie nadaje.

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #56 dnia: Maja 02, 2007, 19:01:39 »
    Cytuj
    mmorpg to komercyjny syf. Parodia prawdziwych gier rgp(w które właściwie sam nie grałem bo jakoś mnie nie ciągnie), tworząca złudne wrażenie że jesteś fajny bo grasz w grę rpg, która nie ma tak naprawdę z nią nic wspólnego.
    haha swietna logika zdania... "z rpg nie ma nic wspolnego"... w przeciwienstwie do takiego M&B czy gothica tak? ]:-> czy wg ciebie ktos kto gra w rpg jest kuul i zajefajny i moze sie tym nadymac? Pomijajac to ze w grach multi raczej chodzi o dobra zabawe w wiekszym towarzystwie... wkoncu nazwa zobowiazuje, a nie o podniecanie sie ze sie gra w rpg heh. Respect.

    Cytuj
    Na mmorgp to się kompletnie nie nadaje.

    Nie wszystko zloto co sie swieci, to ze jest to rpg to nie znaczy ze jesli umozliwiloby sie w nim rozgrywki wieloosobowe to musialby zmienic nazwe na MMORPG... czy WoW posiada tryb single?
    PS: ale do dyskusji o multi sluzy inny temat prawda?
    « Ostatnia zmiana: Maja 02, 2007, 19:03:51 wysłana przez [POD]J@$ON »

    Offline Error

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 113
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #57 dnia: Maja 02, 2007, 21:36:03 »
    Chodzi mi o to że w mmorpg nie ma nic z rgp. W grach crpg też pozostaje z tego system rozwijania postaci tylko. A m&b teoretycznie miałby możliwość zostania mmorpg ale do spełnienia jest jeden warunek. Trzeba mapę przekształcić tak żeby jeździło się po całej tak jak po terenie starcia. Bo jeśli tego by nie było to nie ma najmniejszego sensu. 100 osób to by było już za dużo.

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #58 dnia: Maja 02, 2007, 22:12:40 »
    Caly czas powtarzam, ze M&B nie ma szans zostac MMORPG, bo ta gra nie powstawala po ty by nia byc, poza tym obecnosc singlu ja dyskwalifikuje.  Co innego gdyby byla mozliwosc rozgrywek przez multi - tak jak tryb multi jest dodatkiem do singlu w FPS czy czyms podobnym.

    Offline Dragonit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: Koniki
    « Odpowiedź #59 dnia: Maja 02, 2007, 22:40:06 »
    LOL to że nie ma szans zostać Morpg nie znaczy że nie może być multi - To dobry pomysł, ale tak że umawiasz się z 10 kolegami i gracie, z tym że npc komputerowi nadal normalnie funkcjonują ale możesz spotkać jakiegoś swojego kolege w bitwie itd. taki pomysł jest świetny :D