Problem sam w sobie jest łatwy do zrozumienia - brakuje jakiegoś shadera.
Otwórz plik/-i .brf z tej paczki, którą dodałeś, kliknij w materials i poszukaj które z nich używają shadera wymienionego w treści błędu. Zamień ten shader na inny, który występuje. Np. jeden z shaderów od TW, z tego co pamiętam są w pliku o nazwie shaders.brf (czy coś takiego) w folderze CommonRes w folderze głównym WB.
Albo możesz oczywiście dodać ten shader.