Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: FPMMORPG pomocy  (Przeczytany 4750 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Waldios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    FPMMORPG pomocy
    « dnia: Lutego 07, 2009, 21:06:26 »
    Mam pytanie czy znacie jakieś darmoowe gry FPMMORPG (Pierwszoosobowa MMORPG) np w stylu jak Mount & Blade tylko w świecie MMO.

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 07, 2009, 21:36:46 »
    Ale jaki gatunek? Bo "FPSMMORPG" chyba nie ma.
    Pozdrawiam.
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline Waldios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 07, 2009, 21:58:50 »
    być może nie ma ale nie wiem czy czasem WOW . Bo jest z pierwszej osoby

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 07, 2009, 22:40:10 »
    Kto Ci to powiedział? Jest możliwość przybliżania, ale na krótko, bo się oddala. To jest po prostu MMORPG, TP.
    Pozdrawiam.
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #4 dnia: Lutego 07, 2009, 23:47:14 »
    Witam!

    FPS jako MMORPG ? Według mnie bez sensu... pozwólcie, że rozwinę swoją tezę...
    FPS (First Person Shooter) to gry akcji, w których liczy się refleks (niekiedy fart ;) ), wyczucie oraz podejście (element zaskoczenia itp, czyli jednym słowem "kampienie") oraz orientacja w terenie. W niektórych FPS-ach stosuję się elementy RPG, które ułatwiają nieco rozgrywkę, aczkolwiek nie są użyteczne.
    MMORPG natomiast to gry, w których te umiejętności są praktycznie w minimalnym stopniu stosowane (a w niektórych przypadkach nawet w żadnym), bo w Massive Multiplayer Online Role Playing Game nie liczy się refleks, tylko siła postaci, czyli czas grania przeznaczony na "bicie leveli", zdobywania potężnych przedmiotów itp.
    Specyfiką MMORPG jest wbicie odpowiedniego level-u, aby móc pokonać silniejszego wroga, natomiast FPS-ach nie musimy być super-hyper-ekstra koksami, żeby nakopać kogoś dużo od nas potężniejszego, wystarczy nieco refleksu, taktyki (niekiedy szczęścia) i sukces gotowy.

    Jeżeli połączyć te dwa gatunki powstanie jeden wielki chaos, w którym elementy FPS-ów będą bardziej dominowały od tych RPG-owskich, dlaczego? - już wyjaśniam:

    Wyobraźmy sobie takie pole bitwy, w której spotyka się gracz z wysokim levelem, super pancerzem, bronią itp (tzw RPG-owiec), a na przeciw niego staje początkujący gracz z podstawową bronią, tandetnym pancerzem itp. (tzw FPS-owiec) i dochodzi między nimi do zwady. Pociski latają po całej planszy kosząc każdego, kto na taki trafi (mooby, inni gracze)... FPS-owiec z palcem w tyłku omija potężne rakiety wystrzeliwane przez RPG-owca, które z pewnością zmiotły by go po 1 uderzeniu, innymi słowy FPS-owiec jest bardzo trudnym celem do trafienia, ze względu na jego nieprzewidywalne ruchy. RPG-owiec otrzymuje po kilka serii z tandetnej broni FPS-owca, czyli jest łatwym celem, bo nie stawia trudnych do przewidzenia ruchów, ale nie otrzymuje dużych obrażeń, bo wchłaniane są przez wspaniały pancerz, który się uszkadza. No cóż walka toczy się dalej i kolejni nieproszeni wyłapują pociskami, co powoduje, że obaj stają się nieświadomie Player-Kilerami (PK), ba... FPS-owiec wbił nawet kilka leveli, bo nieświadomie pozabijał kilka moobów (;D ), lecz wcale na to uwagi nie zwraca, bo dla niego co inne się liczy. W końcu następuje przełom... RPG-owcowi pancerz się rozleciał, który był jego drugą skórą - walka stała się wyrównana i ostatecznie RPG-owiec, pro player pada na kolana przed nowicjuszem - Quake/Unreal - masterem (FPS-owcem). Epicka walka dobiegła końca...

