Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny  (Przeczytany 1989 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Murzyn Waleczny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 77
    • Piwa: 25
    • Płeć: Mężczyzna
    • Taki swój swojski Murzyn.
    [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « dnia: Stycznia 30, 2017, 20:17:11 »
    Lol, druga osoba w tym samym dniu zakłada wątek tej samej gry ...której wątek już istnieje :P Ale nie usunę tego posta, zostawię, bo jako jedyny ma zachowany schemat, według którego powinny być zakładane wątki. Zaraz poproszę jakiegoś globala o przeniesienie starego wątku i wszystko ładnie zgramy // firentis



    Holdfast: Nations At War to gra multiplayer skupiająca się na okresie wojen napoleońskich, gdzie walki odbędą się na lądzie i na morzu. Zespół odpowiedzialny za grę zwie się Anvil Games, który po części składa się z osób które pracowały nad Mount & Blade Napoleonic Wars. Czyni to Holdfasta duchowym następcą zasłużonego NW.

    Strona gry: http://www.holdfastgame.com/
    Oficjalne forum: http://www.holdfastgame.com/forum
    Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844303429
    Data premiery: Szacowana na 2017 rok

    Bitwy będą toczone jak i na lądzie, tak i na morzu. Bitwy lądowe  nie zmienią się mocno od NW, nadal będziemy mogli grać w wielu trybach i wieloma jednostkami, muzykami i saperami włącznie. Nowością są natomiast chirurdzy.


    Bitwy lądowe i morskie mogą być prawdopodobnie ze sobą połączone w nowym trybie, gdzie okręty szturmują brzeg.
    Niewiele wiemy jeszcze na temat innych trybów, choć twórcy obiecują, że będzie ich wiele.
    (click to show/hide)

    Bitwy morskie zostały bardzo dopracowane względem NW. Jak one wyglądają, możecie zobaczyć na trailerze oraz na screenshotach. Wyglądają widowiskowo i wymagają wiele współpracy między załogą, by utrzymać swoją łajbę na powierzchni wody.




    System walk zdaje się być wzorowany na tym z M&B. Deweloperzy opowiadają nam o systemie kierunkowym, w którym liczy się precyzja i prędkość. Oprócz tego nic nie mówili. Mam jednak nadzieję, że system blokowania w walkach na bagnety będzie względem NW ulepszony nie tylko technicznie ale i wizualnie, bo machanie całym muszkietem w górę i w dół by się obronić nie wyglądało dobrze.


    Gra ma być bardzo otwarta na społeczność. Ma być dodany system regimentów, jak ma to wyglądać – dokładnie nie wiadomo, jednak bardzo mnie ucieszył ten fakt. Systemu klanów bardzo brakowało w grach Mount & Blade, które ograniczały się tylko do organizacji na forach. W Holdfast dostaniemy coś więcej.
    Drugą rzeczą, jaką obiecują twórcy w tej sprawie to najlepsze, co było w NW – masowe turnieje i organizowane bitwy (oficjalne jak i nieoficjalne). Nie podali jednak, ile serwery mogą wytrzymać graczy, ale obiecują bitwy na ogromną skalę.




    Dla tych, co gra zainteresowała zapraszam do obejrzenia materiału o tej grze, który zawiera wszystko, co na razie wiemy o tej grze:
    (click to show/hide)

    Screenshoty:
    (click to show/hide)

    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 27, 2017, 14:49:10 wysłana przez firentis »
      Szlachta murzyńska

    Offline Koxxus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 917
    • Piwa: 65
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, wielkie dzbany
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 30, 2017, 21:32:50 »
    13. Pułk Piechoty tworzy w owej grze swą grupę, załogę statku Le Bucentaure. Chętnych serdecznie zapraszam.

    Nie zrobiłbym nic
    Gdybym to forum scrollował jak ty

    Offline Łukasiewicz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 31, 2017, 08:27:56 »
    Tak ale, ta gierka wyjdzie za jakieś dwa lata.

    Offline Zahari

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 765
    • Piwa: 113
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 31, 2017, 14:50:45 »
    Tak ale, ta gierka wyjdzie za jakieś dwa lata.
    Early access potwierdzone na ten rok. Deweloperzy pracują nad nią juz 2,5 roku
    (click to show/hide)

    Offline Johny_Nawalony

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 322
    • Piwa: 33
    • Płeć: Mężczyzna
    • GGR-Nr. 3 na zawsze w moim sercu
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 31, 2017, 16:44:37 »
    Screeny które ostatnio udało mi się znaleźć w internecie.
    (click to show/hide)

    (click to show/hide)
    ᛋᚴᛅᚴᛅᛚᛏ:ᛋᚴᛅᛚᛘᛅᛚᛏ:ᛋᚴᛁᛚᛏᛁᛦ:ᛁᛦᚢ:ᚴᛚᚢᚠᚾᛁᛦ:ᚢᛁᚾᛏᛅᛚᛏ:ᚢᛅᚱᚴᛅᛚᛏ:ᛅᚦᚱ:ᚢᛁᚱᛅᛚᛏ:ᛋᛏᛅᚢᛒᛁᛋᚴ

    Offline Zahari

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 765
    • Piwa: 113
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 01, 2017, 00:39:11 »
    Fajnie by było zobaczyć screena z perspektywy osoby, która blokuje ataki. Silnik gry to Unity v5 ma ktoś jakąś wiedzę odnośnie wymagań ? Tak oczywiście z grubsza tylko.

    EDIT Nowy dev blog na stronie ;)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 05, 2017, 21:04:49 wysłana przez Zahari »
    (click to show/hide)

    Offline Johny_Nawalony

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 322
    • Piwa: 33
    • Płeć: Mężczyzna
    • GGR-Nr. 3 na zawsze w moim sercu
    Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #6 dnia: Kwietnia 30, 2017, 19:47:19 »
    ᛋᚴᛅᚴᛅᛚᛏ:ᛋᚴᛅᛚᛘᛅᛚᛏ:ᛋᚴᛁᛚᛏᛁᛦ:ᛁᛦᚢ:ᚴᛚᚢᚠᚾᛁᛦ:ᚢᛁᚾᛏᛅᛚᛏ:ᚢᛅᚱᚴᛅᛚᛏ:ᛅᚦᚱ:ᚢᛁᚱᛅᛚᛏ:ᛋᛏᛅᚢᛒᛁᛋᚴ