W tym wątku prowadzimy dyskusję na temat gry :D // firentisPozwolę sobię na zacytowanie Gry-Online
"Gra pozwoli na zabawę zarówno w trybie pierwszoosobowym, jak i z kamerą umieszczoną za plecami naszej postaci. Niezależnie od tego, czy będziemy walczyli na morzu czy na lądzie, kluczową rolę odegra współpraca z kolegami z drużyny. Oba typy potyczek posiadać mają odrębne klasy, dysponujące unikalnymi rolami oraz cechami. Autorzy wiernie odtworzą historyczne mundury, a ich jasne kolory sprawą, że nie będziemy mieli większych problemów z odróżnieniem sojuszników od wrogów.
Podczas zabawy będziemy toczyli bitwy morskie za pomocą potężnych żaglowców, na których każdy gracz otrzyma konkretne obowiązki do wypełnienia. Z kolei w starciach lądowych weźmiemy udział zarówno w potyczkach na otwartym terenie, jak i oblężeniach. Dostępne mają być również mapy łączące oba typy rozgrywki.
System walki postawi na realizm. Autorzy obiecują prostą do opanowania, ale oferującą dużą swobodę mechanikę szermierki, która solidnie przetestuje refleks i celność graczy. Starcia rozgrywane mają być w dużej skali, choć na razie nie podano dokładnie ile osób będzie mogło bawić się jednocześnie.
Twórcy koncentrują się wyłącznie na rozgrywkach multiplayer i mają w planach wiele różnych trybów rozgrywki. Dostępne będą również liczne funkcje społecznościowe oraz regularnie organizowane eventy i turnieje.
Holdfast: Nations At War zmierza wyłącznie na pecety. Obecnie autorzy zbierają głosy za pomocą programu Greenlight, co ma im zapewnić dystrybucję w serwisie Steam. Twórcy pracują nad grą od ponad dwóch lat i wkrótce zamierzają rozpocząć sprzedaż jej wczesnej wersji w Early Access."