    Postawię więc pytanie: Po cholerę byłby ten level, skoro walki wyglądałby w większości jak pojedynek Titana i gracza w Unreal 1 (dla ciekawych http://www.youtube.com/watch?v=j5xkZRdYhZQ PS te kamienie przy direct hit zadają max dmg)

    Gier typu FPSMMORPG nigdy nie spotkałem. Natomiast o FPSRPG owszem i to pełno. Lecz nie lubię takich gier, ze względu na obrzydliwą monotonność, a co za tym idzie nudę (np Hellgate London). Oczywiście to kwestia gustu, ale jeżeli już miałbym wymieniać, to polecę Hellgate London, które jak zapowiadają wkrótce będzie darmowe, bo firma, która ją stworzyła (m.in twórcy Diablo2) się rozpadła po kiepskiej sprzedaży ;D

    Pozdrawiam!

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 08, 2009, 08:35:37 »
    Jeśli chcesz FPSRPG, to na stronie http://cda.pl w dziale pełne wersję grę "System Shock 2". Jest w pełni darmowa i ma coś z horroru. Używasz rzeczy żeby otworzyć to, itp. A to Ci wyskakuje coś i to zabijasz i tak sobie chodzisz (chyba o to chodzi). Dostała chyba ocenę tam 10/10, więc powinna być dobra.
    Pozdrawiam.
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #6 dnia: Lutego 08, 2009, 09:30:46 »
    Credo..Tam nawet Tibia ma 10/10 więc wiesz...

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #7 dnia: Lutego 08, 2009, 11:53:00 »
    Skoro tak dali, to znaczy, że redaktor lubi old-schoolowe MMORPGi ;). Kiedyś ta grafika była bardzo dobra, a teraz uważają ją za paint. :D
    Pozdrawiam.
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline Miziol

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 196
    • Piwa: 0
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #8 dnia: Lutego 08, 2009, 12:11:34 »
    Eee... Kolega nie chce FPS MMO RPG'a tylko FP MMO RPG'a, pewnie połączył skrót FP (First Person) z MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing). W temacie nie pisze nigdzie FPS ;p

    World of Warcraft nie można raczej nazwać First Person MMORPG, bo przybliżenie jest tylko chwilowe i do tego beznadziejne :) Nie znam żadnej takiej gierki...

    Ale jeśli chodzi o FPS'y przez neta to polecam Call of Duty 4 :)

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #9 dnia: Lutego 08, 2009, 13:19:19 »
    Witam!

    No tak First Person... ale co? First Person Perspective (FPP), czy First Person Shooter (FPS). Jeżeli chodzi o ustawienie "kamery", to MMORPG są TPP (Third Person Perspective) i zawsze będą, bo cechą większości MMORPG jest pokazanie ciekawej, kolorowej animacji podczas wykonywania jakiś czynności (zazwyczaj prze bajerowanych), jeżeli wcisnęlibyśmy FPP do MMORPG to wszelkie rzucane czary, skille przypominałby te z Morrowinda, lub Obliviona, a tak to mamy kolorowe światełka, aureolki, latające kolorowe świetliki (?), wystrzeliwane w niebo strumienie tęczowego światła (np level up), oraz animacje bohatera (krzyk, machanie rękami i takie tam)... W widoku FPP byśmy w większości tego nawet nie zauważyli, a jak już to te "efekty" zasłaniałby nam, czy też ograniczały pole widzenia, co w FPP nie może być przyjęte. Poza tym na TPP mamy większe pole widzenia.

    Kiedyś grałem w kilka połączonych ze sobą modów do Unreal-a, w których nabijało się level na non-stop pojawiających się na mapie deatchmatch-owej potworów, z których lubiła wypaść amunicja, apteczki i inne duperele... Przyznam, że fajnie się w takie coś gra, ale trudno to MMO nazwać, ze względu na ograniczoną ilość graczy na serwerze (do 32 graczy).

