Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problem z dialogami  (Przeczytany 1817 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Enteri

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Problem z dialogami
    « dnia: Grudnia 28, 2016, 11:32:00 »
    Fakt co fakt pytałem o to w wątku Modowanie - pytania i odpowiedzi, ale od dobrych kilku nowych dni nie uzyskałem odpowiedzi, więc piszę tutaj.

    Zacznijmy od początku. Chciałem zrobić moda, który dodawałby nowego bohatera, towarzysza. A że na forum znalazłem instrukcje wykonaną przez użytkownika Daedalus, to czym prędzej wziąłem się do pracy. Po drodze napotkałem kilka błędów, ale z pomocą użytkownika Lew udało mi się wszystkie je rozwiązać (za co bardzo mu dziękuje). Moda zapisałem w Native (szczerze nie wiem gdzie zapisywać mody, może tu tkwi błąd).

    Mod zadziałał, choć nie do końca tak jakbym chciał. To jest: mój bohater pojawia się w grze, lecz używa nie swoich kwestii dialogowych (no dobra czasem ich używa) zamiast tego używa kwestii Lezalita, Marnida i innych. Co gorsza nie tylko on tak ma, ale wszyscy napotykani towarzysze, nie wspominając o tym, że nasza postać też używa kwestii dialogowych napotykanych towarzyszy i to często tak długich, że nie mieszczą się w opcjach dialogowych. No i generalnie rzecz biorąc, szukam kogoś kto pomógłby mi rozwiązać ten problem.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 28, 2016, 19:52:47 »
    Linie dialogowe dla nowego bohatera umieściłeś pod liniami dla npc16 (to był ostatni, z tego co pamiętam)?

    Offline Enteri

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #2 dnia: Grudnia 28, 2016, 21:08:00 »
    Tak.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #3 dnia: Grudnia 29, 2016, 09:47:00 »
    Przejrzyj plik dokładnie jeszcze raz. Może brakuje jakiejś kwestii.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #4 dnia: Grudnia 29, 2016, 21:48:48 »
    Albo wklej wszystko co dodałeś w pliku z dialogami. Tylko wrzuć to wszystko w spoiler, żeby nie rozciągać strony, bo pewnie sporo tego będzie.

    Offline Enteri

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #5 dnia: Grudnia 31, 2016, 13:56:47 »
    Oto wszystkie rzeczy jakie edytowałem w Module_System. Muszę pofragmentować, bo się całe nie zmieści.
    (click to show/hide)

    Offline Enteri

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #6 dnia: Grudnia 31, 2016, 14:02:06 »
    Część druga:
    (click to show/hide)

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #7 dnia: Grudnia 31, 2016, 17:58:10 »
    Module_scripts.py

    Szukasz tego:
    (troop_set_slot, "trp_npc16", slot_lord_reputation_type, lrep_roguish), #
    Popatrz, jak jest wszystko wyżej zbudowane. Masz tam opisanego każdego bohatera. Jego moralność, wspomnienia, charakter, osoby, które lubi i których nienawidzi. Popatrz sb na to i spróbuj ogarnąć. Potem skopiuj niżej i dostosuj do swojego bohatera. Nie musisz wszystkiego rozumieć, ale wszystkiego możesz się dowiedzieć, studiując inne pliki. Jedziesz na górę module_scripts.py i wiesz, gdzie możesz szukać.

    W dodatku nie masz jeszcze innych linijek, które są pod spodem w module_string.py

    Offline Enteri

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dialogami
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 01, 2017, 13:32:17 »
    W module_strings mam więcej, ale samo wysłanie tego zajęłoby mi z 10 wiadomości, a nie chciało mi się tyle wrzucać. A module_scripts wygląda u mnie tak:
    (click to show/hide)