Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Krwawa bitwa  (Przeczytany 14542 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #45 dnia: Marca 02, 2009, 15:28:05 »
    Wątpię żeby ktoś chciał walczyć ze strzałą w boku/klatce piersiowej ;)

    Offline zue dazy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #46 dnia: Marca 02, 2009, 21:23:48 »
    Jak nie masz wyboru, to i ze strzałą w jądrach będziesz się miotał, adrenalina robi swoje:P.

    Pod Crecy większość rycerstwa wymordowano w niewoli, co było swego rodzaju precedensem, bo przedtem brano możnych dla okupu. Podobno same strzały nie wyrządziły większych szkód, zbroje były stalowe, a groty żelazne.  Co do samego łuku, to był skuteczny, wystarczy spojrzeć na mongołów, czy na kraje arabskie.
    http://zue-dazy.mybrute.com subtelny reflink, prawda?:]

    Offline MiGu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #47 dnia: Marca 18, 2009, 20:58:00 »
    tez sadze, ze przydałby sie jakis mod ktory pokaze troche wiecej drastycznosci samurajowie jak walczyli to głownie odcinali głowy, szybkie machniecie ostrym mieczem obetnie głowe a chetnie bym zobaczył taki widok w mount and blade albo kulejacych zołniezy ze strzała w nodze, pekajaca głowe od silnego uderzenia np jak ktos ma zycia 50 a udazenie w głowe zadało 150 to taki efekt jest mozliwy. Tylko zastanawiam sie co do tych odcinanych nog czy rak bo fajnie to by wygladała ale co jak nam obetna reke to w nastepnej walce ona cudownie odrosnie??Bo chyba nie     
    bedziemy chciali grac cały czas bez reki.         

    Offline Barudokuku

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 601
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Zbieracz puszek
      • (nie)Oficjalne Forum Antyfanów CD-Action
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #48 dnia: Marca 18, 2009, 21:00:28 »
    Jest mod Brutality, który wcale dobrze odwzorowuje krwawą bitwę (mój pierwszy ściągnięty mod do M&B ;-) ). Ale racja, że trudno by było z odciętymi i odrastającymi kończynami...
    Ileśtam procent kogośtam robi cośtam. Jeśli należysz do iluśtam procent pozostałych, wstaw to gdzieśtam.
    Wyobraź sobie też, że tutaj jest jakiś fajny tekst pokazujący, jak bardzo jestem nieskażony mediami, propagandą i tak dalej i ogólnie coś, co sprawi, że wszyscy będą wiedzieli, że nie lubię czegośtam.
    Oczywiście, możesz też sobie wyobrazić tutaj jakieś mHroczne/lolowate/jestem-taki-zarąbisty zdanie po angielsku. Ot, choćby traktujące o śmierci czy religii, coby pokazać, że jestem ateistą.

    Offline pablo_80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #49 dnia: Marca 18, 2009, 21:57:08 »
    tez sadze, ze przydałby sie jakis mod ktory pokaze troche wiecej drastycznosci samurajowie jak walczyli to głownie odcinali głowy, szybkie machniecie ostrym mieczem obetnie głowe a chetnie bym zobaczył taki widok w mount and blade albo kulejacych zołniezy ze strzała w nodze, pekajaca głowe od silnego uderzenia np jak ktos ma zycia 50 a udazenie w głowe zadało 150 to taki efekt jest mozliwy. Tylko zastanawiam sie co do tych odcinanych nog czy rak bo fajnie to by wygladała ale co jak nam obetna reke to w nastepnej walce ona cudownie odrosnie??Bo chyba nie     
    bedziemy chciali grac cały czas bez reki.         

