Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Novus Mundus] Wzory tematów  (Przeczytany 609 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Ąrie

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1803
    • Piwa: 37
    • Płeć: Mężczyzna
    [Novus Mundus] Wzory tematów
    « dnia: Lutego 07, 2017, 14:30:29 »
    Włości
    [b]Nazwa miejscowości:[/b]
    [b]Nr parceli:[/b]
    [b]Struktura społeczna:[/b]
    [u]Osadnicy:[/u] x Kyralian, y Vindonów, z Elyńczyków (itd., piszemy tylko te, które są)
    [u]Koloniści:[/u] ...
    [u]Mieszczanie:[/u] ...
    [u]Patrycjusze:[/u] ...
    [b]Struktura religijna:[/b]
    [u]Światło:[/u] x Kyralian, y Vindonów
    [u]Stara wiara:[/u]
    [u]Szamanizm:[/u]
    [u]Większe dobro:[/u]
    [u]Ateiści:[/u]
    [u]Heretycy:[/u]
    [b]Struktury:[/b] (poniżej przedstawione przykładowe)
    [i]Chata[/i]
    [i]Pole (pszenicy - rodzaj uprawy)[/i] - pracuje na nim 3 vindońskich osadników
    [i]Pastwisko kóz (3 - liczba zwierząt)[/i] - pracuje na nim 2 elyńskich kolonistów
    [i]Kowal[/i] - pracuje w nim 5 kyraliańskich mieszczan

    UWAGA!
    Dla każdej kolejnej parceli proszę stworzyć nowy post we "Włościach". Co więcej, co turę należy informacje aktualizować.
    Jeżeli nie posiadacie parceli, powyższy temat nie jest konieczny.

    Zasoby
    [u]Nr parceli:[/u] W której znajduje się dany magazyn
    [u]Pojemność magazynu:[/u]
    [u]Zawartość magazynu:[/u]

    UWAGA!
    Dla każdej kolejnej parceli z magazynem robicie nowy post! Jeżeli w tej samej prowincji zbudujecie kolejny magazyn, jedynie powiększacie pojemność tegoż.

    Ekwipunek
    To, co postać posiada bezpośrednio przy sobie.

    Raporty
    Temat przeznaczony dla GMa. To tutaj co turę będzie wstawiać ile i czego wyprodukowali posłani do pracy robotnicy, ilu przybyło chętnych do mieszkania i wszelkie inne zmienne istotne dla rozgrywki.

    Fabuła
    Najważniejszy temat, w którym toczyć się będzie cała rozgrywka. Zaznaczę jedynie, że niewiele rzeczy dzieje się mechanicznie. Aby postawić chatę, należy pójść do firmy budowlanej i zamówić wyznaczony budynek, a żeby sprzedać jakieś towary, należy posłać kogoś z nimi do miasta lub osobiście je dostarczyć.

    Rodzina
    [b]Postać gracza:[/b]
    [u]Partner/partnerka:[/u]
    [u]Potomstwo:[/u]

    [b]Inna postać (np. brat):[/b]
    [u]Partner/partnerka:[/u]
    [u]Potomstwo:[/u]

    UWAGA!
    Na początek piszecie jedynie postać gracza i ew. jego partnerkę!

    Projekty
    Tutaj umieszczacie projekty struktur i budynków. Proszę, aby były przejrzyste i wymowne - nazwa, krótko wygląd, rola.
    « Ostatnia zmiana: Marca 20, 2020, 19:22:40 wysłana przez Kradus »

    Offline Shanty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 88
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rome Warband Clan
    Odp: Wzory tematów
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 07, 2017, 14:40:37 »
    Jak rozumiem, nie określamy cech szczególnych postaci? Wygląd, wiek itp?

    Offline Ąrie

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1803
    • Piwa: 37
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wzory tematów
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 07, 2017, 14:54:42 »
    Wygląd, wiek i cechy postaci startowej i jej ewentualnego partnera będziecie mieli określone przy pisaniu karty postaci w rekrutacji. A cóż - na pozostałych członków nie macie żadnego wpływu, biotechnologii genetycznej jeszcze nie wynaleziono :P