Nie licząc okresu historycznego, który jest taki sam jak w modyfikacji, North&South" (w przypadku WoR'a jest to skupienie się na kampanii Marylandzkiej, natomiast N&S cały okres wojny secesyjnej) oraz idei gry klanowej, War of Rights mało czym przypomina Warbanda. WoR stawia przede wszystkim na realizm rozgrywki oraz na Roleplay dzięki rozbudowanemu systemu musztry oraz samej społeczności, która cechowała się wysoką dojrzałością (W każdym razie podczas Alphy tak wyglądała sytuacja).