    Alez konczyny, glowy czy inne czlonki:P wcale nie musza 'odrastac' - moglyby byc odcinane tylko w przypadku smierci przeciwnika. na polu bitwy i tak raczej marne szanse na przezycie mial ktos, komu odcieto jakakolwiek wieksza czesc ciala ;) choc czasami medycy dokonywali cudow (choc raczej nie w sredniowieczu) to i tak spodo rannych sie wykrwawialo - a zeby ulzyc pokonanym i okazac im milosierdzie, wynaleziono "instytucje" mizerykordii;)
    Chociaz z drugiej strony - po co to wam?:) Nei wystarczy po prostu, ze przeciwnik zginie, trzeba ogladac jak odpada mu glowa, reka, noga czy cos innego?:)

    Offline MiGu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #50 dnia: Marca 19, 2009, 16:15:42 »
    o widze ze wymysliłes cos madrego w przypadku smierci odpada konczyna albo głowa co jest oczywiste:) no nie wiem nie ktorym to jest nie potrzebne a inni na to chetnie popatrza widze ze juz mamy pomysł na moda tylko niech go ktos zrobi:)
    - odpadanie konczyn w ktora sie trafi przy poteznym uderzeniu ktorego siła 3 krotnie przekroczy zywotnosc delikwenta
    - kulejacy zołnieze po trafieniu w nogi strzała lub inna bronia ( oczywicie odpowiednio silnym)
    - mozliwosc krytycznego uderzenia odcinajacego głowe tez przy rownie silnym uderzeniu z wzieciem pod uwage zbroi i hełmu (ktore nie bedzie konczyło sie odcieciem głowy w przypadku naszego bohatera innych lordow i NPC tylko natychmiastowym ogłuszeniem)
    Taki mini mod jeszcze bardziej urealistyczni juz bardzo realistyczna gre ale zawsze moze byc lepiej:)

    PS tylko niech ktos go zrobi:)

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #51 dnia: Marca 19, 2009, 16:22:12 »
    tiaa..A my, NPC i lordowie to super hirołsi którym nie straszny jest dwuręczny topór uderzający im w szyje....To chyba nie byłoby zbyt realistyczne..czyż nie?Bo wątpię żeby realistyczny był fakt że jednemu od takiego ciosu poleci głowa zaś drugi zostanie tylko ogłuszony. Albo bez tego albo mozliwość zabicia każdego, powiedzmy..pod warunkiem krytycznego uderzenie.
    Ale jak już napisał up. Najpierw takiego moda trzeba zrobić....

    Offline Patriko97

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 104
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • This is Sword. This is Dead.
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #52 dnia: Marca 19, 2009, 16:30:44 »
    Mnie się nie podoba to, że jak strzeli się headshota lordowi lub królowi to oni są tylko ogłuszeni.Albo walne go mieczem tak, że powinien być już przecięty na pół to też jest tylko "ogłuszony". Autorzy powinni zrobić tak, że można zabić lorda, króla lub bohatera npc, bo wtedy ta gra jest trochę nierealna.

    Już nie mogę się doczekać tego moda!

    Piszę poprawnie po polsku.

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #53 dnia: Marca 19, 2009, 16:48:43 »
    Mnie się nie podoba to, że jak strzeli się headshota lordowi lub królowi to oni są tylko ogłuszeni.Albo walne go mieczem tak, że powinien być już przecięty na pół to też jest tylko "ogłuszony". Autorzy powinni zrobić tak, że można zabić lorda, króla lub bohatera npc, bo wtedy ta gra jest trochę nierealna.
    No to wtedy trzeba by było wymyślić więcej lordów którzy by zastępowali tych zabitych np. król by kogoś awansował czy coś takiego. Ja uważam że do pewnych założeń gry względnie twórców się nie czepiać bo jak się te rzeczy zmieni to juz inny charakter ma gra...

