Stan startowy
Pomorze
Rolnictwo: 4
Rzemieślnictwo: 5
Handel: 4
Doki: 1
Manufaktura: 0
Odlewnia dział: 1
Akademia: 1
Uniwersytet: 0
Muszkieterzy zachodni: 4R
Pikinierzy zachodni: 3R
Dragoni :
Arkebuzeria: 2R
Rajtaria: 0R
Kirasjerzy: 0R
Artyleria polowa: 1B
Artyleria oblężnicza: 0B
Galeon: 0
Galeas: 1
Karawela: 0
Pinasa: 1
Galeota: 1
Fluita transportowa: 1
Muszkieterzy zachodni - 16 sztuk złota, 5 pkt zbr.
Pikinierzy zachodni - 14 sztuk złota, 6 pkt. zbr.
Dragoni - 20 sztuk złota, 5 pkt. zbr.
Arkebuzeria - 22 sztuki złota, 6 pkt. zbr
Rajtaria: 28 sztuk złota, 7 pkt. zbr.
Kirasjerzy - 35 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Artyleria polowa - 20 sztuk złota, 10 pkt. zbr
Artyleria oblężnicza - 32 sztuk złota, 15 pkt. zbr
Galeon - 90 sztuk złota, 30 pkt zbr.
Galeas - 60 sztuk złota, 20 pkt. zbr.
Karawela - 50 sztuk złota, 15 pkt. zbr.
Pinasa - 20 sztuk złota, 12 pkt. zbr.
Galeota - 15 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Zadania
(nie musisz ich wykonywać, ale za ich wypełnienie rozdawane będą bonusy)
Pomorze to niczym nie różniące się od innych księstw Rzeszy, księstwo. Jednak my mamy większe aspiracje od większości księstw Rzeszy. Może czas uniezależnić się od dworu w Wiedniu? Może czas pomyśleć o sojusznikach spoza Rzeszy, przy których moglibyśmy ugrać więcej? Jedno jest pewne - by inni zaczęli nas brać na poważnie, trzeba rozrosnąć się terytorialnie. Meklemburgia leżąca na zachód od nas wydaje się słabym księstwem, które moglibyśmy schrupać w całości. Ciekawe tylko jaka będzie reakcja Wiednia i reszty Rzeszy? Do tego potrzeba nam wojska i silnej gospodarki.
Cel 1: Zdobądź Meklemburgię
Cel 2: Posiadaj gospodarkę w sile min. 8 poziomów każdego sektora.
Cel 3: Zwiększ armię do min. 12 regimentów piechoty i 4 oddziałów kawalerii.