Działa konwencjonalneBroń wykorzystująca standardowe mechanizmy balistyczne i amunicję.
Na okrętach: 10 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych: 5 j.p. * kaliber
I poziom (lekkie): darmowe
II poziom (średnie): 25 j.p., 5 PB
III poziom (ciężkie): 35 j.p., 7 PB
Broń rakietowaSystemy i mechanizmy do miotania klasycznych pocisków rakietowych.
Na okrętach: 12 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych: 6 j.p. * kaliber
I poziom (lekkie): 20 j.p., 5 PB
II poziom (średnie): 30 j.p., 7 PB
III poziom (ciężkie): 40 j.p., 7 PB
Działo masoweDziało wyrzucające utwardzaną amunicję z ogromną prędkością i siłą kinetyczną.
Na okrętach: 14 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych: 10 j.p. * kaliber
I poziom (lekkie): 45 j.p., 10 PB
II poziom (średnie): 55 j.p., 12 PB
III poziom (ciężkie): 60 j.p., 14 PB
Broń laserowaMechanizmy wykorzystujące promieniowanie elektromagnetyczne do oddawania laserowego ognia w postaci pocisków.
Na okrętach: 16 j.p. * kaliber, 1j. kryształów kyber * kaliber
W wojskach lądowych: 8 j.p. * kaliber, 1j. kryształów kyber * kaliber
I poziom (lekkie): 47 j.p., 10 PB
II poziom (średnie): 55 j.p., 15 PB
III poziom (ciężkie): 65 j.p., 20 PB
Baterie flakSzybkostrzelna artyleria stworzona do zwalczania szybkich i małych jednostek pokroju myśliwców i kanonierek. Zmasowany ostrzał artylerii flak może wyrządzić również szkody w pancerzu większych jednostek. Wymagane działa konwencjonalne.
Na okrętach: 12 j.p. * poziom
W wojskach lądowych: 6 j.p. * poziom
I poziom (podwójne): 25 j.p., 7 PB
II poziom (poczwórne): 30 j.p., 8 PB
III poziom (ośmiokrotne): 35 j.p., 9 PB
Działo magnetycznePotężne działo, w którym pomiędzy dwiema przewodzącymi szynami umieszczany jest pocisk. Energia elektryczna wytwarza pole magnetyczne, które następnie wyrzuca pocisk z ogromną prędkością. Wymaga przynajmniej średniego działa masowego.
Na okrętach: 20 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych (tylko maszyny kroczące i ciężkie pojazdy): 13 j.p * kaliber (max średni)
I poziom (lekkie): 50 j.p., 12 PB
II poziom (średnie): 60 j.p., 15 PB
III poziom (ciężkie): 75 j.p., 17 PB
RakietyOprócz standardowych pocisków rakietowych, wynaleźć można różne ich podtypy.
Na wyrzutniach okrętów: 2 j.p.
W wojskach lądowych: 2 j.p.
Wstrząsowe: Przy uderzeniu powodują serię mniejszych wybuchów.
30 j.p., 5 PB
Rozpryskowe: W trakcie lotu rozpryskuje się na wiele mniejszych pocisków.
30 j.p., 5 PB
Naprowadzane: Posiadają system śledzenia celu.
30 j.p., 5 PB
Torpedy protonowe: Powolne pociski, które pokryte są osłoną dzięki której mogą przenikać przez bariery.
60 j.p., 10 PB
Kinetyczne: Przy zderzeniu generują impuls, który skutecznie rozrywa kadłuby
40 j.p., 7 PB
System punktowej obronySą to systemy, które są w stanie namierzać i likwidować fizyczne cele, domyślnie rakiety. III poziom jest w stanie likwidować myśliwce.
Na okrętach: 14 j.p. * poziom
W wojskach lądowych (tylko pojazdy i maszyny kroczące): 7 j.p. * poziom
I poziom (działa obrotowe): 40 j.p., 10 PB
II poziom (radiowe): 60 j.p., 15 PB
III poziom (laserowe): 75 j.p., 20 PB
Broń jonowaBroń energetyczna, która oddziałuje na cały system elektryczny, powodując jego paraliż. Wymaga średnia broń laserowa.
Na okrętach: 18 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych: 9 j.p. * kaliber
I poziom (lekkie): 50 j.p., 10 PB
II poziom (średnie): 55 j.p., 12 PB
III poziom (ciężkie): 57 j.p., 14 PB
Broń kwantowaWysoce precyzyjna (z orbity można trafić pojedynczą jednostkę na ziemi) broń laserowa w formie ciągłego promienia, który rozbija strukturę cząsteczkową, dosłownie dezintegrując cel. Wymagana ciężka broń laserowa.
Na okrętach: 25 j.p. * kaliber, 1j. kryształów kyber * kaliber
I poziom (lekkie): 90 j.p., 20 PB
II poziom (ciężkie): 120 j.p, 30 PB
Broń pulsacyjnaWysoce szybkostrzelna broń energetyczna, pulsacyjnie wyrzucająca pociski z dużym rozrzutem. Wymagana średnia broń jonowa.
Na okrętach: 18 j.p. * kaliber
W wojskach lądowych: 10 j.p. * kaliber
I poziom (lekkie): 50 j.p., 10 PB
II poziom (średnie): 70 j.p., 15 PB
Broń plazmowaPowolna broń wyrzucająca naelektryzowane cząsteczki bardzo gorącej plazmy. Wymagana ciężka broń laserowa i lekka broń jonowa.
Na okrętach: 20 j.p. * kaliber, 1j. plazmy * kaliber
W wojskach lądowych: 12 j.p. * kaliber, 1j. plazmy * kaliber
I poziom (lekkie): 40 j.p., 12 PB
II poziom (średnie): 50 j.p., 15 PB
III poziom (ciężkie): 60 j.p., 17 PB
Broń kinetycznaBroń, która generuje impulsy czystej energii kinetycznej, która przy zetknięciu z kadłubem okrętu dosłownie rozerwie go na wszystkie strony świata. Wymaga średniego działa magnetycznego i lekkiej broni pulsacyjnej.
Na okrętach (od krążownika): 22 j.p. * kaliber
I poziom (średnie): 70 j.p., 20 PB
II poziom (ciężkie): 75 j.p., 23 PB
Działo akceleratorowe Działo, które rozpędza cząsteczki do prędkości bliskich prędkości światła i wyrzuca je w postaci krótkiego (czasowo) promienia. Wymagana ciężka broń kwantowa
Na okrętach (od krążownika): 50 j.p.
W wojskach lądowych (tylko maszyny kroczące): 50 j.p.
I poziom (ciężka): 100 j.p., 40 PB
Lanca tachionowaPotężna, wolno strzelająca broń, która miota promienie tachionowe, zdolne przebić nawet ciężki krążownik z osłonami na wylot. Wymaga działa akceleratorowego, średniej broni pulsacyjnej, ciężkiej broni laserowej.
Na okrętach (wyłącznie pancerniki i drednoty): 150 j.p., 1j. anonitu
I poziom (ciężka): 150 j.p., 50 PB