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #54 dnia: Marca 19, 2009, 16:58:02 »
    Zapytam się was tak czemu nikt z was nierozmawia z npcami i nieczyta dialogów?.
    np Królem niemożna w nativ zostać dlatego ,że (opowie wam o tym traveller)
    Lorda niemożna zabić dlatego ,że ( opowie wam o tym traveller) traveller opowie wam o wszystkim.
    Cóż  z tymi lordami to powiem tak ich i tak jest mało było by  fajniej gdyby było więcej walk w miastach (troszkę większych)
    PS Gdyby gry były Realistyczne to nikt  niechciał by w nie grać Prócz Alkhadiasa(sorki alkh)

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #55 dnia: Marca 19, 2009, 17:01:01 »
    Jeśli chodzi ci o dłuższe walki w ulicach to jak najbardziej się zgadzam, dodałbym do tego możliwośc wchodzenia do poszczególnych domów z wywarzaniem drzwi włącznie

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #56 dnia: Marca 19, 2009, 17:10:24 »
    Jeśli chcesz dłuższej walki w mieście do odsyłam do Tweak'ów na TW które zmieniają ilość wojska spawnowanego podczas walki w mieście i zamku(po pokonaniu obrońców na murach)

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #57 dnia: Marca 19, 2009, 17:13:35 »
    Kuroi niechodzi konkretnie o to tylko o nowe uliczki w miastach wchodzenie do budynków i exterminowanie resztek, chodzenie po zamku i to samo , straciła by na tym walka na murach ale było by fajniej.

    Krew krwią ale przydało by się też trochę ogólnie nowych animacji umierania + trochę krwi na ziemi i murach.

    Offline Marat

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 263
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #58 dnia: Marca 19, 2009, 17:25:06 »
    Jak bym potrafił to bym dodał coś takiego:
    więcej lordów, każdy z nich był by śmiertelny, król mógł by werbować czy też przyjmować innych lordów na służbę w miejsce poległych ( powiedzmy maksymalnie 2 w ciągu tygodnia)
    W tedy frakcje by się niszczyły i gra była by możliwa do przejścia( wybijamy wszystkich lordów i zdobywamy wszystko), zmienić trochę sztuczną inteligencję lordów aby nie pchali się pierwsi do walki i żeby nie wyruszali na wyprawy wojenne z małymi oddziałami, królowie natomiast prawie by nie ruszali się ze stolicy.
     Dodał bym możliwość zabijania naszych towarzyszy NPC'ów i możliwość nie wystawiania ich do walki w polu .
    Atakowany Lord, który by miał znacznie mniej ludzi niż przeciwnik poddawał by się.
    Możliwość poddania się w trakcie bitwy ( coś na podobieństwo białej flagi ale trochę inne klikamy przycisk i wyskakuje menu z pytaniem: Czy chcesz się poddać? Tak  lub NIE, lordowie też mogli by się poddawać w trakcie walki jak by nie mieli szansy z nami już wygrać.
    Mniej niezorganizowanych walk między wrogimi lordami ( Lordowie atakują wrogie ziemie tylko podczas kampanii wojennej, samotne ataki są sporadyczne)
    Gracz był by śmiertelny ( można by to zmienić w opcjach gry i wybierać między śmiertelnym a nieśmiertelnym graczem, zmieniało by się to tak jak ilość otrzymywanych obrażeń przez naszego bohatera)
    Jednostki nie rekrutowane ze wsi tylko ze specjalnych budynków w zamku/ mieście np. mamy w zamku stajnie i baraki rycerzy to możemy rekrutować jazdę, mamy łuczarza i koszary milicji to rekrutujemy milicję łuczniczą i tak dalej.

    Wiem że takiego moda nie ma i prawdopodobnie nie będzie, ale pomarzyć sobie można.

    Ps. Podczas oblężeń mury zamkowe mogły by spływać krwią.
    "– Panie Marszałku, a jaki program tej partii?
    – Najprostszy z możliwych. Bić kur... i złodziei, mości hrabio"
    ...rozmowa hrabiego Skrzyńskiego z Piłsudskim na temat możliwości założenia przez Piłsudskiego partii politycznej

    Offline MiGu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    Odp: Krwawa bitwa
    « Odpowiedź #59 dnia: Marca 20, 2009, 23:07:34 »
    a zna sie ktos z was tu na tej stronie na robieniu modów?? moze te nasze marzenia wprowadzimy w zycie. Wiecie cos o robieniu modów widziałem tam na forum cos o tym zajze tam i moze da rade cos zrobic.