    Pozdrawiam!

    Offline Waldios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #10 dnia: Lutego 08, 2009, 16:05:39 »
    rozumiem. dziękuje za podpowiedź . poszukam w dziadku Google coś o FPPMMORG lub TPPMMORPG.

    żeby nie zasypywać następnymi postami napisze to w edicie:
    Niestety nie znalazłem nic o tym podobno Wurm . ale tam nic nie ma z walk ani niczego takiego... nie wiem czy nawet posiada jakiś konkretny cel w jakim chcemy grać. Prosze pomóżcie z poszukiwaniami
    « Ostatnia zmiana: Lutego 08, 2009, 21:06:27 wysłana przez Waldios »

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #11 dnia: Lutego 09, 2009, 00:31:55 »
    Witam!

    No wiesz Waldios, jeśli szukasz TPPMMORPG to nie powinieneś mieć z tym problemów, bo jest tego multimum i co chwila coś powstaje... World of Warcraft, Cabal Online, MU Online, Runescape, Tibia, Perfect World, Rose Online, Ragnarok Online, Conan Online i wiele, wiele, wiele innych to gry MMORPG z perspektywy TPP, czyli z takiej gdzie nie widzimy oczami bohatera, a za pomocą kamery znajdującej się nad nim.

    Grzebałem trochę w necie i znalazłem (NIE TESTOWAŁEM!) takie oto FPPMMORPG produkty:
    - Endless Age - http://www.endless-ages.com/
    - Wspomniany przez Ciebie Wrum Online - http://www.wurmonline.com/, jest to taki survival mmorpg, gdzie możesz być np drwalem, rybakiem itp - jeśli lubisz klimaty Stranded 2 to powinien ci się spodobać.

    i tyle, jeśli chodzi o MMO z których patrzymy "oczami" bohatera. Chyba, że kto inny coś zna / znajdzie...

    Pozdrawiam!

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #12 dnia: Lutego 09, 2009, 13:59:41 »
    Wurm jest osobliwą grą którą się albo kocha albo nienawidzi. Gra jest bardzo spokojna nie uświadczy się tutaj expienia. Nie ma w niej czegoś takiego jak poziomy wszystko opiera się na statystykach które podnoszą się wraz z wykonywaniem zawodu. Np stolarz może wybudować większy dom niż ktoś kto cały czas robi bronie i narzędzia. Walki pvp występują tylko na wild serwerze który ostatnio stał się płatny. Na normalnym można walczyć tylko z ludźmi którzy zgodzą się na walkę. cały czas musimy dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci głód i pragnienie. O ile czerpać wodę można z byle jakiego bajorka jedzenie trzeba kupić/upolować/wyhodować albo znaleść ale ta ostatnia opcja jest najmniej opłacalna. Gra jest bardzo rozbudowana a mapa zmienia się cały czas bo to gracze budują miasta, drogi, forty itp.
    Aby opisać wurma musiałbym napisać post tak długi że nikt by go nie czytał. Polecam popytać pana google.
    PS. Jakby ktoś chciał grać w wurma mogę wróci do gryć i wziąć go pod swoje skrzydła.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #13 dnia: Lutego 09, 2009, 14:29:58 »
    Musze przyznać ze twój opis Wurma przykuł moją uwagę, możesz napisać o nim coś więcej własnymi słowami? Bo jeszcze nigdy nie widziałem gry MMO gdzie by się zaspokajało podstawowe potrzeby . :)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: FPMMORPG pomocy
    « Odpowiedź #14 dnia: Lutego 09, 2009, 14:33:58 »
    ja to napisałem własnymi słowami. dodam jeszcze tylko że Wurm jest grą która bardzo premiuje granie z innymi ludźmi. Celem gry nie jest posiadanie najlepszej postaci ale życie i sprawienie żeby tobie i twoim znajomym żyło się jak najlepiej. To jest gra dla ludzi którzy umieją współpracować, grając samemu nie dojdzie daleko.