Lol, druga osoba w tym samym dniu zakłada wątek tej samej gry ...której wątek już istnieje :P Ale nie usunę tego posta, zostawię, bo jako jedyny ma zachowany schemat, według którego powinny być zakładane wątki. Zaraz poproszę jakiegoś globala o przeniesienie starego wątku i wszystko ładnie zgramy // firentisHoldfast: Nations At War to gra multiplayer skupiająca się na okresie wojen napoleońskich, gdzie walki odbędą się na lądzie i na morzu. Zespół odpowiedzialny za grę zwie się Anvil Games, który po części składa się z osób które pracowały nad Mount & Blade Napoleonic Wars. Czyni to Holdfasta duchowym następcą zasłużonego NW.
Strona gry: http://www.holdfastgame.com/Oficjalne forum: http://www.holdfastgame.com/forumSteam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844303429Data premiery: Szacowana na 2017 rok Bitwy będą toczone jak i na lądzie, tak i na morzu. Bitwy lądowe nie zmienią się mocno od NW, nadal będziemy mogli grać w wielu trybach i wieloma jednostkami, muzykami i saperami włącznie. Nowością są natomiast chirurdzy.

Bitwy lądowe i morskie mogą być prawdopodobnie ze sobą połączone w nowym trybie, gdzie okręty szturmują brzeg.
Niewiele wiemy jeszcze na temat innych trybów, choć twórcy obiecują, że będzie ich wiele.
Bitwy morskie zostały bardzo dopracowane względem NW. Jak one wyglądają, możecie zobaczyć na trailerze oraz na screenshotach. Wyglądają widowiskowo i wymagają wiele współpracy między załogą, by utrzymać swoją łajbę na powierzchni wody.

System walk zdaje się być wzorowany na tym z M&B. Deweloperzy opowiadają nam o systemie kierunkowym, w którym liczy się precyzja i prędkość. Oprócz tego nic nie mówili. Mam jednak nadzieję, że system blokowania w walkach na bagnety będzie względem NW ulepszony nie tylko technicznie ale i wizualnie, bo machanie całym muszkietem w górę i w dół by się obronić nie wyglądało dobrze.
Gra ma być bardzo otwarta na społeczność. Ma być dodany system regimentów, jak ma to wyglądać – dokładnie nie wiadomo, jednak bardzo mnie ucieszył ten fakt. Systemu klanów bardzo brakowało w grach Mount & Blade, które ograniczały się tylko do organizacji na forach. W Holdfast dostaniemy coś więcej.
Drugą rzeczą, jaką obiecują twórcy w tej sprawie to najlepsze, co było w NW – masowe turnieje i organizowane bitwy (oficjalne jak i nieoficjalne). Nie podali jednak, ile serwery mogą wytrzymać graczy, ale obiecują bitwy na ogromną skalę.
Dla tych, co gra zainteresowała zapraszam do obejrzenia materiału o tej grze, który zawiera wszystko, co na razie wiemy o tej grze:Screenshoty: